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千叶游戏准备退出的新主机配色,就有这两个颜色。
这还是千叶游戏第一次首发两个颜色的注意。以往的各代主机,基本上都只有一个配色。偶尔有点不一样配色的主机,基本上也是各种各样的限定版。
都是和各个游戏搭配出售的。
售卖两个颜色,这是对千叶游戏库存管理的一个极大的挑战。毕竟,原先只用管一台机器,现在还要协调颜色,根据销售状况来安排生产,这实在是有点难。
不过,这一步必须要走。
千叶游戏和林彦都这样认为。
最大的变化,还是新主机的手柄。设计更符合人体工程学了。让人握着更舒服了。前代,由于玩的时间长,手心出汗,容易让手柄脱落的情况,现在也通过加胶垫的办法解决了。
而且,加入了更多的振动马达。能够更好的反馈,游戏中传出的信息。
更关键的是,这一次的手柄,可以无限链接了。就是不用那一条长长的手柄线了。
而且,手柄上还有一个耳机插孔。这样就可以在不打扰别人的情况下,自己开开心心的玩游戏了。
当然了,手柄上还有一个麦克风,这是为了配合预想中,会推出的网战,而推出的设置。
林彦觉得这个手柄,已经是一个比较完美的手柄了。毕竟,千叶游戏有了这么多年的经验,不管是在游戏手柄的设计上,还是工业制造上,都有了足够的经验。能够在手柄舒适的情况下,确保良品率了。
不会在出现,像是红白机手柄,那样为了妥协良品率,而生硬的早醒了。
当然了,首发游戏,还是由林彦操刀制作。当然,不可避免的要有马里奥系列。这一次,林彦想要推出两个马里奥系列。
一个是新版的《马里奥赛车》,一个是《马里奥制造》。
就是把以往的马里奥,全部可以自定义编辑的形势制作关卡,并且可以联网上传,让别人玩。
《马里奥赛车》和《马里奥制造》全部偏向于联机和社交上,意思就是鼓励广大的玩家,通过千叶游戏的新主机,进行联网作战。
不仅如此,千叶游戏还和电视部门合作,推出了数字电视的计划。以现在的科技力量,几乎千叶游戏已经做到极致了。(未完待续。)
第三十八章 降妖除魔,就在今日
降妖除魔,就在今日。
随着千叶游戏在全球市场的铺开,各个国家的制作组,纷纷涌现了出来。
这没有太特殊的原因,就是因为做原创游戏能赚钱了。这些国家大多数先冒出头的游戏制作工作室,基本上都是一些金钱生物,一些并不是那么特别喜欢玩游戏的老板创办的。
这些国家没有喜欢游戏的人么?当然有,还有很多。但是,为什么他们不创办公司,很大一部分原因,是因为他们没有这个资本。
没有钱去进行前期投入,哪怕是他们这流行的主机,都已经和最先进的差了两个世代。但是,他们还是买不起制作电子游戏的设备。
千叶游戏虽说有相应的扶持计划,不过,上面想的是好的,到了下面,到了决策层,就弄得非常尴尬了。
请客吃饭递条子,这种事情,根本就是潜规则。往往有十个扶持名额,最后有两个,能留到真的有能力的人手中,就已经很不错了。
剩下的都是被各种各样的关系弄走了。
换句话说,就是想公平,也公平不了。设身处地的想一下,作为评委,人家大鱼大肉的请你饱餐一顿,说不得还会有些余兴节目,或者是其它一些珍贵菜品和美酒。
这样一套弄下来,还真的敢说自己公平公正,一碗水端平?
而且,这里头的猫腻也不少。有时候给别人行方便,不一定就是因为自己贪婪,还因为如果不给他行方便。整个公司就要受刁难。
千叶游戏的各个分部,在各个国家。也算是久经风雨了,什么大风大浪没见过。但是。谁说远洋巨轮,不会在阴沟里翻船呢。
“降妖除魔,就在今日。”
这是中国的一家游戏制作工作室,为自家游戏推出的广告标语。读上去还是蛮有气势的。
不过,让人有点审美疲劳的就是,这个以神话为题材的游戏,还是和孙悟空西游记脱不开关系。
这大概是有着用这些吸引人的作用吧。说来也是,林彦关注的中国原创游戏,有以还珠楼主的《蜀山剑侠传》为故事原本的游戏。但是,因为原本知名度有限,至少不像是《西游记》那样家喻户晓,央…视都拍过电视剧。
所以,最后的销售状况不算是特别好。因为,《蜀山剑侠传》的读者群体,和玩家群体有些错位。
虽说《蜀山剑侠传》充斥着想象力,按理说会是喜欢幻想的小孩子们喜欢看的。但是,毕竟这是数十年前的作品了。整个文风可以说得上是半白不白。没有白话版本。再加上前期的剧情,是有些许无聊的。
不像是《西游记》不光是白话本,电视剧,电影。动画电影,幼儿读物,就算这些都没读过看过。也能耳熟能详。
所以,那款名为《新蜀山剑侠》的游戏。最后只落得个没有赔本。
林彦本人倒是非常喜欢这个游戏,虽然说它的游戏系统。基本上是照搬日系的角色扮演游戏。
不过,与日本那种基本上都是剑与魔法的日式西洋角色扮演游戏不同,有着另外一种不同的韵味。
话说回来,这款游戏在中国新兴的游戏杂志上,可是下了血本打广告,至少每一期专门有一页是他们的广告。
凭着两本杂志,加一起每一期快五十万的发行量,至少有两百万人,对这款游戏十分期待。
林彦这边看到这个宣传词,也觉得挺热血的。不过,他调查了一下才发现,这家公司还没有在千叶游戏体系内报备。甚至连游戏开发工具都没买。
也没有过往制作过游戏的经验。装神弄鬼,看起来与其说是一个有良心的游戏制作公司,还不如说是一个骗子差不多。
估计就是有一个好点子,有些钱,心里进来捞一把,大概就是这个样子没错了。
游戏制作的圈子说大不大,说小还真就小。林彦想要了解,没过多长时间,那个制作组的所有人的资料,就都在他的桌子上了。
没有一个人有游戏从业的经验,不过计算机专业的倒是不少。美术得过奖的也有。真不知道这群人到底想干什么。
就算他们想要骗人搂钱,至少也要先让游戏过了“马里奥俱乐部”的审核再说。
其实,有许多事情很有意思。某地原本是一个著名的陶瓷产地,其大师制作的瓷器,薄如蝉翼,似是透明的一样。
据说价值十万,大师一年也就能制作个二三十个。这二三十个各个都是精品,不够精品的,都会被大师自己毁去。
而当地因为某些人的纵容,一些假冒伪劣的大师作品,在市面上随处可见。从二三十到二三千不一而足。
弄到后来,哪怕是真的瓷器爱好者,都不敢买瓷器了。因为,市场太鱼目混杂,想要找一个好瓷器太难了。
最后,这个地方的陶瓷业,就完全死掉了。
雅达利的死法这是这样,所以,千叶游戏是绝对不允许质量不合格的游戏,进行流通上市的。
哪怕你是盗版游戏,或许几年前千叶游戏没有办法,可是现在他们却有很多办法解决这些盗版商。
因为,千叶游戏正版游戏的利润,实在是特别巨大。捆绑在这个利益共同体上的人足够多。有人想动这部分的奶酪,几乎用不了几天的时间,就会有上门的邮政服务,或者是水表需要看看了。
当然了,像是西方电影里那样一脚踹开,破门而入的场景是不会有的。
中…国自由中…国的国情,有一种名为防盗门的东西,就算是再健硕的人。都不可能一脚就踹开。
因此,让屋里面的人自己开门。或者找开锁师傅,成为了主流。
这也是查水表这个梗的由来。
千叶游戏现在能够直接影响的人。在两百万人左右。而能够间接影响的人,差不多在两千万左右。
没错,两千万。都快赶得上一个小国家的人口总数了。
这些人,全是从事着与电子游戏有关的职业。可以说,电子游戏真的是在造福人类,提供了大量的工作岗位。
创造了许多的需求,再去解决这些需求。就连一些保守的国家,都因为这里面经济利益的驱动,不再说电子游戏是什么电子海…洛…因了。
林彦也是这时候才发现。原来以前反对电子游戏,不是真的说电子游戏有多么不好。而是,这些反对的人,能获得足够的利益,比如说出名。
就拿后世的转基因来说,那么多研究人员,没有一个能让人记住名字。而一个崔…永元,就能让很多人记住他。
对于许多人来说,有人知道他就代表着金钱。
再比如许多明星。其实就是个毯星。演技差,没有什么代表作品。但是却有着很多人关注她,演出的费用也非常不菲。
这就是因为她们的名气了,甭管这个名气。到底是好是坏。
用一句老话说,她们就是腕了。不管有没有能力,先有名气了。
用说相声的说法说。就是一个相声演员,扒…光了。全身挂着铃铛出去游街。不管是第一眼看到的,还是第一眼没看到的。都会听到“叮呤桄榔”的声音。看上一眼。
“哟,这是于…谦哦。”
就这样一传十十传百,大家都看到了。
第二天,他就是个腕了。
第三天他在剧场演出,肯定有人瞧着他去买票的。
不用说别的,一句话就行,“这就是前两天游街的那个。”
后来许多出现的所谓网络红人,不都是这个套路出来的。他们的行为,都是做常人不敢做的,或者不会做的,然后以此搏出位,吸引别人的眼球。最终达成自己的目的。
别人在笑话她的时候,她已经办了大洋彼岸的绿卡,去那边居住了。
到底是谁傻,还真的说不定。
美少女游戏这种游戏,在日本已经很常见了。
比如说,在千叶游戏的主机上,比较出名的美少女游戏,就有《心跳回忆》系列。
至于,一些更为过分,甚至带有一些颜色的游戏,在千叶游戏的平台上就找不到了。这还是一个原则的问题。
千叶游戏的主机上,不能什么游戏都上。
这样的话,凭着吸引人的点来说。所有游戏都变成小黄油,都只是个时间的问题。
说白了,电子游戏这种东西,还是在拓展一个人在某些方面的情绪。比如说《心跳回忆》就是带给人爱情的感觉,而那些动作游戏,就是让人体会斗争的乐趣。
而小黄油的本质,实际上也是最吸引人的地方。基本上算是一个覆盖面很广的核心了。
甚至,还有日本还有专门发行小黄油的主机。虽然说,主机贵,游戏贵,游戏的质量也不是特别的好。
但是,人家一声不吭,也闷声赚大财,据说人家一年的利润,都快赶上电子游戏联盟了。
当然了,这种企业,是永远只能是那样一个体量,想要扩大都扩大不起来的。