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林彦在楼梯的下方,摆了一天电子游戏街机,这台机器,和坂田幸那台属于同一类型。都是多合一的游戏街机。
不过,多合一的内容,只限于林彦自己制作的游戏。至于其它家的游戏,林彦没有往里边家的意思。还是那句话,这么干是在盗版啊。
这台街机,别看藏得挺深,但还是被玩家发现了。不过,发现的玩家,就是些小孩子。这些天林彦在家的时候,也能听到楼下,有许许多多小孩子吵吵闹闹的声音。
当然,小孩子终究还是小孩子,财务不自由,零花钱也没有多少。往往就是一个玩着,另一群看着,轮班玩的没钱了,再一群人围着街机,看着自动演示的动画。
谁让林彦把这台街机,改造成了多合一街机,所有游戏的演示动画,也都一个一个轮番的放着。
在这样的情境下,小孩子们理所应当的在脑内开始了多款游戏的大乱斗。到底是《坦克大战》里的坦克厉害,还是《太空侵略者》里的飞船牛逼,亦或是《炸弹人》里的炸弹人,才是最终的角色。一群小孩子几乎争论个不休。谁都说服不了谁。
“我玩不好,总死,这东西这么吃钱,我才不会去玩。有这闲钱,还不如多喝点酒来的实在。对了,小彦,你不觉得电子游戏街机,太费钱了,太容易上瘾了么。最近可是有好多妈妈在串联,说是要向政府请愿,让街机厅不要让小孩子进去。同时,还要汇报说,不准许街机厅二十四小时营业。当然,后边的那些人,都是些被妈妈们,煽动起来的街机厅旁住户。这两种人,不会对你的电子游戏街机,产生太大的影响吧。”
林老爹就属于那种,初看的时候,觉得他是一个闷葫芦。但是,只要一真跟他谈好了,他就像是一个机关枪一样,话一段一段的往出扔。
林彦趁着自己老爹换弹药的空闲,回复老爹道,“应该没多大问题吧,不是也有很多妈妈们喜欢电子游戏么。玩家大会的第一天,还有一个妈妈买走了一台《太空侵略者》街机。这些事,怎么都会发生的。电子游戏街机其实和柏青哥有些像的,柏青哥店刚出的时候,不也是顺风顺水。之后,不还是出台了相应的法规。法规出来了,柏青哥还红红火火,甚至把弹珠黑市都干掉了,直接有礼品兑换商店了。”
柏青哥为了避免“赌博”这个口实,赢来的弹珠,不能直接兑换成钱。刚开始的时候,有相应的黑市负责兑换。而最近,规则变了。一定的弹珠,可以兑换一个礼品。这个礼品是写着一定金额的金箔。
它真的很薄,在塑封的塑料卡上只占小小的一块。拿着这块礼品金箔,到附近的兑换商店,就能兑换成钱币了。
这样一来,即避开了赌博的帽子,又让小混混们,没了活动的空间。柏青哥店的风气,不禁好了不少。
就算是在电子游戏街机厅大火大热的今天,柏青哥店,还是有很多人去玩。毕竟,电子游戏虽然也很好玩,但是总缺少了柏青哥的刺激么。
不过,这对于电子游戏的开发者们,都不是事儿,看上了这个细分市场的街机厂商,最近搞出了类似于柏青哥的《老虎机》。
和柏青哥类似,只要赢了,也能听到“叮铃铃”的清脆声。不过,不是弹珠,而是一百日元就是了。也不知道,这些能够直接赢钱的《老虎机》算不算是赌博。
————
状态不太好……(未完待续。。)
第十三章 家用游戏机样品
家用游戏机出来了,林彦提交图纸的家用游戏机出来了。说实话,林彦这张图纸所实现的家用游戏机机能,并不比雅达利二六零零强大多少。不过,至少比奥德赛强大就是了。
林彦曾专门去专利局询问过,任地狱还没有注册十字键专利,林彦为了自己方便,就顺手申请了专利。至于美国,英国,德国,等等国家的专利,那就要放在后边说了。
现在,此时此刻,林彦正拿着一台十六开纸张大小的家用游戏机。手柄依照着记忆中红白机的设计,能够插在机身两侧,这样做的好处,是能够节省空间。
而手柄则是长方形的造型,没有多少人体工学的因素在里面。毕竟,手柄的外壳越是方正,模具出来的成品,良品率就越高。
手柄的左边是十字方向键,右边则是两个圆形按键。林彦更改了红白机初代手柄的设计,直接把右侧的按键,改成了圆形。因为,方形按键,在他的记忆力可是出国很大的乱子,总重导致主机召回的。
为什么方形按键的问题,在测试的时候没有被发现,那是因为,所有的测试人员,都是依照最标准的手姿来握持,这样当然不会出问题。而拿到家用游戏机的玩家,特别是家里的小孩子,因为手比较小,拿手柄的握姿基本都不太正确。他们的拿法,容易让方形按键的边边角,卡在塑料外壳之下。这当然不算是手柄坏了,只要将那凹陷下去的部分弄出来。就又能玩了。
可是,小孩子们哪懂这个。按着不好使,就以为机器坏了。而另一个世界的任地狱。则召回所有机器,免费更换成新的手柄。
林彦的手边,不光有这样一台家用游戏机,还有一小堆卡带。或许,有人会觉得卡带这东西,和后来个人计算机里的内存条很像。
没错,它们两个确实可是算得上是同宗同源,不过,卡带是只可读。而且存储量特别下的内存。拔了电之后,卡带内的所有内容,都不会存储。
至于,后来能存储游戏进度的卡带,在卡带内部,都内置了一颗纽扣电池,来为存储数据做保障。
林彦手边的卡带,分别是《太空侵略者》,《坦克大战》。《吃豆人》,《炸弹人》,《打鸭子》,《超级马里奥》……
没错。真的有《超级马里奥》……
林彦不光原封不动的照搬了脑海中的程序代码,还连名字都搬了过来。不过,这也没什么。不存在任何版权问题。因为,《大金刚》里头的那只马里奥。现在还不叫马里奥,他没有名字。官方对他的称呼,也只不过是“跳跳男”。
《打鸭子》这款游戏,也在家用游戏机上有,《打鸭子》的边上,还有一个光枪的外设。和街机上的《打鸭子》光枪,几乎是一模一样。
只要《打鸭子》街机足够火爆,那么《打鸭子》的家庭游戏机般,潜力也十足。甚至,成为家用游戏机销量的推手,也不是问题。
事实上,林彦把自己所出的所有街机游戏,对转换了代码,搞出了家用机版。没有别的原因,就是为了家用机的销量保驾护航。
可能,不少人都遇到过这样一个问题。新出了一台家用游戏机,买回来之后,却发现没有什么游戏可以玩,于是,只能放在那里吃灰,等待着什么时候,能够出一款好玩值得购买的电子游戏了。
但是,能活到有好游戏可以玩的家用游戏机真的不多。别看林彦这边的动作,似乎很快。但是,比他动作更快的也不是没有。不少进入了街机领域的家电厂商,早就推出了家用电子游戏机。
更准确的说,是家用电子学习机。说是学习机,能够学习的部分,也只是一些简单的编程小游戏。除了编程游戏,就是电子游戏了。
当然,这种学习机里的电子游戏,画质远不能和街机相比。事实上,林彦手里的这款家庭游戏机,也比不上街机的画质。而市面上的学习机和游戏机,虽然种类很多,但面临这一个问题,那就是销量并不高。
一九八零年上半年,电子游戏街机的出货量,在日本已经达到了恐怖的五十万台。按照一个这么大的街机市场来计算的话,似乎家用机的市场,至少应该能上百万台。可是,现在销售最火的学习机和游戏机,销量也没打到十万台。
至于,在美国风生水起的雅达利二六零零,在日本却没有太大的人气。这不是因为这款家用游戏机很差,而是因为,日本人,似乎从骨子里,不愿意用外国的产品。
当然,话也不能说死,往后几十年,日本人不也开开心心的用着苹果手机。而本土制造手机的索尼,则年年想要卖大楼。
不过,那时候的日本,在手机这个行业里,也有有意思的事情,那就是因为韩日两国的关系紧张,韩国某三丧大厂,为了卖手机,居然连自己厂家的标识都被摘了下去。也不知道是该说三丧好惨,还是该说日本人民掩耳盗铃的技术,实在是一流。没有了标识,不该是韩国货,依旧是韩国货么。
话说远点,韩国和日本有摩擦是很正常的,毕竟两个国家挨着,地缘是个很大的因素。但是,三丧这家韩国企业,被索尼,东立,夏普,等等日本大厂所讨厌是有原因的。当时的日系厂商,都在生产等离子电视,而三丧那个时候才刚刚开始电视机业务,搞的像一个小弟一样,好好伺候着各位日本老牌老大哥。脚前脚后的说等离子电视真是好,等离子电视真是棒。
日系老大哥,就被忽悠住了。花了大价钱。研究等离子电视,走这条科技线。而三丧跟着后边小投资的时候。私底下正花着大力气研发液晶电视。
当时,拿等离子电视和液晶电视相比。等离子电视确实颜色更丰富,显示效果更细腻。当时的液晶电视问题多多,一个重要的问题,就是液晶屏幕的天生缺陷——拖影。
这种拖影效果,很影响观看感受,不过,与此同时,液晶也有一个优势,那就是廉价。
三丧一边吹捧着日系老大哥。一边自己研发液晶电视。等日系的厂家,在等离子这条道路,越走越远的时候。解决了液晶屏幕拖影的三星,突然开始廉价销售液晶电视。
用只有同尺寸等离子电视价格的几分之一开始销售,没用多长时间,原本的大屏等离子电视市场,就被液晶电视市场所取代。
日系老大哥,看到日渐减少的销售额,才明白。原来自己被韩国小跟班忽悠了。
等到重新掉头开始研发液晶电视的时候,他们却发现,自己比韩国三丧的技术,有两年的差距。想要追赶并不容易。而就算是准赶上了,液晶电视的市场,也几乎饱和了。利润的大头已经被三丧吃干抹净了。
当然。韩国的三丧也有小弟,那就是一众台湾厂商。而美国欧洲则因为种种原因。早就在这场比赛中淘汰出局了。
或许,有人会问。最开始的电视难道不好么?
好,当然好。或许有人记得,那种需要消磁的大脑袋显示屏,刷新率可以达到可怕的两百多。而普通级别的液晶显示屏,刷新率,也就六十左右。
刷新率越高,就说明显示效果越流畅。但是,大头显示屏,它的问题,就是它的大头。
它的原理类似于投影,小的时候还好,看不出什么来。当人们对于电视的要求越来越高,希望屏幕越来越大的时候,问题就出现了。那就是,它的脑袋太大,大到根本无法接受的地步。
原本,在以前的客厅装修中,有的人为了放电视,特意在墙上凿了一个窟窿,就是为了让电视少占客厅的空间,看起来更平。
而等离子电视和液晶电视,因为天生的特性,就可以厚度很小,所以,就淘汰了大脑袋电视。