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重生日本做游戏-第424章

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    一方面是因为找代理厂商,他们收费基本上只比这个多不比这个少,另一方面是因为,千叶游戏拥有的用户实在是太多了,他们找别的代理商发布,人家都不拥有这么多的玩家群。

    千叶游戏因此,为了炫耀,甚至专门在客户端上,写了一个当前在线人数的数字。看到上边常年七位数,最多有八位数的在线人数。这可是对于许多人,产生了一个很大的影响。

    因为,这说明着千叶游戏的实力。

    当然了,也有人怀疑这是虚假数据。但是,千叶游戏根本懒得解释,因为,只要有人经过一点稍微有脑子的统计,就会知道千叶游戏的这个统计人数并不是虚假的。

    当然了,这个数据可以说是有水分的就是了。要知道,有许多人拥有千叶游戏的家用主机,也登陆了账号,但是他们并不是为了玩游戏,而是为了看电视。而这部分看电视的人,其实也被统计到了在线人数当中。

    几百万台机器同时在线看电视,其实不是一个特别夸张的数字。因此,千叶游戏的在线人数,会在一些例如周末的黄金时段,人数达到八位数。

    尽管看电视的人不少,但是玩游戏的人可以说是更多。

    当然,除了那些深度沉迷的玩家,其实大部分玩家,都是轻度游戏用户。一天大概只玩一两个小时。

    都是在下班之后,回到家作为休息的晚上两盘游戏。

    因为他们这段玩的时间,基本上好黄金电视时段相重合,所以。在一些不太重大的时间里,也能看到千叶游戏的在线人数上千万。

    因为千叶游戏对于统计数据没有添水分。所以,许多广告投资商。就是按照千叶游戏给出的数据,决定投放广告的价格的。

    当然了,尽管千叶游戏是一个非常好的渠道,但是投放的广告,却不是每一个效果都很好。

    因为,投放的广告,虽然说投放的平台很重要,但是更重要的是一个产品自身的素质。以及这个产品和这个平台的契合性。

    给全是年轻人的地方,投放老年保健品的广告。这样的广告。注定不会有一个好效果的。

    不过,有时候也会有特例就是了。例如《彩虹小马》这样一个很幼灵向的动画,它投放的周边产品广告,却得到了千叶游戏许多成年人的点击。

    当然了,这回这款产品本身是有关系的。可能是因为小马太可爱,所以,总有人想要草…马。

    小马那么可爱,为什么不哔它?

    这成为许多马厨的口头禅。

    要知道,日本是一个漫画非常发达的国度。与之发达相对应的就是,在这种情况下,有许多人喜欢画同人漫画。

    据说,小马的同人小黄漫。甚至在全年度所有的小黄漫当中,都名列前茅。要知道,这款作品。本身只是一款幼儿向的动画作品。

    唉,大人的世界实在是太可怕了。

    当然了。彩虹小马,因为有众多成年人喜欢。到后来也推出了几个官方授权的游戏就是了。

    不过,和大多数官方授权的改编作品一样,这几个作品本身并不好玩。所以,只有粉丝心甘如怡的被骗钱,在广大玩家中的评价并不高。

    藤原凉介很快就投入了游戏续作的开发,因为他城里的制作小组中的所有人,都拿到了一笔比较优厚的工资,所以他们的干劲是很高的。

    在这样的情况下,他们大概只用了不到两个月的时间,就推出了第二代的《蛋下城》。

    其实,说是第二代,还不如说这是对于《蛋下城》第一作的补足。要知道,《蛋下城》这款游戏,在推出之初,经费是不充足的。

    虽然亮点很多,但是因为金钱所限,其实在很大程度上,不完善的地方也很多。比如说,因为金钱的关系,有一些恶性的错误,就没有完全的除去掉。

    甚至,有的玩家,专门针对这些恶性的错误,推出了一个游戏集锦,因为这些错误大部分都是比较搞笑的。

    所以,这个集锦的点击量,也超过了许多《蛋下城》正常向的攻略视频。

    千叶游戏经过了这么长时间的摸索,他们在视频网站领域的经验,已经是非常的熟练了。

    相较于他们运营非常好的传统网站,最近他们推出了一种新的网站。

    与传统视频网站相比,这个新网站,倒是没有太大的变化。唯一的变化,就是在视频上,可以添加弹幕。

    观看视频的人,想写什么,就可以写什么。

    之所以会搞这样的一个新型视频网站,千叶游戏是经过仔细的调研的。事情大概是这个样子的,进入二十一世纪之后,其实很多人的社交活动都变得少了。这样就造成了一种孤独感。

    一个人做一件事情是很孤独的,而弹幕的作用,就是让你柑橘不再孤独。当看一个视频的时候,看到有一条弹幕从左往右划过,说了一句非常搞笑的吐槽的时候。你是会觉得它讨厌呢,还是会喜欢呢。

    看到这样的吐槽,是不是觉得仿佛有一个朋友在身边,在进行吐槽呢。

    人说到底还是一种群居动物,所以,弹幕网站的出现,让许多人都喜欢上了这种新的观看视频的体验。

    虽然说,也会有一些让人感觉不太好的弹幕。但是,总体来说,弹幕会让人对于一个视频网站,产生一个非常大的使用黏度。

    千叶游戏在电脑端实验成功后,在主机端添加了一个独立的入口。虽然说视频源和之前的视频源是一样的。

    但是,因为主机有许多老年用户使用。所以,并没有把弹幕功能,整合到原有的视频播放器当中。

    而是单独作为一个新的软件存在,甚至,在电视台的电视直播上,都有专门开设的弹幕频道。

    要知道,随着进入二十一世纪,各种录影设备以及处理设备的廉价化。其实,有许多人自制了许多节目。

    而相较于大部分电视台显得比较无聊,或者是脱离了时代的节目。自制节目的吸引力,有时候就要比电视台的节目有吸引力多了。

    因此,看电视的大多都是老年用户。因为,他们比较不容易接受那些比较新的知识。

    当然了,也有那些主打青年群体的电视台,在这种电视台上,弹幕版的频道,就有许多实时弹幕了。

    而这些网站,由于他们面向群体的原因。他们接受的能力也非常强,所以,没用多长时间,就出现了和弹幕的互动环节。

    而这种互动环节,能够极大的拉近节目与观众的距离,产生一种亲切感,所以,这些节目,因为弹幕,获得了一些不可思议的成功。

    当然了,对于整体来说,影响不是很大。但是,对于这些电视台来说,确是一种全新的体验。

    特别是一些专门为游戏开设的电视台,他们体会到的效果就更大了。

    不过,千叶游戏对于这些专门的尤溪电视台,倒是没有过多的支持。其实,千叶游戏一直策划着一个全民直播的年代。不过,因为现在的网络技术条件还不足以容纳下这样的产品,所以只能在慢慢的酝酿。

    正是因为这样的在酝酿,所以,千叶游戏对于游戏电视台的关注程度就不是那么高了。

    毕竟,那些电视台的电视台属性还是太高了,相较于个人自制的节目,那些电视台的节目,其实大多数玩家是不喜欢看的。

    有那个功夫看这些游戏节目,还不如自己去玩游戏。千叶游戏曾经调查过这些游戏电视台的观众。

    得到的最终的反馈,其实看这些节目的大部分观众,都是那种没有机会玩游戏的。

    例如上学的孩子,家里不允许他玩游戏,他只能看这种节目了。

    当然了,也有一小部分,是懒得玩游戏的。虽然说现在的游戏门槛可以说是越来越低,但是玩游戏还是很费脑子的。有许多人,累了一天了,脑袋已经很累了,所以,他们就喜欢看看游戏视频节目就行了。(未完待续。)

第十章 木村雅树

    这章感觉还不错,应该没那么乏味了。

    ——————

    任何一个行业,都不缺少有理想有梦想的人。

    藤原凉介的同门学弟,看到藤原凉介轻轻松松的就靠制作独立游戏,赚了一大笔钱,他也心动了。放弃了竞争激烈的投简历之旅,想藤原凉介请教了一些人生经验之后,就开始想着怎么制作自己的地里游戏了。

    他偏爱的类型,是模拟类的电子游戏。像是千叶游戏推出的经典系列,《模拟人生》、《模拟城市》,他都喜欢的不行。

    他也想做一款模拟类的游戏,但是,他却吃不准,到底做哪个类型的模拟游戏。毕竟,模拟游戏这个分类出现了这么长时间了,已经有很多人尝试过很多种模拟游戏的制作思路了。

    他一个制作独立游戏的,如果没有自己的思路,那基本上就是等死一条路。如果是大公司想要制作这样一款游戏,或许还有办法,那就是靠堆钱,在同类型题材繁多的情况下,靠质量取得胜利。

    可是,想要制作独立游戏,可没有那么多经费等着他挥霍。

    好在他的父亲,是个路边工厂的小工厂主,在他小的时候,也就是电子游戏刚刚兴起的时候。他也十分爱玩电子游戏,理解儿子想要制作游戏的心情,给他一笔投资。不然的话,他连启动资金去哪里弄都不知道呢。

    这名叫做木村雅树的少年,在困惑的时候。作为木村雅树的投资人也是父亲的木村高隆,给了他一个建议。就是制作一个从古代到现代的游戏。

    不是《帝国时代》的那种战争题材。而是一个模拟建设类的题材。用木村高隆的话说,这模拟建设类游戏。其实和办工厂差不多。都是从一个细节一个细节做起。这个细节做好了,那个细节做完善了。才能让所有的人活下来。既然有《模拟城市》这种建设城市的游戏还那么有名。我相信制作一个古代版的《模拟城市》也会有人玩的。

    而且,不用像《模拟城市》对技术的要求那么高,有那么多的建筑物。你只要做出来一个小村子的规模就行了。

    毕竟,在古代,哪有现代的超级大都市。

    木村高隆作为投资人以及父亲说的这番话,身为儿子和被投资者的木村雅树,自然没有办法忽略掉。

    并且,老爹的这些话,也不是在胡咧咧。木村雅树好好想了想。居然发现老爹这么说,居然有他的道理存在。

    的确,市面上类似于《模拟城市》的游戏不知这一款,但是,但可是,这种在古代建立村落的模拟游戏还真没有。

    再加上,最近这几年三维技术的普及,显卡的普及,各种各样标准和算法的普及。甚至,还有免费开源的游戏引擎。事实上,制作一款这种模拟建设类的乡村游戏,似乎真的很容易。

    在种种错觉之下。木村雅树开启了整个项目。

    整个游戏被他叫做《放逐之城》。为什么叫这个名字,其实是有原因的,因为只有这样的名字。才能让人觉得,最开始一个人在荒郊野岭开设城镇是有道理的。

    因为。既然叫做《放逐之城》,那么这个城里的人。当然就是放逐之人。就像是那些被放逐到澳大利亚的罪犯们,他们要通过自己的努力,建设自己的家园。

  
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