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看到帝国最强五人组已经基本完成了集合,除了跟在自己身后的枪王之外,其余的四人已经集中在了一起,魔鬼的副队长下达了新的命令:“全员转身,准备决战!”
这一次,他总算是找到了正确的作战方法,不过,终究还是有些晚了。
第688章 障眼法
当帝国最强五人组取得第一场战斗的胜利的时候,凤凰五人组和圣兽五人组之间的第一场战斗也已经进入了尾声。
按照云上飞的指示,凤凰五人组这一次没有采取主动主机或者分散包围之类的打法,而是使用了最擅长的防守反击,虽然凤凰的副队长认为这一次的敌人或许也会使用防守反击,对于己方采取这样的打法会不会过于消极有一点疑惑,但最终他们还是听从了云上飞的建议。
而云上飞这个来源于王天平的建议则非常的有效,圣兽五人组因为刚刚结束第一阶段的比赛,体力不济,所以他们这一次没有采取防守反击,而是主动展开攻击,因为他们也发现了之前凤凰五人组在对阵神经元五人组时,想要抢先攻击却被击败的情况,认为凤凰五人组这一次很可能也会主动抢攻。
但结果却让他们很意外,凤凰五人组这一次回归了以往的风格,没有因为对手同样擅长防守反击而主动进攻,于是,圣兽五人组的攻击撞到了铁板上,他们本来就不是很擅长这样猛打猛冲的攻势,结果就是直到攻势衰竭,凤凰五人组都没有表现出丝毫的动摇。
防守反击,防守成功之后,就是反击了,最后的反击对于凤凰五人组来说没有一点难度,因为此时的对手正好处于攻势衰竭,并且还没有来得及防守的状态,凤凰五人组稍微一冲,便将对手的阵型破坏,之后,便是一边倒的虐杀了。
帝国最强五人组和魔鬼五人组的第一场战斗结束之后没过多久,凤凰五人组和圣兽五人组的第一场战斗也落下了帷幕,而两个会场的第二场战斗,也在短暂的休息之后相继开始。
这一次,主会场随机到了山地战,而分会场则是最简单的向阳月面。两边的重力都是标准重力,因此,对于五人战以及双方的机型配置来说,都是没有什么加成的地形环境,这两场比赛的第二场战斗,必定会在正面对抗中结束。
山地战,对于魔鬼五人组来说是一次翻盘的机会。山地地形虽然并不平坦宽阔,但追迹者一系的机甲要是想通过电子隐蔽来进行偷袭的话,也是不可能的,在这里,侦察兵最多就是在很远的距离上,躲在山头之后用雷达确定敌人的位置和基本阵型。想要目视确认都需要冒着暴露的危险。
并且,魔鬼五人组在第一阶段的比赛中零比二失败,在体力精力上要占到很大的优势,而帝国最强五人组三战打满且没有足够的休息时间,刚刚结束的第一战又是不小的消耗,不论从哪方面看,这都是他们最弱的时候。
果然。在战斗开始之后,魔鬼五人组毫不犹豫的开始进行集团冲锋,侦察兵没有上前,而是呆在了四台巡礼者的身后,按照巡礼者的速度朝着场地中心冲去,而帝国最强五人组却还是和之前一样,枪王在前面侦察,其余四人在后面赶路。
枪王的判断还是一样的准确。他很清楚这样的地形对于魔鬼五人组和自己这个临时五人组有怎样的意义,所以他这一次以最快的速度冲到场地最中央之后,连停下来进行听声辨人的环节都省了,电子隐蔽更是没有启动,紧接着,他来到了敌人的半场,在他启动电子隐蔽之后的三秒。敌人出现。
四个红点排成一排,以相同的速度前进着,这就是枪王以及冰雪精灵四人雷达上显示着的画面,四个红点!没有错。就是四个红点!枪王瞬间绷紧了神经,难道说对手算准了自己不会在中央停留搜索,所以反而不按常理出牌,出动了侦察兵吗?不过,也有可能只是对手的障眼法。
但无论哪种情况,都是有一定可能性的,不管怎么说,这都算是枪王的失误,侦察兵,本就是要对敌人进行侦查以获取情报的,现在却被敌人的状态所迷惑,这对于侦察兵来说,是很严重的失误,而且更为关键的是,枪王根本不确定自己是不是已经暴露。
现在怎么确定魔鬼五人组中侦察兵的去向?方法只有两个,一是继续前进,对敌人进行目视确认,看一看那里有没有侦察兵,二是转身后退,去自己那半场搜索一番,看一看有没有线索。
但这也只是补救措施而已,如果对方的侦察兵没有动,只是开启电子隐蔽然后和其余队员待在一起还好,如果没有看到侦察兵,那么很有可能己方的行踪已经被对手所掌握,这就是最坏的情况了。
帝国最强五人组因为枪王的侦察而瞬间紧张起来,几人前进的速度虽然没有变,但是却在前进的时候明显增加了对周围的警戒级别。
看到这一幕,观众们瞬间爆发出了欢呼声和议论声,因为他们可以直接看到场上的情况,他们看到,魔鬼五人根本就没有分开,此时仍然在集中冲锋,而那名侦察兵,却同样非常准确的判断除了枪王的行动轨迹,在枪王开启电子隐蔽之前的三秒,他也开启了电子隐蔽。
既然不需要也不能冲出去侦察,那么电子隐蔽就没有什么作用了,开战的时候,电子隐蔽在山地战中的影响近乎于无,所以干脆在这个时候开启,给敌人造成一点障碍。
实际上,因为枪王在接近的时候就已经开启了电子隐蔽,所以魔鬼五人组也是无法看到任何关于对手的信息,他们不清楚侦察兵的电子隐蔽开启的时机对不对,不清楚这一招对于敌人有没有效果,不清楚敌人在看到缺少一个红点之后的反应和行动,他们现在能做的,只有继续前进。
停止了几秒之后,枪王终于做出了选择,不管自己有没有暴露,不管身后的队友有没有暴露,现在自己要做的,不是去担心队友会不会被对方的侦察兵目视确认,而是主动去对敌人进行目视确认。
想通了这一点,他迅速的再次启动机甲,继续向着魔鬼五人组的方向冲锋,至于身后,自己要做的就是对队友抱以信心,相信他们不会在山地地形中任由敌人的侦察兵来去自如。
双方继续前进,魔鬼五人组冲的很流畅,因为他们根本就没有任何的情报,自然也不会受到情报的诱导和迷惑,他们的目的只有一个,那就是冲到场地的中央,发现敌人,并和敌人进行正面决战。
而帝国最强五人组尽管有着不小的情报优势,却反而陷入了两难的境地,关键情报的缺失让情报的优势变成了累赘,虽然前进速度并没有受到影响,但原本就要差一线的体力精力却消耗的更快。
不过好在枪王的行动足够果断,没有回过头再去确认之前行动过的区域,而是直接冲上去进行目视确认,在几人的精力还未耗光之前,他终于看到了魔鬼五人组。
五人都在!这一消息迅速的传回了大部队,冰雪精灵四人得知这一消息之后立即放松下来,而枪王也在看到这一情况之后,立即后退,不再跟随侦察,一边向大部队靠拢,一边以不脱离雷达探测范围的距离吊在魔鬼五人组的前方。
没过多久,帝国最强五人组的四个红点也进入了魔鬼五人组的视野之内,对于只有四个红点魔鬼五人组毫不惊讶,他们自然是早就已经做好了暴露的准备,此时只看到四个红点,必然明白另一个看不见的红点就在自己的周围。
既然已经进入大部队的雷达探测范围,枪王也就不再担当侦察兵,而是返回了大部队,两边都是四台可被探测的机甲外加一台开着电子隐蔽的追迹者,决战即将开始。
第689章 激烈和平淡
在帝国最强五人组和魔鬼五人组即将决战的时候,另外一个会场之中,凤凰五人组和圣兽五人组也到达了彼此的雷达探测范围之内,和主会场中不同,这里的十台机甲全部都没有开启电子隐蔽,双方的雷达上都有着五个红点,原因,当然是因为标准重力的向阳月面这一简单至极的地形。
因为月面除了一些环形山之外再无其他任何的特点,而且就连这些环形山,也只有稍大一点的才能让机甲勉强隐藏,小一点的除了会成为机甲前进的障碍之外,没有任何的用处,而随机构筑的地形,有没有大型环形山,在哪里有大型环形山都是不确定的,因此想要隐藏也非常的困难。
也正是因为如此,凤凰五人组和圣兽五人组虽然在机型上更加的笨重,速度更慢,并且因为上一场战斗结束的更晚,本场比赛开始的也更晚,但此时双方前进的进度,却和主会场的两个五人组相差无几。
在这样的状况下,两个会场的决战几乎在同一时间开始。
主会场中,帝国最强五人组和魔鬼五人组的状态很相似,都是四台没有电子隐蔽的机甲和一台开启着电子隐蔽的追迹者,只不过一个是侦察归来,另一个只是幌子,不过,电子隐蔽的迷惑作用到了目视确认的距离上,就已经失去了作用,双方的战斗,只是普通的正面对抗。
战斗瞬间打响,魔鬼五人组瞬间便占据了优势,在五人配合上,帝国最强五人组拍马也赶不上魔鬼五人组,实际上,和联邦最强五人组不同,他们还是没有摆脱纸老虎的名头,因为没有像王天平一样的高手领导和协调,所以他们在配合上。也只是勉强不去妨碍和干扰队友而已,要说加成,少得可怜。
而占据优势的魔鬼五人组中,此时最为活跃的队员,则是他们的侦察兵,也就是那名开启着电子隐蔽,用障眼法迷惑敌人的追迹者机师。原因很简单,因为他已经郁闷了好几场比赛了。
经常被偷袭,经常被击毁主推进器,经常阵亡,经常还没有发挥就已经回了休息室,这让他积攒了不少的火气和斗志。同样,他的精力也是场上十人中最好的,毕竟之前就没有怎么战斗过。
此时终于有这样一个机会,可以跟着队友一起进攻,不用再去担当侦察兵,不用再去和零零零、枪王这样的顶尖级侦察兵做对手,而是和队友进行配合。在正面战场上进行战斗,这对于他来说,就是一个不错的宣泄口。
尽管追迹者的火力不强,甚至可以说很弱,但魔鬼的侦察兵却丝毫没有失落和不满,他按照副队长的指示不断的移动、闪避、攻击,有的时候,和队友们一起集火。有的时候,利用镭射战斗步枪单发攻击较强的特点,对敌人进行牵制,有的时候则利用闪避吸引敌人的火力。
相比魔鬼五人组默契的配合,帝国最强五人组就逊色多了,虽然他们也是五人集中在一起进行正面对抗,但实际上还是各自为战。几台机甲疲于奔命,不停的在几个敌人之间转换目标,用于攻击的时间自然就少了,而且很多攻击都会被闪避或是格挡。真正有效的攻击并不多。
至于外装甲耐久度的总和,从一开始就是魔鬼占据优势,而之后的下降速度,也是魔鬼更慢,因此,随着战斗的进行,双方之间的耐久度差距越来越大,帝国五人组逆转的机会也在逐渐的丧失。
现在摆在帝国最强五人组面前的,是一个艰难的选择,继续这样下去,是无法翻盘的,这一战必输无疑,而想要找到获胜的机会,就必须五人同时爆发一下,尝试一下能否将战斗带入群体单挑。
但问题是,五人的精力已经快要见底了,如果此时爆发,成功的话还好说,就是二比零胜出,但万一失败,比赛就会进入最后的决胜局,到时候已经消耗光的精力是绝对不够完成一场战斗的。