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意外情况往往出在细节上,当然多谋还需善断。
多案权衡,是为解决择优问题。要想把仗打好,光有一个方案不行,要从多方面设想,权衡利弊。多手准备,为防意外。战情多变,变化急剧,要多预计几种结果。作多手准备。
8.战争指导者要善于创新路用奇招
《兵经》说:“克敌之要,非徒以力制,乃以术误之也。”要想让对手去做你所期待的事情,那就应当先去做对手所期待的事情。要想让对手听你调遣,最好的办法是朝着与自己目的相反的方向去行动。在活力对抗中寻求制胜之策,不仅要注意从相辅中求相成,更应学会从相反中求相成。在斗智场上,对抗双方都不愿做对方所期待的事情,但由于一方的行动必然导致另一方的反行动;一方的对策必以另一方的行动为根据,这就使双方的目的在相反中包含着相成,双方的对策在相背中包含相容,在排斥中存在吸引。“正面文章反面做”,给彼方制造出一个错误的决策根据,使对方朝己所期待的目标走去。
在知己知彼、深思熟虑的基础上,敢于从奇处着眼,险处动手,在不可能中寻觅可能。利用敌之不意和不备,以小代价换大胜。面对若明若暗的战场情况要善设疑问。疑要恰到好处,不能多疑不断和疑问被惑。要用发展联系的多向思维去接通一个个“因果环”,于多种因素的制约作用中,善于发现“路转桥溪可见”的新途径。四、控制战争战争实际上是一种社会控制现象,它标志着人们对解决社会矛盾的行为进行选择与控制的程度。人类有毁灭自己的能力,但不应有自毁的权利。人们对战争的控制能力,不是自选择的演化过程,而是控制主体与被控制客体之间相互影响的结果,因此它有多种通道可供选择,存有多种可能性。当人们面对激化的社会矛盾而无所选择或无力控制时,战争才会爆发,反之,如若还有其他解决社会矛盾的选择或能够把日益激化的社会矛盾控制在“临界点”之内,战争一般是可以避免的。
战争是多因素集合的动态社会现象,其运动规律不完全是事先严格确定,而是由发展过程中某一较高的事件概率所决定。战争形成中会有多种因素相互作用,以致产生出大量偶然的事件,这些因素和事件在宏观一体的运动中,最终导致多种偶然性倾向相互抵消,形成总体上的平均值,战争走向是由这一平均值反映出来的必然趋势所决定的,因而是一个不可逆转的(而不是循环的)社会过程。现实战争只是人们在多种可能性中选择其一的结果,而不是必然如此。人们真正有所作为的地方不在于如何解释战争,而在于如何控制战争。人与战争构成的双向选择信息通道,不仅战争在选择人,而且人也在选择战争。人们不能随意选择自已的时代条件和社会矛盾,却可以在既定的历史舞台上选择自己的行为方式,控制社会矛盾的演化,这是人在社会必然中不断获得自由的根本原则。
战争是一个开放系统,与周围环境有着相互依存和作用。开放程度如何,直接决定战争效能大小。战争进程的发展,总是由不平衡的状态,进入相对平衡状态,再发展到新的不平衡状态。这也是运动的绝对性和静止的相对性在战争中的表现。战争开放系统的非平衡、非线性涨落和突变等方面现象和规律,决定了战争时刻离不开它赖以生存和发展的社会大环境。吸收负熵流、排除正熵流,不断地与外界交换物质、能量和信息。战争的自组效应和非线性关系,决定了它演化过程的复杂性、多变性,而且还决定了系统发展方向具有多种可能性和选择性。对战争必然的认识愈深刻、准确、全面,人的战争活动自由自觉程度即自由度就愈高。人不能创造和消灭规律,人的意志和行为必须符合客观规律,否则会遭规律惩罚,导致活动失败。人在规律面前决不是消极被动,无能为力的,在正确处理人与客观规律的关系上,人的意志、行动起着重要作用。人虽然不能创造和消灭规律,但可以通过认识和掌握规律,改变规律发生作用的具体历史条件和表现形式,促使规律的作用为人的自觉目的服务。
人与社会矛盾的相互作用表明,人是战争过程中的控制者,客观社会矛盾只是人们的控制对象。人们不能选择控制对象,却可以根据国家安全目标和条件选择多种控制方法。对激化的矛盾通过控制可以保持一个相对的稳态,战争形式及以后的情况可能不会发展。如若人们对虽不尖锐社会矛盾过程发展失控,也可能触发战争。资本主义国家无战事,并不等于无矛盾,而是他们的社会控制机制发挥了一定的作用。
战争来自社会控制的两个方面:第一,客观社会矛盾的存在与激化;第二,人与社会组织对客观矛盾如何选择行为方式。战争是一个相对的控制过程,而不是一个必然的绝对过程,一切取决于主客体之间的控制程度(这是可以量化的),而不单单在于社会主体因素如何,或社会客观矛盾如何。战争不仅是一种社会控制现象,而且是一个不断改变社会控制机制的历史过程。战争并非单一轨迹,因果分明的客观必然过程、纯主观产物。战争是否爆发取决于战前客观社会矛盾与人们的行为组合。人类不会沉溺于对战争的必然结论中而无所作为,他们在社会进步中将不断提高自己对战争的认识与控制。
战争的突变和激变为人类社会连续渐变引起飞跃的特殊现象。揭示其突变规律,并进行分析和预测,为控制战争所必须。
从一种稳定态到另一稳定态的跃迁,把握事物的质量互变过程,为人们认识战争突变过程的形成、发生、发展提供科学的依据和方法。战争系统存有几十个、甚至几百个上千个变量,且互相之间存在强烈的非线性耦合作用。战争系统也有稳定态与非稳定态之分,在微小的偶然扰动因素作用下仍然能够保持原来状态的是稳定态,一旦受到微扰就迅速离开原先状态的则是非稳定态。非稳定态不能保持,因为偶然的微扰实际上总是不可避免的,所以它总是不断变动着,直到达到某一稳定态才告一段落。因此,从非稳定态到稳定态变化,是战争系统运动变化的一种趋势。战争系统的各种状态,在外部控制因素的影响下是相互交错。战争系统因素变动的函数图形可分为单值区域和多值区域,在单值区域,一定的控制因素对应于唯一确定的稳定态,在多值区域,一定的控制因素对应于若干个状态,其中既有稳定态,也有非稳定态。战争系统状态变化的函数图形,可分为稳定区域、非稳定区域和两者的分界线,如状态开始处于稳定区域、在控制因素连续变动时,状态也随之连续变化,当控制因素变动到一定数值(临界值)时,状态就会达到稳定区域与非稳定区域的分界线(临界曲线),这时虽然不再变动控制因素,但由于微扰的不可避免,状态仍然会迅速离开临界曲线,跳跃式地变化到某一新的稳定态。
战争是渐变还是突变,完全取决于其中间过渡态。即在严格控制条件的情况下,如果质变经历的中间过渡态是不稳定(或稳定),则它将是一个突变(或渐变)过程。在一定条件下,只要改变控制条件,一个突变过程可以转化为渐变,反之亦然。战争爆发时,常常是一种突变,向和平转化时往往要经历一个缓慢过程。这也暗示,相应的战争模型中有一折叠区,战争爆发时各种因素将战争行为推入这个敏感折叠区,和平时各种因素又使战争行为绕开折迭区,并沿着曲面的边疆部分回升,从而表现出渐变。当控制战争变量不变时,状态变量处于稳定状态,当控制战争变量变化时,状态变量也随即变化,一般呈渐变状态;当控制战争变量达到某一数值时,状态变量原有的稳态消失,发生突变。判断战争是渐变还是突变,关键看其经历过渡态是否稳定。
战争是由大量子系统构成的复杂系统,各子系统之间既存在着相互作用和影响,又存在着相互制约和协作,在与外界环境有物质、能量、信息交换的开放条件下,各子系统之间非线性相互作用所产生协同现象和相干效应,使战争系能在自身涨落力的推动下自动出现稳定当外界控制变量达到一定阈值时,战争系统就在临界点发生质变。
信息战争的问世对控制战争提出了新课题。信息战争根本不同于以往的火力战争是信息时代的产物,是在战争中大量使用信息技术和信息武器基础上,构成信息网络化战场,进行全时空的信息较量的一种战争形态,并以战场信息的控制权来影响和决定战争胜负。
信息已成为继人、武器技术装备及作战时空自然条件后又一战斗力基本要素。原来的人、武器技术装备、作战时空的自然条件结构,
(完)