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下面再看看枚举与#define宏的区别:
1),#define宏常量是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。
2),一般在编译器里,可以调试枚举常量,但是不能调试宏常量。
3),枚举可以一次定义大量相关的常量,而#define宏一次只能定义一个。
留两个问题:
A),枚举能做到事,#define宏能不能都做到?如果能,那为什么还需要枚举?
B),sizeof(ColorVal)的值为多少?为什么?
1。17,伟大的缝纫师typedef关键字
1。17。1,关于马甲的笑话
有这样一个笑话:一个猎人在河边抓捕一条蛇,蛇逃进了水里。过一会,一个乌龟爬
到岸边。猎人一把抓住这个乌龟,大声的说道:小样,别你为你穿了个马甲我就不认识你
了!
typedef关键字是个伟大的缝纫师,擅长做马甲,任何东西穿上这个马甲就立马变样。
它可以把狼变成一头羊,也能把羊变成一头狼。甚至还可以把长着翅膀的鸟人变成天使,
同样也能把美丽的天使变成鸟人。所以,你千万不要得罪它,一定要掌握它的脾气,不然
哪天我把你当鸟人,你可别怪我。^_^。
1。17。2,历史的误会也许应该是typerename
很多人认为typedef是定义新的数据类型,这可能与这个关键字有关。本来嘛,type是
数据类型的意思;def(ine)是定义的意思,合起来就是定义数据类型啦。不过很遗憾,这种
理解是不正确的。也许这个关键字该被替换为“typerename”或是别的词。
typedef的真正意思是给一个已经存在的数据类型(注意:是类型不是变量)取一个别
名,而非定义一个新的数据类型。比如:华美绝伦的芍药,就有个别名…“将离”。中国古
代男女交往;往往以芍药相赠;表达惜别之情;送芍药就意味着即将分离。所以文人墨客就给芍
药取了个意味深长的别名…“将离”。这个新的名字就表达了那种依依不舍的惜别之情…
这样新的名字与原来的名字相比,就更能表达出想要表达的意思。
在实际项目中,为了方便,可能很多数据类型(尤其是结构体之类的自定义数据类型)
需要我们重新取一个适用实际情况的别名。这时候typedef就可以帮助我们。例如:
typedefstructstudent
{
//code
}Stu_st;*Stu_pst;//命名规则请参考本章前面部分
A),structstudentstu1;和Stu_ststu1;没有区别。
B),structstudent*stu2;和Stu_pststu2;和Stu_st*stu2;没有区别。
这个地方很多初学者迷惑,B)的两个定义为什么相等呢?其实很好理解。我们把
“structstudent{/*code*/}”看成一个整体,typedef就是给“structstudent{/*code*/}”取了个
别名叫“Stu_st”;同时给“structstudent{/*code*/}*”取了个别名叫“Stu_pst”。只不过这两
个名字同时取而已,好比你给你家小狗取了个别名叫“大黄”,同时你妹妹给小狗带了小帽
子,然后给它取了个别名叫“小可爱”。^_^。
好,下面再把typedef与const放在一起看看:
C);constStu_pststu3;
D);Stu_pstconststu4;
大多数初学者认为C)里const修饰的是stu3指向的对象;D)里const修饰的是stu4
这个指针。很遗憾,C)里const修饰的并不是stu3指向的对象。那const这时候到底修饰
的是什么呢?我们在讲解constinti的时候说过const放在类型名“int”前后都行;而constint
*p与int*constp则完全不一样。也就是说,我们看const修饰谁都时候完全可以将数据类
型名视而不见,当它不存在。反过来再看“constStu_pststu3”,Stu_pst是“structstudent
{/*code*/}*”的别名;“structstudent{/*code*/}*”是一个整体。对于编译器来说,只认为
Stu_pst是一个类型名,所以在解析的时候很自然的把“Stu_pst”这个数据类型名忽略掉。
现在知道const到底修饰的是什么了吧?^_^。
1。17。3,typedef与#define的区别
噢,上帝!这真要命!别急,要命的还在后面呢。看如下例子:
E),#defineINT32int
unsignedINT32i=10;
F),typedefintint32;
unsignedint32j=10;
其中F)编译出错,为什么呢?E)不会出错,这很好理解,因为在预编译的时候INT32
被替换为int,而unsignedinti=10;语句是正确的。但是,很可惜,用typedef取的别
名不支持这种类型扩展。另外,想想typedefstaticintint32行不行?为什么?
下面再看一个与#define宏有关的例子:
G),#definePCHARchar*
PCHARp3;p4;
H),typedefchar*pchar;
pcharp1;p2;
两组代码编译都没有问题,但是,这里的p4却不是指针,仅仅是一个char类型的字符。
这种错误很容易被忽略,所以用#define的时候要慎之又慎。关于#define当然还有很多话题
需要讨论,请看预处理那一章。当然关于typedef的讨论也还没有结束,在指针与数组那一
章,我们还要继续讨论。
1。17。4,#defineaint'10'与typedefinta'10';
留两个问题:
1),#defineaint'10'
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
2);typedefinta'10';
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
3),#defineaint*'10'
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
4);typedefint*a'10';
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
5),#define*aint'10'
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
6);typedefint(*a)'10';
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
7),#define*a*int'10'
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
8);typedefint*(*a)'10';
A);a'10'a'10';
B);a'10'a;
C);inta'10';
D);inta;
E);ab'10';
F);ab;
G);a*b'10';
H);a*b;
请判断这里面哪些定义正确,哪些定义不正确。另外,int'10'和a'10'到底该怎么用?
第二章符号
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符号有什么好说的呢?确实,符号可说的内容要少些,但总还是有些可以唠叨地方。
有一次上课,我问学生:‘/’这个符号在C语言里都用在哪些地方?没有一个人能答完整。
这说明C语言的基础掌握不牢靠,如果真正掌握了C语言,你就能很轻易的回答上来。这
个问题就请读者试着回答一下吧。本章不会像关键字一样一个一个深入讨论,只是将容易
出错的地方讨论一下。
表(2。1)标准C语言的基本符号
C语言的基本符号就有20多个,每个符号可能同时具有多重含义,而且这些符号之间
相互组合又使得C语言中的符号变得更加复杂起来。
你也许听说过“国际C语言乱码大赛(IOCCC)”,能获奖的人毫无疑问是世界顶级C
程序员。这是他们利用C语言的特点极限挖掘的结果。下面这个例子就是网上广为流传的
一个经典作品:
#include
main(t;_;a)char*a;{return!0