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刺客的技能回复时间非常的短,大多数的技能最多只有一秒的冷却时间,但是以老妖现在的攻击速度,甚至能够在两次技能短短的使用间隔中,再打出两次普通攻击!
而搭配上老妖恐怖的移动速度,死神骑士这BOSS,甚至根本没办法让自己面对老妖做出攻击,因为总是在他转身的一瞬间,老妖也会移动脚步,再次紧贴着他的背后转动过去!
如果非要用一个词语来形容的话,那么可以说,老妖现在才是真正的如影随形,他影族天赋的这个技能,实际上用来形容他此刻的表演再恰当不过了,老妖就好像是死神骑士的影子一般,紧紧地贴在死神骑士的背后,如今的死神骑士,就好像被一轮随时会变换方向的太阳照射着一样,让他永远都摸不到自己的影子!
什么是永恒背影?现在的老妖就是!
一串此起彼伏的伤害数字,疯狂地从死神骑士头上冒起,所有的数字,全都是高达五位数的巨大伤害,魅色舞步在不远处目瞪口呆地看着这个画面,这画面给她一种奇怪的感觉,就好像是在看骇客电影一样,那种满是数字的数据溢出……对,就是这种感觉!
事实上,这个画面还有一种专门的游戏术语可以解释,那就是……刷屏!不是经验值刷屏,而是伤害数据刷屏!
太疯狂了!魅色舞步都不知道该如何形容眼前这场景了,死神骑士头上的血条,竟然以肉眼可见的速度,快速地往下跌,完全跟刚才老妖一点一点消磨的情景不可同日而语,30秒……不20多秒的时间,说长不长,说短不短,但是老妖竟然足足打掉了死神骑士16左右的血量!
换做老妖没有爆发的时候,这是他需要两个小时的时间才能够完成的战绩……
就连老妖都没有想到,到了最后自己的目标竟然这么轻易地完成了,甚至眼下死神骑士的剩余血量,竟然还比他预期的要少很多,原本是打算打掉死神骑士50的血量的,现在却足足打掉了60还要多!
现在……已经可以使用招魂之卷了!
但是,就在这个时候,黑暗重生和暗黑血统的状态持续时间到了,原本老妖那足以媲美巨龙的属性,竟然如同水银泻地一般,飞速狂降!
两个状态的属性增幅,的确是可以叠加的,但是等到状态效果消失后,虚弱状态的效果,竟然也同样是可以叠加的!
又是四倍的属性狂降,老妖的攻击力,一瞬间就跌到了只有500点,血量跌到只有700点,防御力更是惨不忍睹,竟然只有100多一点点!
老妖差点没把自己的舌头咬到,妈妈的,这样的属性,和刚出新手村有什么两样!?
而且就连移动速度,也降低到只有正常状态的四分之一!慢得跟乌龟爬似的……
杯具了,老妖在短短30秒的时间里,竟然经历了如此幅度的大起大落,只觉得浑身都不适应……
但是,这个时候,他已经无法考虑太多了,由于先前贴身攻击的时候,老妖靠死神骑士靠得太近了,如果现在不赶紧撤开的话,死神骑士哪怕伸出一个小指头,轻轻弹他一下,都能让老妖直接回城复活的……
一想到这里,老妖立刻往后一蹬,就想要远离死神骑士,但是无奈,他现在的移动速度……
当死神骑士发现,他终于可以正面面对老妖的时候,顿时发出了一声极度愤怒的狂吼,他刚才实在是被老妖给调戏惨了,就好像是一只不倒翁一样,只不过不倒翁是倒不下地去,而他是转不过身来而已……
他现在只有一个念头,那就是把眼前这只打得他疼得要命的人类蛆虫,给一巴掌拍死……
笼罩着厚厚铁手套的手臂扬了起来,他不打算给眼前这蛆虫再一次的机会了,打算用战争拳套直接一拳把这家伙给打晕了,然后再慢慢的炮制他!
看到死神骑士的起手式,老妖自然明白他想干什么,情急之下,也顾不得那么多了,从背包中一把切换了亡灵法师徽章戴在胸前,然后抬手就对死神骑士丢出了灵魂禁锢技能。
灵魂禁锢技能,虽然不会限制目标的动作,但是却可以让目标无法使用技能,也无法回复生命值,所以死神骑士的战争拳套技能,无法被使用出来,顿时一阵停顿。
而趁着这个时候,老妖直接使用了招魂之卷!
选择使用的那一刻,招魂之卷就消失在了老妖的背包中,转而凭空出现在了老妖和死神骑士之间,并且悬浮在半空中,然后一瞬间发出了一种诡异的光芒,照亮了四周的环境。
接下来,被光芒照射到的死神骑士,全身出现了无数灵魂状的虚影,然后被招魂之卷强大的吸引力拉扯着,不断地飞进招魂之卷中,而死神骑士自身也杵着巨剑,站在原地发出一阵阵痛苦的嘶吼声。
这画面,将不远处的魅色舞步给吸引住了,甚至连那只恐怖骑士也被吸引住了,它停住了追赶魅色舞步的脚步,那双掩藏在面具下的灵魂之眼,竟然透露出一种害怕的神色来,就这么惊恐地看着他所守卫的将军,痛苦地嘶吼……
趁着这个时候,老妖用他乌龟爬一般的移动速度,稍稍退出了一点距离,然后看着这目眩神摇的画面,黑山走到他的脚边,陪着老妖这主人一起看着。
老妖知道,这是招魂之卷的使用特效,但是不知道以目前死神骑士的血量,能不能够一次成功,假如不成功的话,那自己就只有随时准备跑路了,目前虚弱状态下,老妖已经无法和死神骑士抗衡了,所以他心中只有默默地祈祷,祈祷招魂之卷别处岔子……
所幸,仿佛是他的祈祷生效了一样,耳边很快就传来了系统的提示声:“封印成功!”
只见死神发出一声犹如死亡时一样的痛苦呼号,那巨大的身躯轰然一声就倒在了地上,然后顷刻间就消失在了原地,悬浮在半空中的招魂之卷,也在这个时候失去了原本的光芒,啪嗒一声掉落在地上。
老妖小心地走了过去,将招魂之卷捡了起来。
原本空白一片的招魂之卷,在封印了死神骑士后,上面竟然出现了一个金色的诡异符号,符号很巨大,几乎填满了整个招魂之卷的页面,这也意味着,招魂之卷不可能再封印其他的傀儡生物到里面了。
“成功了吗?”耳边队伍频道中传来了魅色舞步轻声的询问。
“成功了!”老妖微微一笑,然后对魅色舞步道:“把那只恐怖骑士拉过来,我给你变个戏法!”
魅色舞步并不知道招魂之卷有什么用,她只是以为,老妖用的那张卷轴一样的东西,可能是什么攻击魔法卷轴,现在已经成功地将死神骑士给杀死了,所以听到老妖这么说后,她也有些疑惑,不知道老妖所谓的变戏法是什么意思。
不过,其实不用魅色舞步拉怪,那只精英恐怖骑士在发现它老大挂掉以后,已经如同发了疯一样,朝着老妖这边冲来了,他要为它老大报仇!
老妖看着血红着双眼冲过来的恐怖骑士,满不在乎地一笑,对魅色舞步道:“看好了!”然后直接抖手,再次使用了招魂之卷!
第五百二十四章 真正的死神骑士
死神骑士BOSS的重新出现,很是让魅色舞步吓了一跳,她下意识地举起手里的法杖,就想要招呼老妖赶紧离开。
老妖安抚住了她,稍稍解释了一下后,魅色舞步才终于明白过来,这就是老妖说的,变戏法……
死神骑士出现后,就用他庞大的身躯阻挡住了恐怖骑士,恐怖骑士面对死神骑士,先是踌躇了一阵,最后还是果断地发动了进攻,毕竟这个时候,死神骑士已经不再是他老大了,而是敌人!
老妖任由恐怖骑士攻击死神骑士,反正已经打不疼了,他现在只是专心地研究着死神骑士这傀儡生物的属性。
在召唤出死神骑士后,老妖眼前的界面多出一排数据,这是和他召唤出坐骑黑山一样的样式,只不过,死神骑士比黑山多出了一些东西,那就是技能,黑山不是战斗宠物,就算有技能,也全都是被动技能而已,不会显示的,但是死神骑士却有不少主动技能,老妖甚至可以操控着他,按照自己的意愿进行释放。
试着控制了一下,老妖发现,现在变为傀儡生物的死神骑士,和黑山一样的听话,指东边不敢走西边。
像得了一个新玩具一样,老妖好奇地操控着死神骑士玩耍了一阵后,才终于开始查看起死神骑士的数据来。
【死神骑士莱因哈特】
介绍:生前的莱因哈特,曾经是人类国家泰罗帝国的狮鹫骑士团团长,在第一次众神之战的时候,他们遭到了冥神军团的袭击,全员阵亡,由于亡灵天灾的瘟疫效应,他和他的军团在死后重新复活了,但是却成为亡灵的一员,信仰的坍塌,让莱因哈特痛不欲生,虽然成为了拥有强大力量的死神骑士,但是他却拒绝为亡灵军团服务,最后带着选择了长眠在战士墓园当中,或许,他还期盼着某一天从长眠中醒来的时候,回复他原本人类的身份吧……
等级:70级,类型:亡灵BOSS生物(傀儡)
力量:1085
敏捷:205
智力:195
生命值:800000
魔法值:200000
怒气值:0/100
攻击力:6800(近身物理)
物理防御力:3465
魔法防御力:2870
装备:
剥夺之剑,死神重装,收割者之镰刀
能力:
亡灵生物:抵抗50黑暗系魔法伤害,抵抗大多数黑暗系诅咒效果,亡灵系魔法免疫,致命类毒药无效,抵抗大多数毒素效果,所受光系魔法伤害增加100。
重型装甲:100减少所受物理伤害200点,减少所受魔法伤害200点,增加所有抗性20,采取防守姿态时,额外增加500点物理防御力。
再生:每点力量值,增加0。1每秒的生命值回复速度,处于防守姿态时,生命值回复速度额外增加300。
沉重:移动速度降低65。
击退:巨大的力量,让死神骑士的攻击中,有较高几率产生击退效果。
姿态切换:精妙的骑士战技,可以让死神骑士在攻守之间平衡一体。
技能(攻击姿态):
战争拳套:主动技能,赤手空拳给予敌人致命打击,对攻击直线上300码范围内的所有敌人造成125的物理伤害,并造成18秒的眩晕,眩晕时间视死神骑士与攻击目标之间的力量差值而定,消耗魔法值4000,CD时间60秒。
雷霆裂闪:主动技能,利用手中剥夺之剑猛击地面,对周围120码范围内造成175的巨大伤害,并造成50的缓速效果,持续6秒,消耗魔法值5000,CD时间600秒。
收割:主动技能,利用收割者之镰对目标进行远程打击,对镰刀飞行范围内的所有目标造成伤害,镰刀在飞回的过程中,可以造成二次伤害,伤害视死神骑士与攻击目标之间的力量差值而定,消耗魔法值4000,CD时间120秒。
技能(防守姿态):
此姿态下,死神骑士的攻击力降低为基础的80。
坚若磐石:被动技能,处于防守姿态下时,死神骑士不会受到暴击伤害。
钢铁护甲:被动技能,处于防守姿态下时,所有对死神骑士进行的近身攻击,都有可能会受到护甲反弹,技能将会被打断。
盾剑:被动技能,巨大的剥夺之剑,可以充当盾牌使用,有几率格挡所有攻击,使其无法对死神骑士造成任何伤害。
反击:被动技能,死神骑士拥有无以伦比的战斗经验,战斗中有几率抓住敌人破绽,进行瞬间反击,当反击出现时,敌人将出现1秒僵直时间,无法进行闪避