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魔女的指环-第3章

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怕死亡的战士也加入了他们的队伍。
人类王国一些留恋荣华富贵的伯爵、骑士也成为他们的同盟,给他们提供了大批生灵作为试验品,其中主要成员就是农民,他们的下场就是变成了海量的骷髅。而亡灵巫师则赋予这些怕死的贵族永恒的生命和青春作为回报,也就是把他们变成吸血鬼或者死亡骑士。
当然这一切的代价是无穷无尽的无辜生命变成没有任何感情的骷髅或者充满憎恨的幽灵。
其中有一点需要强调,为什么亡灵会对生者充满了憎恨,主要是因为,人类或者其他的智慧种族死亡之后,他的灵魂并不会完全的离开自己的身体,而是有一些碎片停留在身体里,当他作为亡灵被唤醒的时候,巫术会赋予他们嗜血和服从的本能,但是这两种本能会和原本残留在肉体中的人性(或者其他正面的性格)相互抵触,这种抵触就仿佛是人格分裂一般(参考神雕侠侣时期的裘千仞,囧…)的痛苦时刻折磨着亡灵,在经过这种折磨之后,亡灵身体里残留的最后一丝人性被消磨殆尽,之后留给亡灵的只有被折磨时的记忆以及抹杀掉人性之后的爽快感,所以就造成了亡灵对所有有生命的生物的憎恨,也许他们就是为了享受杀害生命之后的快感也说不定。
魔法师们当然不能忍受这种事情,认为这种邪法不仅和魔法的宗旨违背,更会成为生命的公敌,毕竟即使是最邪恶的深渊恶魔也是活的东西,谁也不想变成死物的。
七城联邦的领袖一致决定,对亡灵巫师及其追随者进行清洗,他们的财产和土地被查封,本人要接受魔法的洗脑,甚至要被制作成灯神永远供人驱使。
亡灵巫师没有坐以待毙,他们发动了反击,那个时代巫师们比较习惯使用改造过的魔兽等生物作战,但是很快发现,这些凶悍的仆人面对潮水一样的骷髅兵是多么乏力,上一刻战死的战友在下一刻就会变成强大的敌人,简直是抱薪救火。一场残酷的内战后,七城联邦彻底变得残破不堪,辽阔的土地上充满了瘟疫和毒气。
剩下的魔法师和战士逃往沙漠深处,在战神希拉里达夫·巴洛沃特和法神拉比斯·巴洛沃特两兄弟的带领下重新建立了一座城市,痛定思痛的他们不再制造活体战士,而是用铁石和魔法构建他们的仆人,各种材质的石像被赋予生命。成为军队的主力。
重新武装的巫师军队再次向亡灵挑战,这就是“七城之黄昏”战役,赫莱士的亡灵部队遇见了前所未有的劲敌,他们悲哀的发现,对方是更加不怕死亡的军队,石像鬼、魔像不能被吸血,不能恐吓、不能迷惑。就算消灭也不能变成骷髅兵,此消彼长之后,亡灵巫师的国家“赫莱士”被踏平了。
随后,当赫莱士被踏平之后,为了解决七城联邦旧址以及大陆上数之不尽的亡灵,战神和法神便利用了一件偶然间得到的秘宝作为支撑开辟了一块空间,将能抓到的所有的亡灵都投入了那里,形成了神弃之地的雏形。
书中出现的亡灵:
亡灵君主:圣域亡灵的统称,无论你是圣域境界的巫妖、死亡骑士、吸血鬼、甚至是骷髅,只要达到了圣域的境界,都会成为亡灵君主。
巫妖:大多数的巫妖在生前都是实力非凡的魔法师,巫妖为了能有更多的时间去研究魔法之类的学问,不惜将自己转化成了具有永恒生命的巫妖,当然也有着一部分魔法师是单纯的怕死才变成的巫妖。一旦达到了传奇境界,巫妖就可以被称为大巫妖了,由于巫妖是自主性的将自己转化成亡灵,所以他们得以最大限度的保留生前的知识和魔法技能,是相当高阶的亡灵。本书中薇薇安的管家克劳德就是一名实力高超的巫妖。
死亡骑士:这些骑着骸骨战马的骑士生前一般都是实力强大的武士或者贵族,所以,你可以发现,在他们身上,都穿戴着贵重的盔甲、锋利的宝剑等可以彰显他们生前地位和身份的东西,希望你不会因为他们的这些小爱好而低估了他们的实力,由于和巫妖一样,同样是主动型转化的亡灵,死亡骑士可以说是和巫妖相比毫不逊色的高阶亡灵,甚至和喜欢独来独往的巫妖相比,讲排场的死亡骑士大都喜欢带着一些比自己低级的死亡骑士作为小弟。本书中薇薇安的保安队长罗伦是一队死亡骑士的首领,也曾教导过薇薇安一段时间武技。
幽灵:一种没有实体的亡灵,对于物理攻击完全免疫。当时在亡灵巫师研究的时候,由于需要大量的试验品,于是乎,无数的平民被自己的领主拿来和亡灵巫师做了交易,在实验失败的时候,,亡灵巫师本着不浪费的想法,将这些人的灵魂收集起来,用作打发时间的研究,后来亡灵巫师们发现,将这些灵魂处理过之后,也许是比骷髅兵更加好用的士兵也说不定,于是乎,幽灵这种存在出现了,幽灵最主要的攻击手段就是可以对灵魂造成伤害的尖啸声,杀伤力就要看制作这个幽灵的灵魂是不是足够强大了。但是这种尖啸声并不是无限使用的,因为一般的幽灵的精神力谈不上太强大,如果过度使用尖啸声,从而用光本就不多的精神力之后,想要在精神力恢复之前再次使用尖啸声,那就要消耗自己的灵魂进行攻击了,所以说,幽灵是亡灵中的神风特工队也毫不为过。
骷髅兵:亡灵中最常见、数量最多,同时也是实力最为弱小的一种,和其他生来就有思维的亡灵不同(幽灵也是有着简单的思维的),骷髅兵最开始真的只是实验失败的产物,但是亡灵巫师最大的优点就是从不浪费,亡灵巫师将一段最为直接、简单的思维放在一小团精神能量中,就制成了最简单的灵魂之火。不要问我这一小团精神能量是怎么来的,那可就残忍了,好吧别打别打,我说。将一个幽灵的神智打散之后,将剩下的灵体分割成无数份,每一份都可以承载一段亡灵巫师的命令,通过最简单的手续就制造出了整个大陆上最多、最常见的亡灵生物。
缝合怪:赛德罗斯伯爵制造(还是称为改良比较好)出来的新型的亡灵生物,由大量人和魔兽的残肢拼凑而成的不死生物,思维简单,虽然行动缓慢但是力大无穷。
食尸鬼:赛德罗斯伯爵改良出来的另一种亡灵生物,重点的加强了弹跳力和速度,但是却忽略了攻击力,导致了食尸鬼的攻击力极为低下,甚至连高级魔法师的魔法盾都破不开,但是速度却可以和剑皇媲美。
僵尸:赛德罗斯伯爵改良出来的第三种亡灵生物,最大化的加强了僵尸的防御力,可以硬接魔导师级别的攻击而毫发无伤,本意是用来当做战争中的步兵武器,但还是忽略了它的机动性,导致行动极为缓慢,据薇薇安假设:它和魔法师相聚十步远,它走到魔法师面前的时间足够普通的魔法师释放两个攻击魔法一个短距离传送魔法。
多头龙:赛德罗斯伯爵最后、也是最伟大的创造,它也的确当得起创造这个词,从外表看就是一头巨龙,但却有着五个头颅,里面蕴含着五颗元素巨龙的魔晶,它的骨骼是用金属巨龙的骨骼拼成的,最难得的是,赛德罗斯伯爵使用秘法让它长出了血肉,也就是说,这只多头龙就相当于有着金属巨龙的身体以及释放除了光和暗之外所有属性的魔法,称得上是强悍无匹的存在了,但也就是这个强悍的存在,在战争中引来了巨龙的报复,造成了赫莱士的巨大损失。
 
职业技能之炼金术
更新时间2014311 19:55:20  字数:2437
 在布莱特尼亚大陆上,炼金是一门非常深奥的学问,除了要有海量的知识作为储备,最重要的一点就是要有钱!大量的金钱,甚至说如果想成为一名伟大的炼金师的话,没有富可敌国的财富的话是不可能的,而魔法和冥想也是炼金师必须学习的一种功课。下面就来说一说成为一名炼金师需要学的东西。
成为炼金师最根本的要求就是以文字学为基础的大量知识,因为炼金师经常需要和各种古老的配方打交道,试问,如果连上面的字或者配方上写的原料到底是什么东西都不知道,又如何去研究这种配方呢?而且,有的配方为了保密,会用各种文字密码或者其他的方式阻碍炼金师们对配方进行分析,所以,高深的文字知识仅仅是炼金术的入门而已。
有了高深的知识之后,炼金师必须还要学习保命的手段才行,毕竟,如果你要是去收集原料,原料没弄到,你自己先被狼吃了,那还研究个屁啊?你说我有钱,花钱买不行么?万一遇到黑吃黑的,你说你是要命还是要别的?当然,如果你是视死如归的硬汉,那就当我没说过。
说到保命的手段,基本上全部的炼金师都选择成为魔法师,其中的原因很简单,魔法师的冥想可以用来代替睡眠,能省下不少的时间,而且各种用来侦测的魔法可以帮助炼金师们探测到附近的材料,是相当方便的技能。
下面就来说说炼金术中的一些分支好了。
炼金师们普遍认为金是一种完美的金属,而其他金属之所以不像金那样的高贵和恒久,是因为它们在本质上存在一些偏差,所以要在普通的贱金属里加入其它的物质来促使它变成黄金,这种思想也被用在炼金药剂中,他们认为,之所以药水达不到这样那样的效果,是因为里面有所欠缺,就在里面加入了其他成分,看似非常单纯的一种想法却成为了高深理论的基础,炼金师们就是这样一根筋的生物。
第一种炼金师专攻各种魔法药水的配制,利用有着各种效果的草药配置成特殊功能的炼金药水,这种技能无疑很受各位冒险者的欢迎,受伤了,来一瓶,一瓶顶过去五瓶,立马生龙活虎的继续和怪物去拼命,多方便。
第一种炼金师和德鲁伊还有精灵一样,信仰的是自然女神,他们认为一切自然出产的草药之类的原料都是自然女神的恩赐,信奉她将得到女神的庇护。
第二种炼金师相比起瓶瓶罐罐,更喜欢真金白银,他们执着于将贱金属转化成贵重金属,他们认为,所有的金属都有着一些共同的元素,根据这些共同元素的比例不同,就形成了各种不同的金属,所以他们就在自己的实验室搞起了金属冶炼工作,希望能找到炼成真金的配方。
但是很多年以来,这些炼金师都没能练成真正的金子,久而久之,他们也就放弃了,开始研究炼成各种性能不同的金属,以及研究起了各种宝石和魔晶。
各种超级金属比如源质魔钢、泰坦神铁、幽冥港等等贵重金属都是在这些炼金师的研究过程中无意间被研究出来的,这些金属的炼成配方收到了广大统治者的热烈追捧,毕竟,谁不喜欢更加坚固的铠甲、更加锐利的宝剑呢?
在宝石和魔晶中篆刻各种魔法阵,让普普通通的矿物获得庞大的力量,这就是这种炼金师的奇特力量。
第二种炼金师们大都信仰一位神明,那就是泰坦的主神雷电之神,因为泰坦族的冶炼技术非常之发达,远远超过了后世各个种族的认知,崇拜这种技术的炼金师便将自己的感情寄托在了这位强大的主神身上。
尽管也学习魔法,但炼金师们和魔法师不同,他们认为世间万物都是由四种元素组成的,气、水、火、土,他们将风和雷归为气;认为这四种元素都是由物质的四种基本特性中的两种组成的,土燥+冷;水湿+冷;火燥+热;气湿+热;这种思想为炼金术中的物质转化提供了理论上的基础,也是所有炼金师信奉的准则,换算成
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