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游戏开拓者-第214章

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而打响次世代游戏主机战争头炮的3DO,此时早已渐渐淡出了人们的视线,除了买下了号称3DO升级版、代号M2的松下公司时不时的放出点新闻,什么“M2主机正在加紧开发中,上市日期为时不远”、“众多厂商看好M2的前景”之类的,可却总是只见楼梯响不见人下来,就像传说中的“泡泡件”一样让原本还对其保持着期待的玩家们渐渐失去了耐心,转而投入到PS、SS或者是N64的怀抱之中。
其实这些情况就算王梦瑶不说,张乐行也是知道的。这一回合的游戏主机竞争结果可以说是索尼获得胜利,这个游戏界的新丁凭借着PS游戏机将原本的老大任天堂给推下了神坛,算是间接替世嘉公司实现了他们多年以来的梦想,可惜这一点并不是倒霉的世嘉公司所愿意见到的。而原本的游戏界大佬任天堂在很多人的眼中现在已经日暮西山,只剩下唱唱“我不当大哥好多年……”的份了,而VRBoy的失败、横井军平的退社、N64开发的不顺畅及正式上市后的销售不畅等事件仿佛都证明了这一点。
对于这些原本应该清楚的情况,张乐行之所以还要特意派出调查人员去调查,其实就是担心自己的存在带来了过多的变数,使得从16位主机向32、64位主机过渡的次世代游戏主机之争发生了无法预料的改变。无论是索尼的PS游戏机还是任天堂的N64游戏机,亦或是世嘉公司的SS游戏机,任何一方取得了决定性的胜利而导致一家独大的情况都不是张乐行愿意看到的,因为那样将意味着自家游戏主机上市的时候将会面临着一个过于强大的对手,所以最好的情况就是任天堂、索尼、世嘉三家混战,而不要过早的分出最后的结果。这也是与索尼联合研制PS游戏机之后,没有尽全力对索尼进行支持,反而将一部分力量转向了并不怎么样的N64主机的原因,张乐行不希望任天堂在这最艰苦的时期突然垮掉,免得将来没人帮着分散火力。
游戏软件的开发方面,张乐行秉承着同样的考虑,并没有限制旗下的电视游戏开发公司选择哪一个游戏平台,只要能赚钱,无论是PS、SS还是N64都可以纳入考虑的范围,当然象3DO这种短命的平台肯定不行。而张乐行旗下公司掌握的《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》之类的重量级大作则将作为平衡的砝码,用来控制PS、SS和N64这些游戏机的发展,不让他们的差距拉开的过大,尤其是PS和N64之间,世嘉公司的SS游戏机张乐行也想过拉一把,可惜他们自己太不争气了。
介绍完次世代游戏主机的主要竞争者后,王梦瑶开始详细介绍起任天堂这段时间的主要动作,这也是张乐行比较关心的一点,他想从中把握到任天堂接下来的发展轨迹。
“……5月中旬,洛杉矶的E3大展上,任天堂北美公司展出了N64游戏机,还耗资400万美元布置了一个相当豪华的展位,并且一口气摆出了超过50台N64供观众现场试玩,展出的游戏以《超级马里奥64》为主……”王梦瑶从5月份的E3大展开始,介绍起任天堂近期在N64主机上的行动。
很多游戏厂商并不看好N64游戏机的未来,尽管这是任天堂主推的未来主机,可是一而再再而三的推迟上市却让厂商们失去了信心,如果不是去年底的时候任天堂拿出了N64的实机和《超级马里奥64》的演示,在经历过VRBoy的失败后,很多人都怀疑任天堂到底有没有能力完成N64游戏机的研制。虽然N64游戏机的上市有了希望,但是其落后的卡带媒体却很让厂商们失望,相应的也就导致了N64游戏支持厂商数量极少,尤其是史克威尔的突然跳槽,更是让尚未上市的N64游戏机前景蒙上了阴影。在E3大展之前,甚至不少任天堂公司的员工都对N64的未来充满了担忧。
不过山内的女婿荒川实并不是一个肯轻易放弃的家伙,且不说N64是他一手牵线搭桥才完成研发的,光是为了任天堂和任天堂北美的未来,他也不能随意放弃N64游戏机。可是荒川实面临的情况实在太险恶了,因为某个脑残的决定,N64只能采用卡带媒体,不但是成本比光盘高出了一大截,而且容量也比光盘要小很多,结果没几家厂商愿意在上面开发游戏,如果不是任天堂当机立断作出了一些让步,甚至连《赛达尔传说》也要花落别家了。
没几个拿的出手的游戏,荒川实也不好意思再照搬任天堂红白机和超级任天堂时代的宣传手法,好在他是个头脑灵活的人,东西少没关系,可以打着大作的旗号嘛,比如象《超级马里奥64》和某人答应他们的《塞尔达传说64》等。这次的E3大展就是荒川实的一次试验,最后的结果果然和他预料的差不多,大作策略获得了相当好的效果,基本上就靠着《超级马里奥64》这一款当家之作就取得了和索尼及世嘉差不多的成绩。可是荒川实还没来得及高兴,索尼就宣布把美版PS游戏机的售价降到199美元,连带着世嘉公司的SS游戏机也被迫调低了售价,这下子N64美版预计的250美元售价就变得很尴尬了。荒川实不甘心大好局面就这样一朝丧,立刻飞回日本,协商调整N64美版价格的问题。
“……荒川实这一套动作相当有效,不但避过了N64游戏稀少的弱点,还成功的把玩家吸引到那些有限的大作上,凭借着精工细作的游戏大作来打动玩家的心……不过目前N64美版的未来主要还是在售价上,如果价格不能调到和PS游戏机一个水平,恐怕今后的结局和日本市场差不了多少……”王梦瑶说到最后,忍不住带出了她个人对荒川实的评价。
张乐行也知道荒川实可以说是N64起死回生的功臣,如果不是他的努力让N64成功在北美地区流行,任天堂说不定就挺不了两年了。不过眼下很多事情都已经被自己改变了,张乐行十分也担心这个调价的事情会不会发生变化。
“梦瑶,N64美版上市的日子应该快到了,你安排人多关注一下,看看正式上市的价格到底是250美元还是199美元,这将决定任天堂的未来,也关系到我们在家用游戏机市场上的策略调整。”张乐行郑重的向王梦瑶交代道。
“好的老板,您放心,一有消息,我马上向您汇报。”王梦瑶恭敬的应道。
就在等待N64美版主机上市的日子里,已经渐渐陷入沉默的GameBoy却突然掀起风云,《口袋妖怪?红》、《口袋妖怪?绿》凭借着正确的定位和层出不穷的各色怪兽在孩子们中间成为了时尚,再加上杂志的宣传和新近上市的动画推波助澜,不但孩子们喜欢上了可爱的“口袋妖怪”,就连已经不再是孩子的成年玩家也对“口袋妖怪”发生了兴趣。《口袋妖怪?红》和《口袋妖怪?绿》的销量直线上扬,成功突破了100万套的大关,成为今年少见的畅销GameBoy游戏,连带着连开始滞销的GameBoy也重新成为了玩家们的新宠,而捆绑了《口袋妖怪?绿》的PocketGB(横井军平研制的新款GameBoy掌机)也因此卖出去近90万台。
一时间连那GB和GG两种掌机谁先倒下来打趣的《FAMI通》也改变的方向,开始为GameBoy的新生大唱赞歌。可惜眼下GameBoy的成功并不是任天堂想要的,因为《口袋妖怪》并不是他们自己出的,甚至连捆绑了《口袋妖怪?绿》的PocketGB也是离职员工横井军平带人搞出来,这简直就是在打那些当初看衰Gameboy人的脸,尤其是亲手将横井军平推出公司的山内溥脸色更是精彩,可偏偏任天堂却又不能跳出来反对,毕竟《口袋妖怪》的一通组合拳式的营销重新启动了GameBoy的市场,甚至还吸引了不少厂商跟风推出类似的作品,这些对陷入窘困的任天堂来说可都是白花花的银子,就算山内溥再不爽,他也不能把这送上门的银子给推出去吧,他要是真这么干了,恐怕股东大会上的日子也别想好过。
GameBoy的新生,带来的直接反应就是沉寂已久的任天堂股票开始上涨了,当初张乐行趁着横井军平离社等因素引发任天堂股价大跌的时候,安排人吃进不少任天堂的股票,这下也跟着疯涨,如果现在愿意抛售的话,至少能赚上千万美元。不过张乐行贪图的可不是眼下这点小利,依旧吩咐手下人在时机合适的时候继续扫货。
9月29日,N64美版主机正式登陆北美市场,售价和张乐行预计的一样,为199美元。诱人的价格,再加上以《超级马里奥64》为首的大作,立刻引发了销售的狂潮,仅仅两个星期就突破了100万台的销量,并且出现了大面积的缺货现象。为了及时补货,荒川实不惜包下一架商用货机日夜不停的从日本往北美运N64游戏机。销售狂潮还在继续,不少从机场运来N64游戏机的货柜车刚停在商店的门口,就被等待的玩家所包围,结果不少N64游戏机根本来不及入库,就直接从货柜车上被玩家买走。等到年底的时候,N64在北美地区卖出去超过330万台,一举超过已经上市了一年的PS游戏机,任天堂大翻身的机会终于到来了。


第一百三十九章 原型机的诞生
更新时间20101028 20:07:14  字数:4735

 就在N64美版主机上市的第二天,张乐行和往常一样来到位于湾仔骆克道的办公室,打算先处理一下日常的事务,没想到刚坐下,就接到了一个越洋电话。
“张先生,我是汤姆,不知道我这个电话打的晚不晚……”电话中传来了世嘉北美公司的总裁托马斯?卡林斯克的声音。
听到熟悉的声音,张乐行一下子高兴了起来:“不晚,汤姆你任何时候打过来都不晚。”
“张先生,不知道您去年的提议是否还生效?”托马斯?卡林斯克继续说道。
“当然,我可是随时欢迎你的到来。”张乐行估计多半是世嘉北美要发生人事动荡了,不过这也是早晚的事,不过这话肯定不能对托马斯?卡林斯克说,所以他还故意问道:“汤姆,是不是发生什么事情了?”
“哎!”托马斯?卡林斯克在电话里叹了口气,开始说起来世嘉北美的近况。
去年的E3大展上,托马斯?卡林斯克得到张乐行的承诺后,没有了后顾之忧的他,等展会刚一结束,就马上飞往了日本东京,打算再次向中山隼雄社长进言,劝说其放弃终止16位主机的想法。可惜事与愿违,托马斯?卡林斯克收获的只是一顿痛骂,中山隼雄社长对他所说的建议根本听不进去,反倒是认为他这个人太桀骜不驯了,居然敢不听总部的指令。于是就在托马斯?卡林斯克返回美国没多久,总部就以表彰他的贡献为理由,空降了一个名叫中山有司的日本人来当他的副手,但是实际上却开始逐渐接管了公司的大权,托马斯?卡林斯克被慢慢的架空了。而世嘉的16位游戏机Genesis也随即被终止了,随之被放弃的还有3000万Genesis用户,这其中甚至还有刚刚购买Genesis一个星期的新用户,世嘉公司的重点全面转向了SS游戏机。
可惜今年的E3大展上,世嘉公司虽然推出了不少大作,但是风头却依旧被索尼抢走了。被中山有司寄予厚望的降价策略也失败了,SS游戏机降到了200美元,但是PS游戏机却降到了199美元,仅仅1美元的差距,带给玩家的感觉却大不一样,世嘉公司轰轰烈烈的降价活动再次成为了索尼的衬托,坚定了玩家们心目中的一个印象“PS游戏机要比SS游戏机便宜”,简直就是为他人做嫁衣的典范。
不过这些都已经和托马斯?卡林斯克没什么关系了,自从中山有司
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