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重生日本做游戏-第193章

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    其实,这一次扩大生产线,就已经降低了不少良品率。这是因为,扩大的生产线,用的都是不熟练的工人。而不熟练的工人,总会犯这样那样,或是“精明”或是“愚蠢”的错误。他们需要时间成长的。

    如果,在盲目的扩大生产线,或许整个生产链条就会崩掉。因为,红白机的零部件供应商,也已经在满负荷生产了。

    就算红白机生产线扩大了,没有零部件,组装个蛋蛋。

    当然,有意思的事情不光这些。还有些事情比较有意思。就是,原本比较稳定的一次性写入内存的价格。居然,因为红白机卡带的热销,价格上涨了五个百分点。

    由此一点,就能看出,红白机的影响是什么样子的了。

    听说千叶游戏的员工,都已经开香槟庆祝了。不过,林彦并没有去。他还着急和小胖墩编写教材呢。红白机销量这么好,就应该快点干了。权利金制度,晚推出一会,损失就会大上一些。

    千叶有希那时候跟林彦通电话的时候说了,已经有游戏厂商来询问了,是否可以为红白机制作游戏。

    千叶有希说她的答复是再等等,过段时间会颁布具体规则的。

    看来,红白机现在一共四十多万,将近五十万的保有量。已经让不少人蠢蠢欲动了。(未完待续。。)

第三十九章 权利金制度发布

    市场上红白机的销量,还在不断的增长,不断的增长。几周后,保有量就突破了一百万台,又过了几周,就突破了两百万台。

    千叶游戏宣传部的人,都已经惊呆了。因为,他们制作的电视广告,以及宣传计划。或是,还没有上电视,或是刚开始启动。红白机的销量,就到了一个这样的恐怖速度。

    不过,这样不科学的增长,总会有一个尽头。而现在,已经差不多到尽头了。红白机的周销量,稳定在了五万台左右。这个数据虽然依旧耀眼,在众多与之定位相差不多的学习机里,也是鹤立鸡群的存在。但是,相比之前一周几十万台的恐怖销量,也不能够让人提起什么尽头了。

    大多数事情都是这样的,人们的阙值一旦被提高,就很难再落回去。就像那些钟爱某种特殊体验的人,真的会因为窒息了而死掉一样。

    距离暑假结束前一周的周末,千叶游戏在《游戏通》上,刊登了这样一条广告——欢迎第三方厂商,为红白机研发游戏。详情请致电咨询千叶游戏。

    至于,为什么现在才刊登这条广告。是因为林彦和小胖墩,才把林彦写出来的大纲,变成一大段一大段的文字。把这些从基础入门,到比较高深技巧的东西都写完了。也就可以开放了。

    致电千叶游戏询问的人,也都知道了要怎样才能在红白机上制作游戏。

    千叶游戏的要求,在这些厂家眼中,只能用两个字一个词来形容。那就是“霸道”。

    想要为千叶游戏制作游戏,首先要交一笔数量不小的押金。然后还要购买一套昂贵的“红白机开发者套件”,再之后。你做出来的游戏还要经过千叶游戏的审核,通过审核,才能够批准上市,最后生产也要全部交给千叶游戏来做。你说你自己能烧录卡带?抱歉,你烧录的千叶游戏不认,不允许售卖。

    大多数人,都在这样苛刻的条件下止步了。他们觉得千叶游戏实在是太过分了。大家本来都是做街机的,谁不比谁高到哪里去,谁有不比谁差多些。凭什么你们搞出了一台家用游戏机。就可以高高在上,傲气的对待我们了。

    当然,也有一少部分“没骨气”的厂家,在其他家还在不忿喷口水的时候,交了钱,加入了红白机的第三方队伍。

    于是,原本就不太牢靠的攻守联盟,瞬间土崩瓦解了。有的人加入了红白机的队伍,有的人还在观望。而有的人则开始计划自己的家用游戏机计划了。

    千叶有希又屈尊来到了林彦的小窝,她说道,“你定的规矩,是不是太强势了。我看到有好多厂商望而却步,不太想加入的样子。”

    林彦看了千叶有希一眼,笑道。“你不用担心。没有规矩不能成方圆。美国雅达利惨…案,还在眼前。我这么做虽然有可能有些矫枉过正。当一定比可以‘自由的做游戏’要好得多。现在玩游戏的成本那么高,卡带那么贵。如果玩家买了一个不好玩,满是错误的垃圾卡带,会损害红白机还有千叶游戏的形象的。”

    千叶有希看着林彦言之凿凿的样子,点了点头说道,“那就先这样吧。对了,上市一个多月了,游戏还只有刚开始出的那五款。是不是也应该推出一个新游戏了。不然,这销量只会越来越少。”

    “嗯,是应该推出新游戏了。不过,我这边可能比较慢。因为,最近一直在写东西,没有太多的时间,去构思新游戏。”林彦说道。

    他也知道,一款游戏,就算是再好玩,也有玩腻的一天。而一个家用游戏机平台,想要保持活力。没有别的办法,只有一直不停的推出能够吸引玩家玩的游戏。如果,新出的游戏,都不好玩了。那么,这个平台的生命也快到终结了。

    他之所以引进第三方也是因为如此。一个游戏平台,只靠第一方制作游戏,是很不靠谱的事情。

    就像人的精力有限一样,一个公司的精力也一样有限。精通一样的公司不少,但是样样精通的公司,这个世界上几乎没有。

    不过,要等这些新加入的游戏厂商推出游戏,至少也需要两个月的时间。因为,他们首先要摸透红白机的性能,然后再想这样的机器,适合做什么样的游戏。

    之后就是做企划,驳回,再提交企划,再驳回的过程。直到,有一个游戏创意,公司里的所有人都满意为止。

    当然,他们公司内部都满意了。不代表千叶游戏的审核组满意。审核组如果认为这款游戏有问题,会让这个厂商,把游戏拿回去回炉的。

    “嗯,你尽快吧,我不着急。毕竟电子游戏,不是拍脑子说做就能做出来的。”千叶有希说了一句,有点自相矛盾的话,然后坐着她的皇冠小汽车走远了。

    林彦这时候,是有些发愁的。因为,他不知道该做一款什么样子的游戏。因为,适合于这个时代的游戏类型,几乎全让他做了个遍。怎样找出一款,适合这个时代,又不过分抢占别人家的名作,在他看来是很困难的。

    他是可以把现在加入红白机阵营的所有厂商的代表作,全部在短时间内搞出来。在短时间内看,似乎这样很爽。

    但是,只要把时间线一放长,就知道这是一个多么糟糕的注意了。因为,林彦终究是一个人,脑子也就那么大。他不可能单凭自己一个人,扛起一个家用游戏机平台上的所有游戏吧。

    就算是大家不把他当成怪物,都把他当做是一个电子游戏天才。他也是会活活累死的。查查历史就知道,头顶上被冠以天才二字的人,没有几个长命百岁的。

    林彦可是还要两鬓斑白,含饴弄孙,颐养天年的人呢。怎么会为了做游戏,而把自己搞的过劳死。

    他可不是工作狂,更不是自虐狂。(未完待续。。)

第四十章 开学了

    不知不觉,林彦重生后的第一个暑假就快要过去了。回首一看,似乎并不算是一个空虚的暑假。

    这个暑假,他干了很多有意义的事情。比如,促使“电子游戏玩家大会”的召开,比如“家庭电脑”红白机的发布。

    在过去的一周里,加入了千叶游戏阵营的诸位厂商。着实是感受到了,千叶游戏深厚的电子游戏“底蕴”。

    因为,千叶游戏提供的开发包,虽然看上去有些贵。但是,当他们通读之后,却发现很值。它基本上算是,第一个系统性的阐述了电子游戏是什么,该怎样制作电子游戏的书籍。

    里头的很多技巧,都是这些人不知道的。虽说,他们可能在慢慢摸索的过程中,也发现这些技巧,但是那就太浪费时间了。

    在电子游戏这个领域,一万年太长,他们想做和能做的就是只争朝夕。

    其中几家有野心的厂家,不约而同的以《超级马里奥》作为参考蓝本。一是,这种新的游戏类型,最受红白机玩家的喜欢,二是,这个游戏类型,比较有难度,比较有挑战性。三是,红白机这台机器,本身就对横版卷轴游戏,有着硬件上的优化。

    不然,以红白机可怜兮兮的性能。就是再厉害的程序猿,也不可能在上面实现,如此流畅的《超级马里奥》画面。

    事实上,最近电子游戏联盟,推出的“超级电脑”,虽然性能大概有红白机的两倍。但是。他们的机器,却根本无法做到流畅的卷轴效果。

    虽然。也有一些厂家。选择加入电子游戏联盟的阵营。不过,大多数厂家。还是看衰“超级电脑”的。

    原因大概有以下几个。一是,“超级电脑”太贵了,推出这么长时间以来,销量还没有过十万台,不是一个大平台。二是,电子游戏联盟的决策层,在众多圈内人看来,是有很大问题的。

    不然,也不会有矢野胜九。那一个小丑一般的人物,掌权电子游戏联盟研发中心的。也不会在“电子游戏玩家大会”上,搞出那么一个闹剧一般的赌局。

    价格贵,销量就少。销量少,加入的第三方制作商就少。游戏少,玩家就少。玩家少,就更没有第三方来做游戏了。

    这几乎就是电子游戏联盟的“超级电脑”,陷入的怪圈。“超时代的硬件性能”,虽然是一个比较有噱头的卖点。但是。对于大多数玩家来说,你的性能再好,没有一个能够担当门面的好玩游戏,又有什么用呢。

    电子游戏联盟。最近这段时间,没有好玩的游戏,几乎已经成为了业内的共识。一个原先的带头大哥。在街机市场上,被诸多小厂商。以及千叶游戏,任地狱围追堵截。在家用游戏机这个新兴领域上。又看不到太大的光明前途。这样一个公司。真的看不出还有什么潜力了。

    不过,虽然看不到潜力。柿家和东立,也不会放弃的。因为,他们为电子游戏联盟,投入了太多太多的资源。虽说现在不景气,但好歹是还活着。如果真的不干了,那对于柿家和东立来说,是完全不能够接受的事情。

    说不定,会引起董事会层面的波动也说不定。

    其实,对于柿家和东立,这样的大公司来说。它们虽然比小公司厉害得多,但也太机构臃肿了。在这样一个大的企业里,不会有多少人,真心实意的想要闯出一番事业。它们更多的是以“维…稳”为主。

    中高层,不指望干出什么大的创举。只要不出错就行了。

    这个世界没有神,没有一个人,会说自己没有犯过一个错误。那要怎样不出错呢,有且只有一个办法,那就是不做。

    对,就是不做。

    不做不错,少做少错。这就是他们的人生信条。不然,电子游戏联盟的掌舵人,也不会是长泽还有白石这两个年龄才三十岁左右的小年轻。

    那时候,上层是有做电子游戏的心思的。但又怕出问题,那该怎么办呢。很简单,派两个年轻人过去。如果,成功了,功劳是大家的。如果,失败了。长泽和白石去死好了。错的是他们两个,
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