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这个技能,既将老鹿暂时保了下来,又费了巫妖的一个大招。
待巫妖的冰球消失后,赵定国这才重新上前,正式加入了战斗。他的秘法天球开启,对准了敌法师开始疯狂进攻!
这个秘法天球也是法球效果的一种,可以在普通攻击中附加6%当前魔力值的伤害。黑鸟本身就是智力型英雄,而且第三个被动技能精气光环又可以提升魔力值的上限。因此,这个法球效果附加的伤害是非常恐怖的。唯一的缺陷就是,这个法球太消耗蓝!
每发动一下,都要消耗100点魔力!
这恐怕是整个dota里面最耗魔的法球技能了!
等到了后期,黑鸟的魔法值上限高了,有精气光环的概率回蓝特效还能弥补这个缺陷。可前期,魔力值真的不太够用。好在它附加的伤害的确不俗,只挨了几下,敌法师就承受不住了,不得不利用闪烁暂时脱离了战场。
乱战还在继续!
神灵将大招丢给了巫妖,而斧王在守被禁锢起来的老鹿,随时准备用大招淘汰来收割。赵定国则关闭了法球效果,用普通攻击配合神灵攻击巫妖,并且在最后放出了大招神智之蚀!
这是一场一换一的战斗。
天灾方死了最脆弱的巫妖,而近卫方的老鹿最终也没能逃过一劫!
尽管赵定国的大招在面对力量型的斧王时打出了不错的伤害,可限于没有留人的技能,最终还是让斧王溜了。因为斧王用大招淘汰杀人后,会获得短暂的加速效果,赵定国根本追不上他!
这场对方蓄意打起的战斗,最终仓促落下。而且,对方中路耐久度只剩下一点的防御塔也被反补掉了!这样的话,每人只能拿到100金币的最低限度奖励,无疑让近卫方的收入大大缩水。
对于这个结果,赵定国感觉很不满。
他搭出了自己的大招,最后却只杀了一个人,而且还是那种不用大招也能干掉的。对于近卫方来说,这样的战斗并不占便宜!
“因为战术不对!”
当赵定国重新返回下路的时候,暗牧对他点出了问题的关键,并且直白的说出了自己的看法:“咱们是在用自己的短处打对方的长处!”
“以短击长?”
赵定国愣了愣,很快便琢磨过味来了。
这要从他们的阵容说起,不管是潮汐、自己、还是暗牧,大招都是特别适合团战的那种。一旦打起大规模团战,那近卫方无疑能最大限度发挥自己的优势。可天灾方不同,他们只有巫妖的大招算是最适合团战的,其他的点控多,更适合打小规模战斗!
第八十二章 既定战术
没能发挥好己方阵容的特点,是赵定国觉得打的不顺手的最大原因。/ /
坐拥几大团战英雄,近卫方就应该主动逼对方进行大规模团战。可之前中路发生的却是小规模的战斗,潮汐和暗牧仓促间都没有参加,这就难怪最后只取得一比一的战果了。
虽说赵定国的黑鸟和神灵打小规模的战斗也不弱,可终究缺少强力的单体控制。这就造成了哪怕战斗中站了上风,最后却杀不了人让对方逃走的情况出现。相反,天灾方有复仇之魂、斧王和风行者,留人无疑更容易!
想清楚这一点,赵定国心里顿时亮堂了起来。
“等我大招好了,咱们立即五人抱团推进!”
赵定国的话不像是跟暗牧讨论,更像是武断的说出自己的看法。对此,暗牧并不以为意,因为他对这局死亡团战的看法也是如此!
既然暗牧跟自己的观点一样,那说服其他三名队友就容易多了。赵定国在铭牌里开口后,很快就让潮汐猎人、神灵武士和老鹿接受了自己的观点。事实上阵容摆在那里,不用赵定国多费口舌,他们也很快明白了在大家都有大招时、五人抱团推进的好处!
对方若是不敢打,那就顺势推塔!
对方若是打,那最好了,近卫方各种大招齐出,保管谁来谁死!
一旦团战打完,大招都在cd中,那五人就停止推进,散开各自发育。等到技能冷却后,就开始重复的一波!这战术很简单,但却堂堂正正,对方想破解可不是那么容易!
很快,当赵定国等级达到8级时,他的大招也再度冷却。
“下路集合!”
赵定国通过铭牌吼了一嗓子,很快便让上路、中路的三名英雄tp了过来。尽管神灵贪图那波士兵,有点舍不得来,但被其他几人一说还是选择了配合。只是,他那不情不愿的模样让赵定国感觉到了一点压力!
这次能把他们叫来,多半还是靠赵定国后期的身份。如果这次自己的推进计划顺利实施,那接下来队友自然是对他言听计从。可若是没取得什么成绩,那接下来再想让他们听自己的话可就难了!
尽管身上担子不轻,但赵定国还是对自己有信心!
五人齐聚之下,他们迅速将兵线推到了天灾的一塔莣ww。3米盘煸钟12鄣鞅步墓Ψ颍远u杆俨贾闷鹁咛宓拇蚍ǎ骸按岢毕仁挚螅禾逶巫∷恰h缓蟀的痢16下埂5窳椋勖且黄鸺穑肷钡粑籽c涣怂拇笳校勖钦獬⊥耪骄拖扔肆帧=酉吕淳退嬉饬耍灰14獾惚鸨桓跞亢鹱(托校 ?
这是战前例行的沟通,也是赵定国养成的最有用的好习惯!
“放心!”
潮汐知道自己的责任重大,他的大招就是进攻的号角。一旦放出,近卫方就会大军压上,所以也是沉下心来,认真观察天灾方的动作。
一波新的树人士兵抵达。
面对近卫方的集结,天灾也不敢托大,连来了四人。除了敌法师在上路发育外,其他的英雄全到了塔下,准备迎接近卫方的进攻!
以四打五?
赵定国知道天灾方的打算,是想尽可能拖住他们,给敌法师以打钱的空间。可是,天灾方的英雄未免有些托大了。就凭他们四人,想拖住己方如此适合团战的阵容?
这简直就是开玩笑!
“准备上!”
他在铭牌了提醒了一声,示意潮汐猎人找机会出手。
潮汐猎人点了点头,他试探着上前两步,可天灾方英雄也牢牢防范着。一看他的动作,天灾四名英雄马上齐刷刷的退后。
“既然如此,那就推!”
有老鹿的恶魔赦令在,近卫方推塔的速度超快。眼看着防御塔的耐久度飞速下降,天灾方的英雄不由急了。风行者虽然远远的给了两记强力击,但却无法阻止近卫方推进的决心!
这一急,就给了近卫方机会!
当新一波的树人士兵上来时,斧王终于忍不住,准备顶上来挡住这波士兵。看到他上前,天灾方的其他英雄也不由跟着往前靠了两步。潮汐猎人眼前一亮,快步冲了过去,直接发动了自己的大招——毁灭!
这一瞬间,以潮汐为中心,附近的地面猛的升腾起如林的地刺!
就好比是恶魔巫师的穿刺技能的超级加强版,所有在毁灭范围内的敌方单位,全部陷入了眩晕。虽说伤害不高,只有250点,眩晕时间也只有1。5秒,但胜在范围够大。天灾四名英雄,除了风行者因为站的足够靠后躲过一劫外,其他三名英雄全部被晕住!
“上了!”
看到潮汐抓住机会出手,近卫方顾不了许多了,一拥而上,越塔打起这场团战!
接下来的一刻,近卫方接连出手了四个大招!
按照事先说定的剧本,神灵对着巫妖发动了冲锋。而后,老鹿也对巫妖发动了撕裂大地、同时开启了自己的大招脉冲新星。这是个持续技能,虽然耗魔极大,但却能源源不断的对周围敌人造成伤害!
同一时间,暗牧的大招编制也出手!
他用自己的暗影魔法编制出一个强力的紫色能量网,所有置身其中的敌人,每秒钟减少一点护甲。相应的,己方的英雄则每秒增加一点护甲。哪怕只有一级,这大招也能持续十二秒!
一增一减之下,双方的护甲值将会出现巨大的悬殊!
一方面是自己变得无比耐打,一方面是敌人的身板变成了纸板,战斗的结果不用想也已经知道!
不等赵定国的神智之蚀出手,巫妖就已经第一个挂掉!
到死之前,他也没能放出自己的大招!
天灾拖延的打算没能起到半点效果,才一个试探,就被近卫方强攻而下。没了巫妖这个犀利的大招,单凭风行者、斧王和复仇之魂,根本不足以对付近卫方的五大英雄。哪怕这里是天灾的一塔和二塔之间,天灾英雄拥有绝对的主场优势,但还是被赵定国他们一举剿灭!
有暗牧的团队加血在,近卫方以零伤亡的代价完胜!
先杀四人,再拿一座防御塔,近卫方这一次团战无疑取得了辉煌的战果。赵定国更是接连拿下复仇之魂和风行者的人头,混了一个双杀!
趁着大胜的优势,赵定国他们直接进逼下路二塔!
天灾方的敌法师见势不妙,只能立即回防。而其他几名英雄在复活后也匆匆tp赶来,摆出一副寸土必守的架势!
“撤!”
近卫方英雄的大招全丢出去了,现在再交锋无疑是给人家送菜。在赵定国的要求下,己方的五英雄就地解散,各自找兵线开始埋头发育。在没有第二招前,近卫方并不会再主动发起进攻!
从刚才取得的战果来看,这个计划无疑是成功的。
天灾方显然有些不适应近卫打了就跑的架势,在下路二塔处呆了一会,才确信对方没有继续推进的打算了。可没多久,等近卫方技能都冷却后,他们马上又在上路发起了一轮同样的进攻!
要不要守?
天灾方的英雄商议了几句,还是全都赶了过来。这一次,就连敌法也加入了战斗。可是,在四五个大招齐出的情况下,天灾方完全承受不住爆发的伤害。就如同上一次团战的翻板,巫妖先死,然后其他的英雄被逐个击破!
虽然有敌法师的加入,导致神灵武士被他的大招法力虚空干掉。可天灾方再度死了四人,以一换四,还要赔上一座上路外塔,近卫方无疑再次大赚!
第八十三章 底牌渐出
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接连两次团战胜利,让近卫军团英雄们的情绪高涨了起来。 /
接连拿到的击杀奖励、经验和防御塔钱,让他们在等级和装备上已经逐渐领先。在这样打两波,天灾就将毫无还手之力了。这局战斗是死亡团战,能打赢只怕比常规赛胜两把还重要!
然而,他们。的似乎太早了些。
天灾方的英雄们也不是吃素的,失败了两次后便看出了近卫采取的策略。他们商量了一下,很快拿出自己的应对方案——既然大规模的团战打不过,那就不再被动等待对方上门,而是主动gank,让对方面对小规模的战斗疲于应对!
与此同时,他们的后期敌法师也放弃了憋狂战斧刷钱的想法,转而用先锋盾加夜叉的流派提前参战!
这个办法起到了立竿见影的效果。
团战过后,分开发育的近卫方英雄们得到迎头痛击。
最先遭殃的就是中路打钱的神灵武士,看到天灾方的英雄突然出现,他还没来得及逃跑便被复仇之魂一个移形换位换到了天灾方的包围中。这个技能是复仇之魂的大招,可以瞬间交换敌方英雄和自己的位置。不幸中招的神灵武士被天灾英雄一拥而上,连加了活血术都没用,被硬生生群殴致死!
接下来,他们在留下风行者拆近卫中路塔后,其他英雄通