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这中间的12个小时,属于黑夜,有月亮和星星辅助照明,倒也不显得特别地暗。
“太阳从海水中升起”这里可能有人觉得这是神话故事,但事实确是如此,太阳神也的确存在,直径超过千里的空间魔法阵,周鸣亲眼见到过,震撼无比。
所以从照明问题的解决方案上看,创造艾泽洛亚位面的超凡者,明显比《灵元大陆》更胜一筹。
但是也有瑕疵,艾泽洛亚位面的太阳,释放出的光热,只能照射到一小片区域(方圆千亿公里左右),90%以上的大海,几乎一直被黑夜笼罩……这是个不小的遗憾。
想到这里,周鸣感到奇怪:“话说我怎么这么关注照明问题,这很重要么?”
甩开脑中乱七八糟的想法,回到核心的事情上来。
系统想解析“艾泽洛亚”位面,是打算解析什么?
可以用“两种粒子”、“三种精神”来概括。
两种粒子:即魔法粒子、斗气粒子这些是力量的载体。
三种精神:分别是魔力、斗力、圣力这些是力量本身。
而这两种粒子、三种精神,有四种结合使用的方式。
即魔力只能与魔法粒子结合;斗力只能与斗气粒子结合;圣力则具有兼容性,魔法粒子、斗气粒子都能与之结合。
于是便诞生了三大职业体系:
魔法师、剑士与圣职者。
其中魔法师最强,分成了九个阶位:见习法师、初级法师、中级法师、高级法师、大魔法师、传奇法师、禁咒法师、法圣、法神
剑士较弱,分成七个阶位:见习剑士、初级剑士、中级剑士、大剑士、传奇剑士、剑圣、剑神
圣职者居于两者之间,但因为圣力可与两种粒子结合,自成一套体系,甚至可基于圣力实现魔武兼修,所以也衍生出了三个职业体系:
圣法师、圣骑士、圣武士。
而这三大职业,都与教廷有关。
不错,正是那个在许多奇幻小说中,充当大反派的“教廷”。
系统也对周鸣道:“宿主是不是也发现这个位面有点奇怪,两种粒子,却对应了三种精神力?还有圣力那奇特的兼容性?”
“实际上,圣力不仅具有兼容性,还具有‘信仰之力’的特性,这种力,是经过信仰的转化后,从某位神明处获得的,所谓的‘圣力’,其实是种外来力量。”
“或者说……入侵力量。”
“圣力不属于这个位面,但这种力量,却如同一种病毒般,正在侵蚀这个位面的本源。”
“按理说,出现这种情况后,这个位面的守护者或超凡者,肯定不会坐视不管,但很显然,那位释放圣力的神明,肯定是比这个位面创造者还要厉害的存在,导致守护者与超凡者,面对圣力的入侵,都无可奈何。”
“所以出现了这种情况。”
周鸣道:“也就是说,教廷身后的那位神明,不是什么好鸟?”
“是的,那位神明的做法,比系统进行单纯的解析,性质还要恶劣……他想侵占这个位面,最终消灭除圣力外的另两种力。”
“那我们该怎么办?”周鸣问。
“不用担心,目前圣力侵入的还不是很深,不影响本系统的解析,不过……或许过不了多长,本系统的解析工作,一定会受到影响。”
圣力这种携带“信仰”属性的力量,系统是无法做过深入的解析的,否则会被那位神明发现,直接击杀。
所以周鸣只需完成两种粒子+两种力量的解析,就可通关这个副本。
不过……一旦圣力的侵蚀,达到了修改艾泽洛亚位面本源法则的程度,周鸣想通关这个副本,都不太可能。
所以系统告诉周鸣,他要么加快修炼速度,要么全力狙击教廷,否则,该副本只能宣告报废。
“问题有这么严重?”
周鸣表情有些凝重,教廷在人类世界的势力,他见识过,几乎覆盖了所有人类王国,信徒无数,与教廷作对,他干的赢么?
“这真是游戏还没开局,**oss就已经预定了。”
“也不想那么多了,反正兵来将挡水来土掩!谁敢拦着我,神挡杀神、佛挡杀佛!”
周鸣打算进入副本了。
另外要注意的是,艾泽洛亚位面属于“中高能位面”,时间之弦跳动很快,与现实世界的时间流速比是1586:1。
即现实中过去一天,副本过去4。3年(相对地球时间)。
最后则是周鸣与系统讨论了一番后,制定了通关策略。
依然是“双线模式”,绑定两个角色。
其中一个角色,绑定到一位土著“剑士”身上,争取修为达到“剑神”级别,完成斗力+斗气粒子的解析。
周鸣的本体灵魂,则注入到一位“法师”身上,争取突破到“法神”级别,实现魔力+魔法粒子的解析。
这样安排的目的,是为了加快解析进度,双线并进。
缺陷是职业体系不同,无法进行“经验共享”,故两者的成长速度都较慢。
但“双线模式”已是周鸣的操作上限,以系统的运算力,也难以支持“三线模式”、“四线模式”。
所以成长速度较慢,容易遇到瓶颈的情况下,在系统商城中,多购买一些【概率卡】,这种物品,对突破瓶颈帮助确实很大……尤其是前期。
于是在系统商城,周鸣购买了200张【5%概率卡】,一共花了1000亿成就点。
至于其他东西,都不需要购买。
以上。
做好全部准备的周鸣,点击进入副本《魔力迸发》。
首先,他需要找到一名优秀的有可能成为“剑神”的土著,绑定后,成为他脑中的“老爷爷”。
第2章 纳里多·霍克
进入副本后。
全局视角下,视野高速拉近。
越过灿烂的星辰。
经过玫红的圆月。
直冲前方圆盘状的位面中心,那片名叫“艾泽洛亚”的大陆而去。
落点定在海绵状大陆的东部,人族势力范围,周鸣打算在数以万计的人类王国中,寻找合适的匹配对象。
这个过程中,周鸣不得不承认,人族,确实占据了这片大陆,最为肥沃富饶的全部土地。
从高空往下看。
翠绿的地平线上,河流如丝带流过,农田错落有序,连绵阡陌,庄园整齐点缀其中,城镇炊烟袅袅,鸡鸣犬吠,城堡在山顶高高耸立,骑士举着旗帜在领地巡逻。
繁荣的城市,人口普遍数以十万。
大型王国的王都,甚至超过百万人口。
最令人震撼的,还是那洁白美丽的教堂,几乎每一座都充满几何之美,都称得上建筑领域的杰作。
且人类世界的城市规模越大,其附近修建的教堂越大,造型越是华丽美观,甚至一些王国的王宫都比不上。
教堂,几乎是每座人类城市的地标性建筑。
这代表了教廷的受欢迎程度。
其实这也跟大部分人类国度,所实施的制度有关。
领主分封制。
以及仍普遍存在的农奴制、奴工制。
这些制度,不仅限制了生产力的发展,也导致底层民众难以向上流动。
巨大的生存负担和贵族的压迫,让教廷在底层民众中大受欢迎。
至于知识、书籍、强大的魔法书或武技,也垄断在少数阶层手中,绝大部分普通人,没有接触的机会。
所以即便系统说:艾泽洛亚位面的人们,不管资质如何,都可进行修炼、成为强者,但拥有这个机会的群体,占绝对少数。
毕竟想改变命运成为强者,需要海量的资源。
所以周鸣要匹配的对象,其家境要相对较好,属于“贵族阶层”。
至于底层草根……不予考虑。
另外,在资质方面,系统虽说没有太大要求,但主要指的是“身体”方面,没有什么要求。
但对灵魂方面的要求,还是非常高的。
因为这有个“元素亲和力”的概念,这不仅决定魔法师适合修炼什么系的法术,也决定剑士的成长潜力有多高。
即“元素亲和力”越高,未来成就越高。
元素亲和力越低,可塑性也越低。
而“元素亲和力”则完全由灵魂决定。
所以一般而言,最好选择“聪明”、“大脑灵活”、“有创造性”的人,进行绑定,获得高成就的概率就大。
当然也有些脑袋不一定聪明灵活,但“元素亲和力”特别高的特殊群体,属于这个位面的“天才”,系统也有一套检测方法,把这些人筛选出来,如果确认有较大培养价值,系统会推荐绑定。
还有就是年龄,绑定角色的年龄应为多大为好?系统推荐的是12至20岁之间,岁数再小点没关系,但不要太大。
周鸣希望匹配到角色的年龄,是15至18岁之间,他觉得这个年龄段比较好。
至于性别,男女不限。
此外一个好消息是,因为艾泽洛亚位面的守护者、超凡者,很大部分的精力,被那位掌控“圣力”的神明牵扯,系统想绑定土著角色,不需要对方进入“濒死状态”,平常的睡眠状态,也可以注入并绑定。
并保证不会被守护者察觉。
这对周鸣而言,无疑是个好消息,带来了不小方便。
于是在人类世界的城镇与城市中,周鸣开始了快速的寻找。
……
利摩丁汉王国。
人类世界北部的一个小王国。
地处偏僻,经济发展一般,默默无闻。
该王国东部边境,一个名叫纳姆兹的地方,是一个小男爵的领地。
这块领地内,有座小型城堡,两座城镇,七八个小村庄,方圆五十里的面积,以及万亩左右的耕地。
这样的小地方,不说放到人类世界,就是放在利摩丁汉王国内,都无人听闻,没有任何知名度。
纳里多霍克,男,17岁,体格精壮,一头的金发,棕色的眼眸,俊朗的脸庞,很能给人好感。
纳里多是纳姆兹领男爵弗兰克霍克之子,贵族出身。
不过,他是没有继承权的次子,他的头上,还有一个大他三岁的哥哥性格暴躁的奎德霍克。
说实话纳里多不喜欢自己的哥哥奎德,奎德不仅野蛮粗鲁、满口脏话,而且有勇无谋,空有一身大块头,大字不识几个,没有半点文化。
的确,按照父亲的说法:在骑士和领民面前,领主的脾气有时必须暴躁些,不然没法打理好这块领地。
父亲说的是不错,但……目光仅仅放在纳姆兹这个小地方是不行的,这个世界很大,守着手上的一亩三分地,是没有出息的。
所以很小的时候,纳里多就有出去闯荡的想法。
想做一位冒险者,或者一名游侠。
为了实现这个梦想,纳里多不仅苦学武技,增强自保之力,文化课也不落伍,跟着一位老师,学到了许多知识。
也看了许多书籍。
大开眼界之余,对于外面的世界,他也更加期待。
本来15岁的时候,纳里多已经准备好了行囊,去外面的世界探险,但母亲贝拉死活不让他去,叫他再等几年。
15岁是这个世界男子成年的年龄,但对父母而言,他仍只是个孩子。
面对