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网游之钢铁狂潮-第114章

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完美的放风筝!观战的追迹者机师们心神荡漾,这样的狙击战,正是他们所向往的,而巡礼者机师们则握紧了拳头,面对这样的打法,真的没辙了吗?冰雪精灵会不会就此被磨死?
顶尖级玩家们此时也绷紧了神经,他们已经看出,零零零之所以能够打到这个程度,首先是地形,第二是射程,第三是速度。
城市地形复杂而规整,障碍物众多的同时却又可以找到适合的路线,同时还能够掩护自己,射程和速度,这是追迹者的天生优势,不说也罢,可地形的优势,却是双方一样的,冰雪精灵现在只是因为过于兴奋而没有找准而已。
事实确实如此,冰雪精灵看到零零零的电子隐蔽失效,便没有多想,将巡礼者的速度开到最大冲了出去,而此时她已经发现,自己选择的路径实在是太直了。
想通了这一点之后,冰雪精灵将注意力放在了两个方面,一是配合着零零零的行动轨迹调整自己的行进方向,以此来闪避攻击的同时,能够逐渐接近对手,二是调整摄像头捕捉敌人,虽然离得比较远,远程攻击的命中率不高,但只要有攻击,就会起到作用。
能够看到全场状况的观众们看到冰雪精灵开始调整,眼光不错的立即看出了她的目的,而巡礼者机师们看到冰雪精灵的调整立即发挥了作用,纷纷松了一口气,紧接着又将注意力放在了巡礼者的动作上,希望能从这里学到几招。
零零零再次陷入被动,狙击的命中率不断的下降,双方的距离逐渐的缩小,零零零发现,如果要拉开距离,就只能走直线,而走直线的结果就是会被逼到场地边缘,如果不走直线,被追上似乎就是早晚的事情。
不仅如此,冰雪精灵终于在一次狙击的时候,捕捉到了零零零的影像,随后,只要有机会,她便会利用多管镭射枪进行反击,虽说很多时候只能够打到零零零附近的空地和建筑物上,但是这攻击的牵制作用,却让零零零的攻击频率和精度再度降低。
双方越来越近,决战的时刻马上到来。

第211章 提前到来的决战

追迹者对战巡礼者,城市战,追迹者采取的是放风筝式的狙击战术,距离,是这个战术的关键,保持一个相对安全,又具有一定命中率的距离,才能够顺利的进行这个战术。
而对于巡礼者来说,关键的也是距离,但和极力保持距离的追迹者不同,巡礼者需要缩短距离,要让追迹者进入自己的视线,让自己的多管镭射枪能够攻击得到,这才是破解狙击战术的关键。
战场上,在众多观众的关注下,两台机甲的距离越来越小,失去了电子隐蔽的追迹者想要维持距离是很难的,更不用说敌人还是速度仅次于追迹者的巡礼者,此消彼长之下,距离缩小也就成了必然。
零零零不是没有机会将距离再次拉开,可是如果那么做了,追迹者所选择的路线就会将自己带进死胡同,到时候被巡礼者逼到地图边缘,无处可逃之下,就只有正面对抗,这对于目前的零零零来说,并不是个明智之举。
为了尽量将迟早会到来的正面对抗往后拖,零零零选择了继续沿着现在的路径前进,从上往下俯视观察的话,就会发现零零零在沿着城市的外围画着一个大圈,而冰雪精灵则在这个圆圈的内部画着一个同心但半径更小的圆圈。
追迹者的速度更快,但是因为巡礼者选择了更短的路径,所以结果就是双方距离不升反降,逐渐的缩短,不仅如此,已经成功捕捉到目标的冰雪精灵偶尔还会进行反击,算是之前一直被动挨打的复仇。
双方的距离继续缩减,现在已经从刚开始的七百米下降到了三百米,这个距离上,零零零已经放弃了停下来进行狙击,而是一边运动一边射击,命中率自然是低的可怜。
而冰雪精灵的攻击越发的凌厉,在这个距离上,多管镭射枪的命中率已经可以保持在百分之五十左右了,就算目标一直在运动,障碍物也很多,对手偶尔还会进行反击,她的命中率也维持在了百分之三十以上,再加上多管镭射枪的高射速,追迹者受到的伤害也不小。
距离继续缩小,两百米!所有人都已经看出,零零零陷入了巨大的危机之中,现在场上拥有主动权的毫无疑问是冰雪精灵。
两百米对于巡礼者来说实在是太舒服了,既可以随时接近进行近战,又可以拉开距离进行逃离,即使保持不动,多管镭射枪的威力也可以发挥出来,不管怎么打,都非常的顺手。
而对于追迹者来说,尤其是对于零零零来说,就很难受了,他所擅长的是远程狙击和隐蔽偷袭,这个距离对于狙击手来说太危险,对于偷袭来说又有些远,再加上现在他还没有电子隐蔽可以用。
近战,零零零也不是不擅长,而且他还会使用抛投技巧,可那些对于现在状态不是最佳的零零零来说,只会成为负担。
眼看着冰雪精灵这段时间的攻击,就快要把之前放风筝时期所带来的外装甲耐久度优势给抵消了,零零零心一横,不再继续画圈拖延,而是返身冲向了冰雪精灵,虽然现在距离他所预料的时间还有些早,但是形势逼得他不得不提前进行正面对抗。
冰雪精灵自然也是在第一时间便通过雷达看到了零零零的行动,她看到零零零并没有以最短的路线径直冲上来,而是从另一边的建筑物之间绕了一下,从她的侧面接近了过来。
那里,是一条狭窄的小街道,和现在他们所处的主干道不同,空间不大,而且道路两旁正好是住宅区,更是进一步的限制了双方的活动空间。
原来如此,冰雪精灵一下子就明白了,就像她和云上飞战斗时也尽量选择狭小复杂的环境一样,零零零也选择了更有利于灵活性更高的追迹者的地形。
不过,已经在之前的战斗中积攒了很多压力的冰雪精灵,现在可管不了那么多了,狭小就狭小吧,那样的地形,就算对追迹者有加成,可对于巡礼者却也没有多少限制。
冰雪精灵一边这么想着,一边冲向了零零零所选择的战场,并在冲锋的途中弹出了拳剑,她现在确实有些上火,但是还没有失去理智,在这样的狭小地形中,也只有拳剑才能够发挥作用。
另一边,零零零的追迹者也挥舞着拳剑从一个拐角处冲了过来,两台机甲一照面,便没有任何准备动作的直接撞在了一起,两对拳剑猛然相撞,发出巨大的声响。
这一声巨响,拉开了决战的序幕,也点燃了观众们的激情,之前那饱含技术性的战斗,虽然也让他们看的是心神澎湃,紧张不已,可是却缺乏了一点点的火热的血性,而现在,这样激烈的碰撞,在他们的眼中才是真正的高氵朝。
观众们根据不同的阵营、不同的机型、不同的性别分别欢呼着两人的名字,而处于被隔离开的比赛场地中的两人来说,他们自然是听不到看不见观众们的反应的,而且就算能够看到听见,他们现在也无暇顾及了。
继两台机甲第一次的接触之后,双方谁都没有后退一步,两对拳剑接连碰撞,火花伴随着巨响和残影刺激着观众们的眼球。
偶尔有攻击打在外装甲上,外装甲那被打飞的破片和裸露出来的电缆、齿轮、零件、电路板更加激起了观众们的热情。
双方近战的前几个回合,占据主动的是零零零!狭小的地形虽然对于巡礼者并没有多少的限制,可多多少少还是有一点影响,比如说小盾牌就很难使用。
而零零零在这种环境中可谓是如鱼得水,不需要大开大合,不需要多大的活动空间,追迹者就可以发挥出自己的攻击力和灵活性,一时间,冰雪精灵的巡礼者外装甲耐久度下降速度加快。
而以灵活多变著称的冰雪精灵,自然不会对于自己处于劣势这一点置之不理,在巡礼者耐久度降低到不到四百点,而追迹者却还剩下五百以上的时候,冰雪精灵开始变招。
而她的这一变招,却让所有人,包括她的对手零零零,包括选手席上的决赛圈选手,包括所有的顶尖级玩家,包括所有的普通玩家,包括王天平在内的所有人大吃一惊。
只见她先是一记勉强用出的盾击逼退了零零零,然后立即双臂张开,开启了多管镭射枪,副推进器方向调整也在同时完成,接下来副推进器启动,双脚开始原地旋转,紧接着机体开始往前移动。
居然是,剑刃风暴!

第212章 无奈的隐藏实力

高级技巧,之所以被称为高级技巧,关键就在于,这一类的技巧,都有着操作量要求高,时机把握要求高,难于模仿难于精通,关键时刻能够起到很大作用的特点。
冰雪精灵会使用剑刃风暴,这放在平时或许并不是一件值得大惊小怪的事情,高级技巧要求高,但冰雪精灵的实力也不低,通过自己的努力学习到高级技巧也不是不可能,之前亚特拉斯不就已经用过一次了吗。
问题的关键在于,冰雪精灵是什么时候学会使用剑刃风暴的,要知道,现在进行的可是三四名决赛,说的不好听一点,就是半决赛失败者之间的战斗,她有这样的隐藏实力,为什么不在半决赛的时候使用?
而冰雪精灵此时心里也很无奈,不是她想要隐藏实力,而是那个时候,她根本就用不出来这一招,她没有想到,这一招的难度,比她想象的还要大得多,大到她错估了自己掌握这一招的时间。
她是在小组赛之后才开始关注这一技巧的,本来按照她的想法,八强赛四强赛应该不会很难,加把油就没有问题了,关键就在于半决赛,而她为半决赛所准备的正是剑刃风暴。
可在练习的过程中,她发现,这一招对于机师的要求太高了,原地旋转是基础,而原地旋转的基础上还要往前走就比较难了,再加上还要通过副推进器加快旋转速度,单单在这一个动作上,她就花费了一整天。
之后还要配合双臂的拳剑,随时调整拳剑的方向,最后还有一个急停射击,就算完成了这一切的练习,想要在比赛中将这一技巧加入战斗,却又要费一些功夫,组合进自己的技巧体系。
结果就是,在半决赛时期,她并没有赶上能够将这一技巧应用到战斗中,当时的她仅仅是能够在没有别人干扰的情况下,还算熟练的完成一遍剑刃风暴,可一开始战斗,就顾不上了。
因此,她的错误估计,使得她在半决赛时期少了一张隐藏起来的鬼牌,虽然现在说如果当时能够使用剑刃风暴,或许就能够晋级总决赛之类的话,已经完全没有意义了,可冰雪精灵的心里还是有些疙瘩。
于是,她将这一切的火都撒在了这里,剑刃风暴一出现,零零零十分惊讶,在被盾牌逼退之后,他也明白接下来冰雪精灵要变招,正准备上前的时候,便看到了这一幕。
剑刃风暴,在游戏中已经不算是一个罕见的技巧了,狂潮中队的队员们经常在比赛中使用,军方机师和职业玩家,都专门观察过录像,想要找出应对的方法,目前也就只有云上飞成功的破解了这一招,而云上飞的方法,并不怎么具有泛用性。
看到这一招出现,又看了看周围的环境,零零零的嘴里一阵发苦,如果是在地形稍微宽阔的地方,如果自己处于巅峰状态的话,自己也不是不能够破解这一招,毕竟自己也是一个徒手搏击的高手,云上飞的方法,他还是能够模仿出来的。
可现在,状态之类的先不说了,战斗之前就已经是这样了,而地形的选择却是被自己给坑了一把,本以为选择狭小地形有利于自己的发挥,没有想到冰雪精灵居然还有
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