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他开始反思。然后,开始了救赎之路。
所有的玩具们,也都支持胡迪的行动。于是,就开始追回巴斯光年了。
几个玩具在满是人类的社会里冒险,遇到各种各样的危机,看着光怪陆离的世界。有诱惑有危机,经过了漫长的冒险都,他们找回了巴斯光年。
回到小男孩的家,和他们过上了幸福快乐日子。第一部故事就结束了。
这样的剧情线,简直简单的不行,实际上就是一个孩子,也明白他们最后会以好的结局收场。
林彦已经把剧本给相关的动画导演了,具体怎么修改,动画导演,也就是日语里的监督,将会和编剧研究,研究完了做出分镜。
然后,先制作出一个粗糙的模型,然后再渲染。
动画大体制作完成,再找人配音配乐。最后整体输出,这就是最后的成品电影了。
当然了,日本的那些传统电影公司,抱着吃不到葡萄就酸的心理。大肆抨击千叶游戏的动画剧本。
说他们这是在胡搞,原本有深度的电影不去做,反而做这些垃圾。日本电影总有一天会死在千叶游戏的手里。
林彦也没有辩解,要是做有深度的电影能够活路的机会,日本电影也不能一年一部五千万美元票房以上的电影都没有了。
原本能够在全世界内流行的日本电影,在自己国内都被嫌弃了。
什么美国好莱坞大片,香港廉价多产的电影,似乎在日本都比日本电影强。不寻找自己身上的问题,反而去指责别人。事实上,这是许多人轻车熟路的套路。
我为什么过的这么惨,全是你们害的。
这样的人,可能一辈子都没过过的不惨过。
林彦很不喜欢这样的人,所以,千叶游戏内这样的员工,往往工作不能超过一年就滚蛋了。
当然了,千叶游戏其实这些年的离职率一直不低。这也是林彦或者说千叶游戏高层有意做的。
如果千叶游戏领先太多,没有人在后面追,就不会有动力继续向前。如果,一直以一个傲慢的心态在这个世界中生活。
一定会有一天,突然回过神来,发现自己已经落后于这个世界了。
这样的事情发生过很多次,有一个国土面积很大的国家,就因为这个吃了很大的亏。受到了长达百年的压制。
几十个敌人士兵,能够吓退十几万的军队,搞的部队主帅弃城投降,这样的事情,在消暑利都会有人说不科学。但是在历史上,确实真实发生过的。
林彦边胡思乱想着,边看到车窗外开始下雨了。
他前段时间考了驾照,但是由于开车的时候总分心,撞了几回大树。所以,为了安全起见,千叶游戏就给他派了一个司机,不让他自己开车了。
按理说,老板都是坐在后排的,一些豪华轿车,在后排往往都有老板椅。老板坐在这里十分舒服。
可是林彦不太喜欢坐在后排,于是他就坐在了副驾驶上,因为这里视野开阔,自己到哪了全都知道。
不过,这样就容易引起误会。再加上林彦年轻,才二十三岁。所以,坐在副驾驶上的他,时常被人认为是秘书助理之类的东西。
林彦也不爱解释,解释那么多多累,为了别人活着其实很累人的,自己开心就好。
林彦身边的司机,是个老实稳重的老司机,虽然鬓角有些斑白,但是眼睛却不昏花。开车很稳,有一次他开底盘很硬的越野车,都开出了高级轿车的感觉。
实际上,不能说开车没有趣,但是有时候林彦真的觉得枯燥。因此,第五游戏部,还真没出过什么赛车模拟游戏。
甚至连马里奥赛车,都不是第五游戏部的项目。
更别提那些以场景优美,速度感十足为噱头的真实系赛车游戏了。实际上,现在千叶游戏还是有两个比较知名的赛车系列的。
一个是《山脊赛车》系列,另外一个是《尘埃》系列,一个是以真实车多为卖点,另外一个是以改装为卖点。都有忠实的玩家,游戏也就成了年货游戏。
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新的责编很负责,谢谢了。同时在正文中,回答了书评区一位书友的问题。(未完待续。)
第六十二章 白色相簿
其实,日本的工人,是相当顺从的一批人了。他们很少会有罢工,基本上只要让他们能活下去,他们基本上都不会反抗。所以,新的机器革新,尽管引起了一点点波澜,但未引起骚乱,算是在平稳之中,把这一切都过渡了吧。
实际上,在生产游戏机的工厂,工作累倒不是很累,只是无聊而已。相较于重工业,例如造船厂那种满是油污,夏天将近五十度的工作环境,这里风吹不到,雨淋不到,还没有发生大事故大危险的几率,讲道理这的生活真的非常不错。
其实,重工业辛苦一些类一些没有什么问题,但是最重要的是,一是没有社会地位,平时和亲戚朋友一说我在工厂工作是名工人,总会受到歧视。二是,工资与劳动量相比,真的不是很多。
或许,在别的国家,还有一个更惨的农民阶层在垫底,但是,在日本,因为粮食保护政策,农民们的生活反而要更富足一些。
综上所述,在工厂当工人真的不是一个好的归宿。
不提这个,最近在新新超级红白机上,那些音频小说游戏,也就是那些和美少女谈恋爱的游戏,又多了起来。
原因其实很简单,就是原先他们所在的那个平台。那个基本上全都是小黄油的游戏机平台,彻底的倒了。游戏机的公司破产了,没有了一个发行的机构,所以整个发行也都瘫痪下来了。
之所以这个原本闷声赚大钱的平台倒了,其实是有原因的。就是个人电脑的崛起。其实。这么多年来个人电脑对于家用游戏机的威胁一直都在。因为,个人电脑能够实现的功能更多。
其实。雅达利当年冒着巨大的风险,力推斯皮尔伯格同名电影改编的《外星人》。就是因为这个。
虽然说前一年他们的营收还达到了二十亿美元,但是在那一年,他们就受到了个人电脑的围追堵截。
必须想办法突破重围,下苦手下重手,就像医治重病的人一样,然而他们的拼搏并未成功。
他们在《外星人》的失败上,更多的是因为他们过于重视宣传,而忽视了游戏本身。
以为只要有斯皮尔伯格的名字,什么游戏都能卖出去。事实上。当雅达利第一款复杂的《宇宙战争》失败,第二款简单《乒乓》成功。
他们就学会了一个能力,就是看低美国人民的智商。只有把他们的智商看的很低,他们才能赚到钱。
《乒乓》以及之后的众多游戏,无疑都印证了这一点。
然而,这种意志到了极端,就是《外星人》这种只有一个程序员的游戏,花了两千一百万美元买版权,五百万美元做宣发。一次印制了四百万张卡带,然后到新墨西哥州埋了三百多万的后果。
后来,就是美系游戏节节败退,日系游戏攻城拔地。事实上。与其说那些美国程序员,嫌弃千叶游戏体系不够自由,还不如说他们不平衡。如果不是雅达利那个傻货。或许现在美国的电子游戏市场,还在美国人的手里。
事实上。《外星人》只是当时纷乱的市场的真实写照,一个典型事件而已。没有《外星人》还会有《地球人》。终究会有人踩到地雷。然后整个看似红火,但实际上都是泡沫的行业,会迅速的破灭掉。
其实,不是没有人知道整个电子游戏市场虚高,但是,撑死胆大的饿死胆小的,全部都以为那一天不会来的那么快。
如果所有的投资者都谨小慎微,他们就不可能是名动一方的富豪了。
所以,电子游戏这种泡沫生成了一次又一次。有的人说,在泡沫没有吹破之前,没有人知道这是个泡沫。
依托于新新超级红白机的强大机能,音频小说的画面很好看,至少比那些什么乱七八糟的主机画面好看多了,至少这些画面不惊悚。
林彦玩了一些这类游戏,貌似除了《心跳回忆》系列之外,也没有什么太让人感动的大作。
这也是千叶游戏平台的限制,那些小黄油,底线越来越低的小黄油,是不会登上千叶游戏的平台的。
虽然这些游戏赚钱是很赚钱,但是,只要千叶游戏敢让自己家的游戏机上有这种游戏,分分钟就会被各种家长委员会焦作人。
到时候赔钱都不一定要陪多少了,更何况还有名誉的损失,仔细核算下来,其实是得不偿失的。
林彦想了想,自己不如也搞一个这种美少女游戏吧,回忆了一下,自己脑海中印象深刻的,只有一个叫做《白色相簿》的系列游戏。
这个系列的游戏,虽然说是比较狗血的三角恋,但是凭借着出色的剧本,以及动人的声优,还是获得了很好的评价的。
而两位女主角,也分别有自己的拥趸,一方看不上另一方,因此他们还市场搞出一些事情,看起来也是比较有意思的。
由于这个游戏,原本是一个十七加的游戏,所以情节必须有所删减,林彦花了一个来小时的时间,确定了最开始的简介。
“天的相簿总是如此洁白,让人心中不适。
冬日的街道,寒冷的风中,传来的歌声使人停住了脚步。
屏幕中,她在那头唱着歌,他在这头静静地看着。
冬季里的风,在他回大学的路上,一直吹着。
对他来说,这样的风,一直都是普通的。
至少,到现在为止,她过着她特别的生活,他过着他普通的生活。
他们没有一起被卷进什么事件中,自己过着自己的日子。
被如同寒冬一样白色相簿点缀的故事,无论什么时候。都在这里——”
接下来就是人物的设定了。其实,这类美少女游戏。都是有着模板化的角色,以及详细的套路的。这些套路和模板角色不能说好,也不能说不好。
一是因为模板的存在,所有人对于他们都产生了固定的印象,但另一方面固定的印象,又很容易展开剧情,所以,也算是有得有失。
接下来就是男主角藤井冬弥的设定了:
“平凡的男主人公,大学二年级学生。
从小性格软弱,经常受到欺负。软弱、爱哭。和父亲关系极差,大学后在外租房独立生活,自觉意识很差,把所有见到的女性都称为“女神”,让一起打工的好友彰都无奈。
小时候和由绮、遥是青梅竹马,一次遥被几个年长的男孩欺负,冬弥却没敢上去帮忙,急的哭了而且还尿了裤子,却一边大哭一边把尿往那几个年长的男孩身上抹。
事后在冬弥的父亲的鼓励下由绮给了冬弥一块写有“做的很好”的奖牌却被他扔掉了。后被父亲训斥,但奖牌怎么也找不到了,于是一连串的体验成了心理阴影,一直背负着未能向由绮道歉的罪恶感而强制将这段记忆遗忘了。
高中再次遇到由绮时没有印象。大学时开始与由绮交往,可是由于成为偶像由绮过于繁忙,两人在一起的时间非常少。只能每晚电话通信。”
然后呢,就是第一位女主角。森川由绮了。
“生日:12月2