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重生日本做游戏-第232章

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    但是,林彦还是凭借这个,知道了许多员工的心理状态。

    对于那些乐观向上性格的员工他本人是很喜欢的,而对于那些有些悲观,怨天尤人的员工,哪怕是技术再好,他的情绪如果会影响到其他人,他都会想法设法的让他滚蛋。

    一粒老鼠屎坏了一锅汤,无外乎这样。

    所有人的阳光积极,这对于一个企业,一个团队来说,是很重要的事情。如果团队里的每一个人,都悲观的不行,每天把药丸,药丸,挂在嘴边,那就真的要完了。

    现实世界虽然不会因为主观意志而转移,但却是会因为人的意志力而变得不一样。(未完待续。。)

第四章 谁去哪里?

    谈了一共半个小时,林彦就让楸树出去了。在这段时间里,林彦没有和楸树谈什么技术上的事情,完全就是聊天闲扯淡。让双方相互之间,都有一个了解。这样以后一起工作,才不容易出现问题。

    楸树出去之后,林彦开始想,是该让千叶游戏的游戏制作部扩大,开始把这三个人,分成几个小组。

    经过两个游戏的磨合,三十个人最高的效率是多少,已经能看出来了。林彦拿了一张十人团队效率的图比了一下。

    三十个人的团队,效率要低不少。

    就像是人抬东西一样,一个人抬东西最容易,而人越多,问题则越大。高矮胖瘦不一样,力气也不一样,用力的方向也不一样。能够用力的地方,却只有那么多。

    这样算下来的话,比较合理的人数,应该就是在十个人左右。

    策划、编程、美工、编曲,基本上这四个部分组成一个新的小团队。而游戏后期的漏洞检查,则交给一个统一的部门。

    这样,应该能够有效避免内部人员审查错误的时候,因为对游戏太熟悉了,把原本是错误的地方,下意识忽略了的问题。

    人还是要招,拆分还是要拆分。

    林彦知道自己不可能自己做一辈子策划,这样的话,就要培养出一批能够写出好玩策划文案的员工。

    而这些员工,又会培养更多的员工。

    历历代代无穷尽也,最后。最理想的状况就是,让会做好玩游戏的人。普遍整个电子游戏业界。

    林彦上学的那五天多时间里,基本上已经不管这三十个人小组的事情了。他会在上个周末。给出一份不太详细的进度要求表。没有要求这些人,到底每天每小时都要干什么。但是,一周之内,必须把这个任务做完。

    任务量不少,也不算太多。

    基本上,如果每天都是正常的工作时间,是基本上做不完的。需要一定程度的加班,但是这个加班的时间,又不会太长。不会悲惨到让员工过劳死。

    林彦拿着招人和改组的文件,进入了千叶有希的办公室。

    与林彦相比,千叶有希坐起这个一百多人公司,有着数百万产品的公司,显得就要游刃有余的多。

    多少年的耳唇目染,在这个时候派上了用场。这就是一个大家族的孩子,和一个普通家庭孩子的区别。

    哪怕是两者智商情商的基础值都是一样的,往往大家族的孩子,处理起事情来。看上去就要比普通家庭的孩子靠谱的多。

    毕竟,大家族的孩子吃过见过,知道这些事情该怎么处理。虽说,有那么一小部分的人。实在让人着急,做出一些画虎反类犬的搞笑事情,但是从总体上来说。基本上都比普通的孩子,要更会处理问题。

    每个人的起点不同。这是上天决定的。

    林彦这种天宠之子,经历了重生。真的和各种二代们正面比拼,很大程度上是会落败的。

    就像普通人家里会有不成器的孩子一样,那些二代们当然也是良莠不齐,也有一些不是东西的东西。

    但是,千万不要真的以为,二代们都很弱智。要是真的这样想的话,会死的很惨的。

    每时每刻,都认真的学习,对待身边的所有人和事儿,才是更好的选择。

    不要怨天尤人,只要一路向前,哪怕你不是二代,但是你可以让你的儿子,你的女儿当上二代。

    林彦在往千叶有希办公室走的这一段,就在脑中想。自己如果有孩子了,会不会是一个游二代。

    继承自己做游戏的意志,能够做出更好玩的游戏。

    当然,这只是想想而已。林彦现在这具身体的年龄才十八岁。虽然说已经到了日本法定结婚允许的年龄。

    但是,日本的成年可是二十岁哦,他现在还是一个孩子,没有那么早的想配偶的问题。

    千叶有希放下两份文件抬起头问道,“你认为这样做有必要?我觉得现在这个模式蛮好的。咱们千叶游戏,在这样的制度下,制作出来的游戏,与别的第三方厂家相比,不光快,质量还好。

    我听说第三方厂家,都是小团队模式,他们玩不起大团队。不太可能孤注一掷的做一款游戏。

    游戏到没有正式发售之前,没有人能预料到会是一个怎样的情况。是大卖上天堂,还是在仓库挤压成堆,无人问津的坠入地狱。

    电子游戏就像是赌…博一样。咱们何必放弃自己的优势呢?”

    林彦组织了一下语言说道,“我认为咱们现在制作游戏的速度,确实快没错。但是,这是因为创意阶段,根本就没有。创意基本上都是我提供的。

    这么多人做事,看着做的时候确实快。但是因为每一个人负责的地方过于小,人数过于多。做出来的游戏其实很不连续。这样就造成了许多漏洞和缺陷,后期就要花更长的时间,去调试这些漏洞。

    《宝石迷阵》真正做游戏的时间,只有二十天,而消除漏洞和缺陷,却用了足足八天的时间。

    而且,咱们这个游戏制作进度,还不到一个月实在是太快了。正常来说,我认为一款红白机上的游戏,制作周期在三个月到半年是最适合的。

    这样不光能在制作中,继续完善想法,让游戏更成熟好玩。分成对了团队之后,还能尝试更多的游戏种类。从而丰富千叶游戏的游戏生态。

    所以,我认为拆分是很有必要的。”

    千叶有希看着林彦认真的不行的样子,点了点头说道,“你说的很有道理,就按照你说的去做吧。招人就再招三十个吧。加上原先的三十个,一共六十个。十个拿出来做捉虫。剩下的五十个人,每个团队十个人,一共分为五组,这样没问题了吧。”

    “没问题。”林彦说道。

    虽然嘴上说着没问题,但是林彦觉得,自己又给自己找了很多麻烦。

    游戏制作一部、游戏制作二部、三部……一直到游戏制作五部。

    谁去哪里,成了让林彦头疼的问题。(未完待续。。)

第五章 进展

    招人和改制,一直到下一周的周末,才全部完成。

    林彦现在虽然还是所有制作组的总组长,但是他也是五个制作组之中的一个。

    他直接领导的这支,按照部队的说法,就是“嫡系…军”,按照混混中的说法,就是“亲儿子”。

    林彦带领第一部的所有人员,实际上都不是个人能力最出色的,甚至,处在中下游的人,还要比处在上游的人多不少。

    另外四支制作组,基本上都是林彦比较看好,几乎已经有了独立制作游戏的员工。而他手下的这批,与那些聪明的相比,就有些笨蛋了。

    当然,笨蛋是笨蛋了一点。但是,他们的态度还是蛮好的。

    至于那些态度不好的,整天没干多少活,还觉得公司亏待他们的,他直接就让这些大爷们滚蛋了。

    这些人也没有签什么禁止竟业的合同,出去就能再找工作。

    林彦没有特别的吹风,说这些员工,是我们不要的垃圾。人各有志,有可能这些人在千叶游戏不爱干活,在别的公司,就爱岗敬业了呢。

    不能够平白毁人前途,一个人的前途毁了,毁了的可不知他一个人,还包括他的家庭,他的亲人,林彦做不出来那么残忍的事。

    实际上,这些事他以前的同事,真的经历过。

    这位同事确实是爱发牢骚的一点,刚到周一就想着周末,做事的时候。总爱摸鱼或者磨洋工。

    但是,他不能算是一个十恶不赦的坏人。

    有一次他负责给游戏程序封包。防止同行或者破解组的人盗版。然而,他偷了一个小懒。只是简单的加密了一层。

    于是,这个游戏的服务端和客户端,在游戏开服前就都泄露出去了。

    这下乐子打了,官服还没开,私服就开了,让公司成为了整个业界的笑话。

    于是,老板便辞退了他,并且还在同行里宣传他的“光辉事迹”。他应聘了多家公司都没有人要他。

    而他除了做游戏,又没有别的技能。因为长时间坐办公室,他的身体有些虚胖。以他那种上三层楼都要喘一喘的体质,就是去板砖也不会有人要的。

    在一个大城市里,没有工作是一件很可怕的事情。没有了收入的他,还没过半年,就妻离子散,变成一个落魄得不行的人。

    林彦对于这位同事,也动了一些恻隐之心。

    不过,他转念一想。这也确实是他干错事情了,怪不得老板。如若老板早一点将他辞退,或者训斥他一顿,平时不那么纵容他。也许就不会发生这样的事了。

    不过,那时候他不是老板,当然也就不能多说些什么了。

    其实。老板生气的原因,还有一个就是游戏的客户端和服务端。其实在游戏运营的末期,公司会自己卖出去。甚至会提供一站式服务。搭建服务器,生成客户端,等等一切的一切,都帮忙做好,购买的人只要自己更改游戏数据,做好运营就好了。

    其实,业内的很多公司都这么干。毕竟一款游戏到了生命周期的尽头,能够创造的收益,已经无限接近与零了,要不然也不会选择停服。

    这时候,把整套服务端和客户端卖出去,还能多赚点钱,不是一举两得么。

    当然,也有一些比林彦那时候在的小公司还要小的公司。会购买一个这样现成的游戏。然后,再自己更换贴图,摇身一变变成新游戏。

    如果,这款游戏的成绩一般,那大家相安无事。如果这个游戏火了,与公司有着常年合作关系的律师事务所,就有的忙了。

    因为证据齐全,往往都能成功告赢。于是,有意思的事情便出现了。辛辛苦苦运营了许久的游戏公司,差不多会把大半的利润吐给老板的公司。

    这也是林彦的老板,为什么不那样干的原因。

    反正如此这般,这般如此,整个中国的游戏业界,称得上是乌烟瘴气,所有的从业人员,都在埋怨着行业风气不好的时候,为这个不好的风气,贡献出自己的一份力量。

    因此,林彦就把坏事可能性比较大的员工,全部清退,让他们该去哪去哪,别来祸害自己就行了。

    林彦率领的游戏制作一部,最为厉害的人,也许就是楸树了。能够从小公司里出头的他,确实学习能力很棒,执行能力很强。只要安排给他的任务,他都能做完。甚至,连将要安排给他的工作,他都能做好准备。

    由于,游戏的制作过程,是比较线性的。所以,熟悉制作流程的人,都会
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