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操作写成一个或几个子程序,然后在case语句后面调用这些子程序就ok了。一般来说case
语句后面的代码尽量不要超过20行。
【规则1…25】不要为了使用case语句而刻意制造一个变量。
case语句应该用于处理简单的,容易分类的数据。如果你的数据并不简单,那可能使用if…
elseif的组合更好一些。为了使用case而刻意构造出来的变量很容易把人搞糊涂,应该避免
这种变量。比如:
charaction=a'0';
switch(action)
{
case‘c’:
fun1();
break;
case‘d’:
…
break;
default:
break;
}
这里控制case语句的变量是action。而action的值是取字符数组a的一个字符。但是这
种方式可能带来一些隐含的错误。一般而言,当你为了使用case语句而刻意去造出一个变
量时,真正的数据可能不会按照你所希望的方式映射到case语句里。在这个例子中,如果
用户输入字符数组a里面存的是“const”这个字符串,那么case语句会匹配到第一个case
上,并调用fun1()函数。然而如果这个数组里存的是别的以字符c开头的任何字符串(比
如:“col”,“can”),case分支同样会匹配到第一个case上。但是这也许并不是你想要的结
果,这个隐含的错误往往使人抓狂。如果这样的话还不如使用if…elseif组合。比如:
if(0strcmp(“const”,a))
{
fun1();
}
elseif
{
…
}
【规则1…26】把default子句只用于检查真正的默认情况。
有时候,你只剩下了最后一种情况需要处理,于是就决定把这种情况用default子句来
处理。这样也许会让你偷懒少敲几个字符,但是这却很不明智。这样将失去case语句的标
号所提供的自说明功能,而且也丧失了使用default子句处理错误情况的能力。所以,奉劝
你不要偷懒,老老实实的把每一种情况都用case语句来完成,而把真正的默认情况的处理
交给default子句。
1。8,do、while、for关键字
C语言中循环语句有三种:while循环、do…while循环、for循环。
while循环:先判断while后面括号里的值,如果为真则执行其后面的代码;否则不执
行。while(1)表示死循环。死循环有没有用呢?看下面例子:
比如你开发一个系统要日夜不停的运行,但是只有操作员输入某个特定的字符‘#’才
可以停下来。
while(1)
{
if(‘#’GetInputChar())
{
break;
}
}
1。8。1,break与continue的区别
break关键字很重要,表示终止本层循环。现在这个例子只有一层循环,当代码执行到
break时,循环便终止。
如果把break换成continue会是什么样子呢?continue表示终止本次(本轮)循环。当
代码执行到continue时,本轮循环终止,进入下一轮循环。
while(1)也有写成while(true)或者while(11)或者while((bool)1)等形式的,效果一
样。
do…while循环:先执行do后面的代码,然后再判断while后面括号里的值,如果为真,
循环开始;否则,循环不开始。其用法与while循环没有区别,但相对较少用。
for循环:for循环可以很容易的控制循环次数,多用于事先知道循环次数的情况下。
留一个问题:在switchcase语句中能否使用continue关键字?为什么?
1。8。2,循环语句的注意点
【建议1…27】在多重循环中,如果有可能,应当将最长的循环放在最内层,最短的循环放
在最外层,以减少CPU跨切循环层的次数。
例如:
【建议1…28】建议for语句的循环控制变量的取值采用“半开半闭区间”写法。
半开半闭区间写法和闭区间写法虽然功能是相同,但相比之下,半开半闭区间写法写法更加
直观。
长循环在最内层,效率高长循环在最外层,效率低
for(col=0;col