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无敌坦克-第241章

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2秒,它那门105炮的伤害可以达到390,也就是说,如果没有什么意外的话,四连发的t54e1可以在短短的八秒钟之内,爆发出一千五百左右的伤害来!

而可可的洛林40t的短上弹时间是2。73秒,尽管洛林40t的那门100毫米炮是一个下限炮,通常一炮的伤害也就是二百五左右,但六连发的它依然可以在十五六秒左右的时间内,爆发出不弱于t54e1的伤害来。

也就是说,两辆梭子炮一轮集火下来,加起来的伤害足以达到甚至超过三千!

这个伤害如果是在面对重坦的时候,或许重坦可以依靠装甲来上几发跳弹,让这个伤害数字下降一些,但wz120车身车首装甲只有100毫米厚,虽然跳弹率也不低,可只有几十米的距离,可可和宝宝这两个家伙还不至于残废到连续跳弹!

即便是wz120在一开始接火的时候,依靠不断的摆动姿势连续跳了两发炮弹,但在履带被连续击断之后。这家伙就只能保持一个车首朝上的姿势,这个姿势也整好能够让可可和宝宝将炮弹准确无误的倾泻到wz120的底盘上。

这个部位可是绝对不会存在什么跳弹不跳弹的说法,坦克底盘就是坦克最薄弱的部位,甚至比菊花还要薄弱!

仅仅是宝宝的t54e1用剩下的三发炮弹就直接打出了一千多的伤害。当可可拼着挨了一炮。用第四发炮弹将wz120彻底送出战场之后,三个人不约而同的在无线电中说道:“干掉那家伙?”

那家伙自然指的是敌方那辆一直卡在山南侧的德系九级反坦克4 wt。刚才就是这家伙给了宝宝一炮,一炮就将宝宝的t54e1干掉了足足六百的血量!

现在既然将讨厌的快车都干掉了,三辆中坦自然不会放过这辆威胁性很大的德系九级反坦克。反正现在可可的洛林40t还有两发炮弹,而唐瑞的t54也已经解决掉了wz131。正转头向仓惶逃窜的4 wt追去。

痛打落水狗绝对是中坦,尤其是高级中坦们最喜欢干的事情,现在敌方家里蹲防的力量显然不敢再露头了,刚才t30被两门自行火炮联手秒杀的结果绝对可以震慑住一大批人,而且,在经过这一连串的打击之后,敌方在家里的蹲防力量恐怕也没有多少了。

至于东路建筑群的那两辆九级反坦克。可可他们三个就更不担心了,那俩家伙现在绝对不敢分心对付这边,因为都是反坦克,没有炮塔。他们要想支援4 wt,就必须要将整个车身调转过来,可别忘了,与他们俩仅有一个墙角之隔的地方,正蹲着一辆大王八和一辆土龟呢!这个时候敌方那两辆九级反坦克要是敢调头支援4 wt的话,瓜嘻嘻和陈涛绝对会让他们尝尝被爆菊是什么滋味的!

尤其是陈涛的土龟,以土龟那变~态的射速,陈涛绝对可以保证让那两辆反坦克连头都调整不过来,直接一直断带,然后爆菊到死!

这样一来,失去了队友支援的4 wt,在三辆九级中坦的刻意照顾下,它的命运已经注定了!

作为德系第二条反坦克线中的九级车,4 wt绝对不失为一款非常优秀的反坦克。之所以说它优秀,唯一的原因就在于它的火力输出非常出色,正所谓一炮遮百丑,说的就是这款车。

4 wt的装甲并不厚,甚至可以说是相当薄弱的,而且在所有九级反坦克中,4 wt的装甲是最薄弱的,这就注定了4 wt在战斗中需要采用一种比较猥~琐的打法才成;同时,4 wt的平地极速并不高,只有38公里/小时,这个速度根本无法保证它在被点亮后,可以以一种较快的速度逃离战场,再加上4 wt那薄弱的装甲,也就是说,战斗中只要这款车被点亮,同时它的周围又没有掩体的话,那么它的下场无疑是很悲惨的。

相当于四、五级车的薄弱的装甲,以及中等的速度,真的是很难让人想象拥有这种数据的战车会是一款九级反坦克。但如果你看到它的火力,那么你绝对会为这款车叫绝!

因为这款车可以安装四种型号的反坦克炮,而且这四种型号的反坦克炮全部都清一色的都是十级炮!

无论是150毫米的反坦克炮还是128毫米的反坦克炮,其威力和精度都是所有九级反坦克中的佼佼者。更恐怖的是,这四种型号的炮中任意的一款炮,都是安装在一个可以三百六十度全旋转的炮塔之上的!

正所谓流~氓不可怕,就怕流~氓有文化!在空间中,也有一句话流传甚广,那就是td不可怕,就怕td有炮塔!

作为反坦克而言,在牺牲掉炮塔和装甲之后,换来的是强大的火力输出,但失去了炮塔,使得拥有强大火力的反坦克炮射角非常小,这也成为了反坦克那强大的火力输出最大的制约所在。

可一旦一款拥有强大火力输出的反坦克忽然之间可以原地三百六十度转动炮口了,那会是一个什么结果?

绝对很恐怖!

众所周知,反坦克之所以恐怖,就是因为它的隐蔽性。一个拥有着强大火力,并且隐藏在暗处的反坦克,在战场上的威慑性绝对是毋庸置疑的。但反坦克因为没有炮塔,所以在获取射击角度的时候,不可避免的需要转动车体,这样一来,就会直接破坏掉反坦克的隐蔽性的。

拿苏系的九级反坦克704工程来讲,一辆704在距离目标二百五十米的草丛中卧草不动,开炮打击目标,那么除了极少数视野变~态的侦察车之外,其他车根本就无法点亮704。可一旦目标移动出704的射界之外,那么704要想继续攻击目标,就必须要先转动车体,这样一来,即便是704在二百五十米的草窝中转动身体,也不可避免的会被敌人点亮!

可如果704工程有炮塔,那么在车身不动的情况下,704依然可以获取射界并且不会被敌人点亮!就凭这一点,就足以说明炮塔对一辆反坦克的重要性!

4 wt就拥有一个可以三百六十度全旋转的后置炮塔,尽管旋转速度只有18度/秒,可对于一辆扛着128重炮甚至是150重炮的反坦克而言,其威慑性绝对是不言而喻的!

4 wt的128炮可是拥有着276毫米的穿深和590的伤害,而150炮虽然穿深只有235毫米,但伤害可以达到恐怖的750。再加上可以三百六十度全旋转,4 wt的威慑性有多大,恐怕各位看官都清楚了!

而且一旦反坦克拥有了炮塔,那么最起码它是不怕被贴了。也没有哪个傻逼会去贴一辆有炮塔的反坦克的,那样绝对是找死!

所以,4 wt只要找个好的位置隐蔽好了,绝对会让敌人心中感到非常不安的。尽管4 wt的装甲很薄弱,可首先你也得先点亮它不是?点不亮它,就算4 wt没有装甲保护,那也是白扯淡啊!

而现在,既然己方的三辆九级中坦已经将敌方的4 wt点亮,并且成功的拉近了距离,那么即便是拼着挨上两炮,也得把这个家伙干掉,一旦让这个家伙逃走,要想再干掉这个家伙,付出的代价肯定会很大的。

所以,宝宝、可可和唐瑞三个人如同见到了猎物的鬣狗一般,疯狂的冲着4 wt就冲了过去。

场景也确实如同非洲大草原上的鬣狗群围捕猎物一般,尽管4 wt拥有炮塔,可在这么近的距离上,炮塔18度/秒的旋转速度也不可避免的成为了4 wt最致命的弱点。

三辆九级中坦的速度都很快,又是一起冲的,这让敌方那辆4 wt在一时之间根本就无法决定先攻击哪个比较好。瞄t54吧,t54就会一个灵巧的转身,依靠速度躲开,4 wt的炮塔旋转速度在几十米的距离上,无论如何也是跟不上t54的速度的。

既然跟不上t54,那就回头再找洛林40t吧,可情况同样再次出现,洛林40t的速度可是比t54还要快!

那要不还是攻击速度最慢的t54e1吧!

结果4 wt还没有将炮塔转动起来,可可的洛林40t一脸两发炮打全部击打在4 wt的炮塔和车身连接处,直接将4 wt的炮控系统击毁,4 wt直接就被打成了真生的td!

失去了炮塔,又被三辆九级中坦近身,尽管宝宝的t54e1还处在上弹时间中,可可的洛林40t同样在上弹,可他们俩很好的为唐瑞的t54牵制住了4 wt的注意力,所以,很轻松愉快的,唐瑞就将这辆4 wt送出了战场!

第二九八章 野蛮冲撞

鞠躬感谢‘巴鲁’大大和‘战略轰炸’大大各自珍贵的月票!

神圣之谷这个地图的中路尽管不适合进攻,但在防守中却起着至关重要的作用!

首先是卡点亮灯,敌我双方无论是哪一方,只要卡住了中央山峰的山脚处,那么整个中路城镇都会被笼罩在点灯范围之内,而且山脚两侧的狙击位也是不可多得的好位置,只要在这两个狙击位蹲好了反坦克,那么西路无论是进攻还是防御,都会处在这个位置的反坦克的射程之内!

所以说,中央山峰的山脚,绝对是这个地图中一个至关重要的支点!

如果敌方指挥官能够更重视一下这个位置,那么只要保证这个位置不被拿下,最终的胜负还就真的很难说。

可现在,在陈墨一系列指东打西的策略之下,充分的调动了敌方的支援兵力,并趁敌方支援兵力被彻底牵扯住之后,突出奇兵,一鼓作气的将中央山峰山脚的这个支点彻底拔掉!

在己方自行火炮和东路牵扯兵力的配合下,三辆九级中坦仅仅付出了三分之一的血量代价,就彻底摧毁了敌方两辆九级反坦克和一辆九级中坦以及一辆七级轻坦!

更重要的是,在这次突袭中,敌方最重要的快速机动力量几乎被摧毁殆尽,现在敌方所有的剩余兵力中,除了那辆半残废的豹1原型车之外,已经没有什么机动力量可以威胁到陈墨这方了。

“想必敌方的指挥官这个时候也在头疼吧!嘿嘿,既然你们的侦查机动力量已经捉襟见肘了,那就趁你病要你命!此时不进攻,又该待何时?”

陈墨心中的念头一闪而过,在无线电中立刻说道:“中路的三辆九级中坦。回来一辆,去城镇d5位置,配合西路进攻的主力,主要目标是敌方那辆豹1原型车!哎。唐瑞。还是你回来吧,可可。宝宝,你俩别撤回了,直接去j4位置的峡谷中上弹,那里敌人打不到你们俩。你们俩可以安心的上弹,上好弹之后立刻爬出峡谷,对敌方基地进行攻击侦查,并配合一下东路的两辆反坦克的进攻!西路的主力,再等待二十秒,等咱们的自行火炮上好弹,然后直接进攻!东路的大王八和土龟。一会等西路发起总攻的时候,你俩也开始进攻吧,你们后面有两辆中坦配合,你们俩争取一口气把敌方的那两辆反坦克吃掉!”

陈墨的命令一下达。众人在无线电中轰然响应。现在就是傻瓜也看出来了,形式对己方已经是极其有利!而造成这一切的,就是指挥官那几个小小的命令。所以,此时的众人已经对陈墨的命令没有了任何的抗拒感了。

坦克作战就是这样,在双方都熟悉地图的前提下,就要看谁能够更好的掌控战局,谁能够更好的抓住一闪即逝的战机,从而以点破面,将看似僵持的局面彻底打破,从而获得战场的主动权。

从开局的布局来看,敌方的指挥官显然也是非常熟悉这个地图的人,所以他才能在开局将他们那一方的兵力布置的井井有条。该攻的敌方进攻,该守的地方防守,该蹲点的地方也有侦察车卡点,该狙击的地方也有反坦克坐镇。

可敌方的指挥官显然欠缺了一点对精细部位的判断和掌控,也欠缺了一点对陈墨这边兵力部署变动的敏感!

如果敌方的指挥官换成是陈墨的话
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