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谴戳硕訮S2无限的遐想空间。
索尼的发布会举办的轰轰烈烈,任天堂也不甘示弱的拿出了自己的反击武器,一方面拉拢世嘉公司为其开发游戏,另一方面则紧随着索尼的发布会,同样举办了一场N64游戏后续机种的新闻发布会。
美国任天堂的会长霍华德?林肯,在新闻发布会上透露了后续机种的一些秘闻,负责新一代主机研发工作的是一支名为“Art-X”的小组,他们曾经还负责过N64的研发工作,虽然霍华德?林肯没有具体描叙新主机的性能参数,但是他信誓旦旦的表示,新一代主机的性能至少通索尼的PS2持平,甚至在某些方面还要更好。最令人惊诧的是,霍华德?林肯称,新一代主机将会采用卡带以外的媒体,这个消息一出,很多为任天堂游戏机开发过游戏,由于卡带容量有限而被迫对游戏内容压缩、压缩再压缩的开发人员都不禁泪流满面,盼了多少年了,他们终于盼到了一天。
……
时间慢慢来到了3月18日,春季东京电玩展(**S)开幕前的一天。天色刚刚黑了下去,在东京西浅草二丁目的街道上,高岛冈本正急匆匆的往前走去,他的心情既紧张又兴奋。紧张是因为他今天探听到了一个重要消息,担心会出现什么意外,兴奋是因为他想到了即将到手的大笔报酬,有点情难自禁。
高岛冈本是一个商业侦探,或者说得难听点也可以叫做商业间谍,三个月前他承接了一家大公司的调查项目,本来以为没什么难度的,没想到两个多月下来却一点收获都没有,雇主倒是没有催促他,可是高岛也是有自尊的男人,他根本不愿意接受这样子的失败。
好在上个星期事情有了转机,一次意外的偶遇,让高岛冈本窥探到完成调查项目的希望,于是他乔装打扮混入了位于新宿区西新宿二丁目的那栋办公大楼内,而且就在今天白天,终于成功拿到了他需要的东西。高岛冈本很兴奋,虽然他看不懂那份文件中提到的那个些个什么“AlternateFrameRendering”、“InverseDiscreteCosineTransform”到底是什么意思,但是整份文件的样子和封面上醒目的“DreamBox128TechnicalManual(V1。02)”的文字都与雇主给他的照片一模一样,绝对是他一直想找的那样东西。
回到自己位于西浅草的窝之后,高岛冈本给雇主打了个电话,约好了晚上碰面的时间和地点,现在他就是前去赴约的。走了一会,高岛冈本脑子里忽然浮现出智美子那美丽的容颜,以及让他深深迷恋的白滑丰满的魔鬼身体,那是个让他将每个月花掉超过一大半收入的女人。
“等会拿到了这次的报酬,今晚就找智美子,到时候就可以……”高岛冈本想着想着,忍不住咽了口涎水。
忽然一声巨大的刹车声响起,一辆黑色的商务车忽然停在高岛冈本的身旁,车门刷的一声滑开,他本能的感觉到不妙,可是还没等他的身体反应过来,两只有力的手从车子里伸了出来,将他整个人直接拖上了车,然后车门关上,商务车沿着道路迅速的开走了。
“先……先生们,你们是不是认错人了?”高岛冈本看了看坐在自己左右两边和面前的几名壮汉,干笑着问道。
“没错,我们找的就是你,高岛先生。”一个坐在他面前,满脸玩世不恭表情的年轻人用手拍了拍他的脸,开心地笑着说道:“你今天离开办公楼的时候,好像拿了不属于你的东西,现在就在你的公文包里对吧!”
高岛冈本的整个心一下子就沉了下去,不由自主的松开了手中的公文包……
第四十七章 亮相TGS
更新时间2011111 20:32:26 字数:4410
夜色更深了,一阵寒风吹来,青山明弘不由自主的紧了紧自己的外套,不安的在公园里踱来踱去,心里则在不停的咒骂着。那个该死的高岛,几个月没消息了,今天忽然给他打来个电话,说什么弄到了东西,也怪他耳根子软,居然轻易的就信了,还和高岛约到这公园碰面。可是眼下约定的时间都已经过去了1个小时,高岛却连个影子都没出现,青山明弘心中的希望也逐渐消散一空。
青山明弘现在算是对那个高岛彻底死心了,几个月没消息不说,居然还敢放他的鸽子,要不然他何必大冷天的在公园里干耗着,还要在寒风中瑟瑟发抖,这就算叔叔能忍婶婶也不能忍了。
“该死的,想不到3月份的东京居然还会这么冷。”青山明弘忍不住骂了一句,再次紧了紧身上的外套,转身朝公园的停车场走去,他已经不想再等了。青山明弘决定等会去找个暖和的地方喝上两杯,至于那个该死的高岛,“让他见鬼去吧!”他一边走一边嘟哝道。
……
3月19日上午九点,万众瞩目的春季东京电玩展拉开了帷幕,首日是专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放,所以一般也是参观人数最少一天。青山明弘神清气爽的从索尼电脑娱乐的展台走了出来,打算去打探一下别家公司的动静,尤其是任天堂这个最危险的对手,至于世嘉公司那个屡战屡败、屡败屡战的倒霉鬼,已经被他自动给忽略了。用他最敬重的久多良木健社长的话来说,“就算让世嘉公司先跑一年,索尼也有把握打败他,只有任天堂才是我们的劲敌”,对此他也深信不疑。
青山明弘离开索尼展台的时候,已经有不少观众围拢上来,他知道这些人都是来打探PS2消息的,不过这些已经注定要失望了,久多良木健社长已经决定在本届东京电玩展上不会进一步公布PS2的细节,更加也不会放出试玩用的机器。青山明弘知道PS2实际上还正在开发中,除了主处理已经确定外,其他部分都还有调整的可能,所以也不太好公布。
唯一让青山明弘有点遗憾的是,不知道怎么搞的,这次东京电玩展上索尼电脑娱乐居然拿不出几款吸引人的大作来,要不然就是象《最终幻想8》那样已经上市了的,在展会开始前联系很多游戏开发商的时候,他们的态度也很有些暧昧,他感觉自己似乎嗅到了某种危险的信号,这也是他想去打探消息的原因之一。
当然打探任天堂的消息并不容易,谁让人家太有个性,居然宁可在家里侍弄什么“初心会”,就是不愿意参加东京电玩展,不过青山明弘是想通过其他游戏开发公司展示的N64游戏数量来估计一下任天堂外援的潜力,虽然现在的N64基本上是靠任天堂自己来撑着,但是他相信任天堂一定没有放弃拉拢第三方游戏开发公司的打算。
离索尼电脑娱乐最近的就是世嘉公司的展台,也许是前段时间缺货、缺游戏的“双缺”对世嘉公司刺激太深,这次东京电玩展上他们一口气排出大量的游戏,包括南梦宫推出的《魂之利刃》续作《灵魂力量》、TECMO的格斗游戏《死或生2》、饭野胖子的《D之食卓2》等,尤其是世嘉公司AM2研亲自出马打造的《莎木》更是几乎吸引了全场的眼光,不少游戏业内人士和媒体记者都纷纷排队,就为了能亲手体验一下《莎木》那独特的QTE战斗形式(根据画面提示按对应手柄键)。
“铃木先生,我注意到《莎木》的全称是《莎木第一幕:横须贺》,那是不是意味着后面还有第二、三幕?”有媒体记者拦住《莎木》的主创人铃木裕,求证道。
“你说的没错,因为《莎木》的世界观太过于复杂,一张GD-ROM根本无法表达出来,所以我们打算把《莎木》系列化,按照初步的构想将会分为16个章节(幕)。”铃木裕微笑着解答道。
“哇,那岂不是要连续推出16部作品。”有记者惊叹道。
“并不完全是这样,也许中间的某部作品会有若干个章节(幕)构成,不过这一切都还没有最终定下来,大家还是先来欣赏‘第一幕’吧。”铃木裕为笑着邀请道。
青山明弘看着一脸得色的铃木裕,心中不屑道:“得意吧,哼,等我们的PS2一出,看你们还得意的了多久。”
一连又看了好几个展台,青山明弘始终没什么收获,当然对于他来说这也许就是好消息,因为这些展台上都是在演示为PS游戏机开发的游戏,虽然都是些二、三流的作品,不过总算胜在量大又便宜。
青山明弘打开手中的小册子,这是一本《99’春季东京电玩展指南》的手册,全面介绍了所有参加这次东京电玩展的厂商,虽然并不是每一家都说得那么详细,但是他还是从中发现了一个需要调查的地方“青之鸟株式会社”,这是一个很陌生的名字,此前也是从未听说过,可是这家公司展出的竟然家用游戏主机,这就不由得引起了他的关注,虽然他相信不会有哪家公司能够动摇索尼电脑娱乐现在的地位,尤其是刚入行的新公司,怎么可能个个都有索尼这么幸运、这么财雄势大,不过小心无大错,看看还是少不了的。
青之鸟株式会社的展台并不难找,青山明弘沿着他自己预定的路线又走过二十多家中小参展的展台,他就看到了的展台,可是眼前看到一切却让他不由得张大了嘴巴。青之鸟株式会社按照他的预想应该是个不知死活的小公司(和索尼相比),实力应该高强不到哪去,展台自然也不可能有多大,可是现在出现在青山明弘眼前的是一个规模宏大的大型展台,甚至不亚于索尼电脑娱乐,而且在这个展台的左边是卡普空、右边是Konami,都是PS游戏的主力厂商,这一点从去年的游戏销售排行榜上就可以看出来。
卡普空、Konami和青之鸟株式会社的展台做邻居,青山明弘可没心情管,毕竟索尼电脑娱乐一直秉承的宽松管理方式,并没有强令自己阵营中的游戏开发商只在PS游戏机上开发游戏,所以他们有点什么别的心思也很正常。
让青山明弘看的吃惊不已的是青之鸟株式会社展台前围观的人群,那人挤人的盛况甚至比去索尼电脑娱乐的人还要多,让他看得很不爽,不禁在心中嘀咕道:“哼,一家破小公司,有什么好看的。”
说归说,调查还是继续的,青山明弘有意将自己的胸牌翻过来,然后混入人群,想先弄点资料来看看。排了差不多十分钟,他成功的从青之鸟株式会社的工作人员手上领到了一份名为“认识DreamBox128主机”的小册子。翻开小册子看了看,他不禁再次露出了吃惊的表情。
“……特制的64位中央处理器R-4052A,主频250MHz,浮点能力6。2GFLOPS……配置双处理器……”
“这怎么可能,64位的R-4052A怎么能赶得上我们EE处理器!而且还同时有两块!”青山明弘摇了摇头,完全不敢相信自己眼前看到的数字。
“……拥有强大的图形处理能力,每秒可以处理4920万个多边形,峰值更高达7500万个多边形……支持硬件加速边缘抗锯齿、材质贴图、凹凸贴图等多种特效……”
青山明弘的瞳孔猛地扩大,难以置信的摇了摇头:“肯定是写错了,这种名不见经传的小公司怎么可能研发的出这么高级的图形处理芯片,这不可能!”
越往后看,青山明弘就越是心惊肉跳,一个个数字就好像化身为利刃,在切割着他已经有些脆弱的心脏,翻到最后,他只好用“游戏机最重要的不是性能,而是有足够的游戏”之类的话来安慰自己,在他看来,这种名不见经传的小公司就算走了狗屎运开发出一款性能傲视天下的游戏机,那也绝对不可能拥有索尼电脑娱乐现在这样强大的游戏开发阵营。
合上“认识DreamBox128主机”的小册子,青山