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网游之精灵道士-第384章

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这两个人抬庄,愣是让三家都没有赚到多少便宜。纷舞妖姬、波多尔斯基等中央级的领主虽然财力也比较充盈,可没有办法和他们对拼,其实是最吃亏的,至少这三个巨头在财力上拼的起。
    他们这些巨头拼工业大国,基本不去购买机械,倒是便宜了银龙遨游这些二线的大领主,大家一阵狂吃,吃的好开
    只是看眼前这个趋势,原本估计会有四次盛宴的周末广场大甩卖,怕是顶多还有最后一次。在此之后,各家大大小小的领主都会比较稳固了,很难会有现在这种大规模的损落。
    即便是如此,徐丹他们这些巨头也赚够了,他们的实力也绝非普通的领主可以抵挡的。
    光是看数据,都知道后面的战争里,一旦这些巨头出手,上来就是五十万的骑军大冲锋,稍微弱一点的领主就被推个干净。至少在徐丹周边十个省内,已经无人敢和他对垒了。他周边唯一的巨头就是火之炎龙和纷舞妖姬,和他有三个省距离。越过他们就是天神阿波罗、波多尔斯基、圣域燕、阿尔帕西诺、迦南之心、猛龙过江、十字军天残,血族莫伦特斯的位置在徐丹和里斯本联盟之间,元素族麦迪逊的位置则是在十字军天残和斯德哥尔摩之间,相对比较安全。圣域燕的位置和莫伦特斯很近,估计会很早就动手。
    现在领主开拓是没有上线的,纷舞妖姬西侧是徐丹,东侧是波多尔斯基和天神阿波罗,南侧是火之炎龙,最是心虚。还好在徐丹、天神阿波罗杀过来之前,她至少也能拥有六到七个省。她也真不想和徐丹动手,届时就看徐丹到底对她是个什么态度。
    精灵族的11个中央领主分布在帕斯坦大陆西北地区的102个省内,一旦碰面就是真正的大国较量。届时的战争规模,远非苏格拉底战役和斯德哥尔摩战役可以比拟的。
    小领主们则是疯狂结盟,先把领地范围内的异族消灭掉,抱成一团对抗这些巨头。
    因为水晶币的价格后续还要滑落,赚取了大量公民费的徐丹,只能尽力狂吃各种资源,大量的战马放养在整个领地里,还要分出100万匹战马给火之炎龙、银龙遨游和祖尔格拉布。他们三家也买了很多红枣马、沙里飞,自家的青斑马则统一卖给了里斯本联盟。
    徐丹累计又投入了17500万水晶币,再将1800万水晶币狂买了1000万颗小太阳石,留了7200万水晶币,用来完成工业大国的升级。火之炎龙也利用公民费赚取的钱,给徐丹转了600万,将债务压低到最后的500万,他自己的压力也轻松了许多。
    第一部 第380章 斯德哥尔摩的爆发
     更新时间:2009…4…4 15:48:24 本章字数:6332
    这是一个疯狂投入的岁月。
    徐丹、天神阿波罗、猛龙过江、纷舞妖姬、波多尔斯基、十字军天残六家都在竞争精灵世界最强工业大国的指数。阿尔帕西诺、圣域燕、银龙遨游走的是公民大国的线路,也存在很强的竞争。11家中央级领主中,只有火之炎龙和迦南之心走资源大国线路,没有什么竞争,不断开拓领地就可以了。
    纷舞妖姬、波多尔斯基、十字军天残三家其实是在竞争二线的工业大国,而徐丹、天神阿波罗和猛龙过江则是在竞争第一线的工业大国。因为工业大国的水准,直接决定了同盟的强弱,也决定了自由贸易协会的强弱。假如徐丹不能消耗掉“康斯坦丁堡自由贸易协会”的资源,并向协会内部提供足够多的更高水准的机械,大家就只能转移到其他更有购买力和生产力的协会。
    这种竞争,徐丹倒是一点也不担心。他就是靠内政起家的,还怕斗内政建设吗?
    大家都在斗投入,不过,天神阿波罗和猛龙过江明显吃亏,他们前面光是卓越的投石车都买了上百万辆,为了刺激生产和人才,只好继续狂造,压低了价格卖给有合作的联盟。
    徐丹则是开足马力生产。城市特长目前都有点鸡肋,譬如说“弩车中心”,这个特长主要是用来生产精致级弩车,但目前大家需求的卓越级弩车,想要将“弩车中心”升级到“弩车之都”,必须是都城级别。现在,系统采取浮动制,每一个范畴内的领地只能拥有一个都城级的特长。尤其是玩家的宗师级特长出现后,原有的城市特长更加无意义。
    斯德哥尔摩地“艺术之地”倒是很绝。属于玩家无法拥有的特长。由于摩根省拥有斯德哥尔摩这个很特殊地城市,周边的摩根斯坦利是个“金融之城”。也是综合类特长,玩家无法拥有。为了“工业之国”的竞争,徐丹立刻将领地的中心搬迁到斯德哥尔摩。
    现在,除了终极地领地特长外。大家仍然可以在领地上建立省…市…镇三个级别的特长,根据容易程度,但凡是“工业之国”,省会中心必然是“终极机械强化”、“终极工艺强化”、“终极舰船强化”、“终极战甲强化”四种中的一种。这使得本省使用精致级的材料,就可以生产卓越级地装备、机械。市级地区特长选择“投石车大师”、“弩车大师”、“防具大师”之类的特长。使得本地制造地机械、防具增加20%地额外属性。增加20%的额外耐久,以及移动速度。本地特长选择“火神弩”、“流星火雨”之类的稀有特长,生产超强的弩车、投石车。或者选择工艺类的“精简节约”,降低20%的材料需求,选择“快速生产”,降低50%的生产时间。
    可为了“艺术之地”的特长,徐丹比其他都花费精力,摩根省地省会中心是“艺术之地”。市级地区特长选择终极强化。而本地选择大师强化特长。他在摩根省占据92个市,370个县。23552个镇。由于大师强化特长地拥有者数量不多,他就只能大面积以县为本地特长设置点,经常一个县都是“投石车大师”的本地特长。
    这给本地公民带来了很多不便,为尽力平衡两个方面地需求,他们在每个市的中心县都采用了分散的本地特长,方便大家维修装备、炼制药水、练级等等,其余三到四个县则是统一按县来设置“投石车大师”之类的本地特长。
    如此的设置带来了两个问题,他的生产成本比对手高20%,同时还缺乏“流星火雨”之类的稀有产品,但也有两个好处:1、他的摩根省所有产品都拥有专家级魔甲术的效果;2、他的摩根省同时可以提供各种各样的大类商品,不像别人一个省就只能生产机械,或者装备。
    其实,他的产品也多样化,比如风之卓越弩车,射程比其他的弩车高10%。现在的弩车被系统调整过了,也是为了和投石车配合,所有弩车都可以对空射击。卓越级的弩车都有500米的射程,弩车大师强化20%的射程,风之卓越弩车总计强化30%的射程,最高是650米射程。只是贵了20%的价格。
    火之卓越弩车,攻击力比其他的弩车高10%的火元素攻击力,配合火之弩箭,形成的火元素持续伤害效果很高。
    这就使得,他的机械、装备和其他所有领主都分别开。
    整个三大自由贸易协会里,定位于“工业之国”的领地至少有400多个,天神阿波罗能生产的,别人也能生产。徐丹这么多年都在搞广告营销,当然很清楚差位竞争的重要性,他的产品和其他的“工业之国”都不一样,价格高了20%,仍然在源源不断的出货。可能别人要买1个普通的卓越弩车,才会考虑买一个风之卓越弩车,买10个普通的卓越盔甲,才会考虑买1个雷之卓越盔甲,但加起来的总量也很惊人。徐丹的摩根省涉及了几乎所有的产品,唯一和别人不同之处就在于专家级魔甲术的效果。
    价格虽然高20%,但摩根省仍然在火热一片的开工,西部荒野省也在大量的制造舰船。
    为了配合出特别的弩车,徐丹在所有西部荒野生产的战舰都不附带舰载弩,而是统一安装阿灵索斯的舰载弩。因为自己对舰队的需求量也不低,所以,他几乎不卖舰船。全天开工,都是用来满足同盟的需求。
    在摩根省生产的所有商品中,风之系列的卓越弩车是最畅销的,由1282家领主组成的康斯坦丁贸易协会,在过去地一个星期中,累计提出2450万架的生产需求。其次是冰之卓越连射弩,火之卓越射天弩。在新地更新中。弩车分成连射弩、舰载弩、射天弩、机动弩四种基本款型。连射弩是安装在城墙或者魔法机械上,特点是射击速度最快;舰载弩安装在舰船上。特点射程远,攻击力高,但射速最慢;射天弩是只能对空射击的弩车,可以装置在城墙和舰船上。射速一般;机动弩车拥有四个轮子,可以自动行驶,可以对空对地射击,射速较慢。
    风之系列的卓越弩最大的特点。射速和射程都有所提升,绝对是最热销地。一查徐丹的风之系列卓越弩如此高价。还卖这么快。其他竞争“工业之国”的领主都是喷血喷火。冰之系列和火之系列的弩车卖地势头也很强,尤其是舰载弩格外需要火之系列,而连射弩中有一部份冰之系列,搭配了风之系列来使用,效果绝对是非常爽。
    机械的销售主体靠领主,但装备地销售就靠玩家了,卓越系列地套装高价20%,但拥有专家级魔甲术的效果。在康斯坦丁堡自由贸易协会的各个领地中。这个类别的练级PK装是畅销的,冰之系列、雷之系列和风之系列适合PK。火之系列和毒之系列适合练级。稍微有点钱的玩家都想搞一套穿穿。
    徐丹领地内的大师、宗师级的工匠本来算是多了,加起来至少有四十多万,竟然都忙不过来,很多工匠等摩根省一开放后,就天天泡在摩根省打装备,赚个10%地手工费卖出去。
    系统有三个拍卖行系统,一种是帕斯坦世界拍卖行,这是个全球通用地,除了伏羲族外,其他四个种族都可以用,但系统收取最高30水晶币的12%手续费。第二种是各个种族地,比如精灵种族拍卖行,这个拍卖行就是将各个领地的拍卖行联合起来,收取最高20水晶币的8%的手续费。第三个是领地拍卖行,同盟及联盟的拍卖行是联合的,这个拍卖行是收取最高10水晶币的5%手续费。
    在这些手续费中,领地拍卖行的手续费是归属领主的,而种族拍卖行的8%手续费中,各家领主占据3%,以鼓励领主加大领地建设。所谓的“工业之国”就是要赚取这些钱。只要本方公民卖东西收获水晶币,领主就能得到好处。
    现在的装备一件价值七八十个水晶币,卖一件出去,徐丹就能收到2到5个水晶币,哗哗啦啦,斯德哥尔摩的拍卖行一天至少销售五六百万件装备,这钱赚的吓死人。本地玩家赚到了钱,就要狂买资源继续生产装备,整个自由贸易协会各家领地的资源都开始向徐丹这里流动,其他领主也收到好处。
    《神话在线》这款游戏能够风靡全球,必然有他的道理,尤其是游戏的经济体系,绝对是有史以来最完善的。各领地都有商会,商会对本领地库存资源都有一个保底限制,一旦否则资源在领地商会达不到标准,NPC控制的商会立刻向其他领地的商会,按照最低价格采购。商会的第一规则是满足各领地玩家的需求,只要摩根省的玩家要购买,立刻就有大量的资源从其他领地流向摩根省。其他领主则收取8%…12%的出口税,这些出口税也会转嫁到玩家身上。
    领地本身出产的资源是不含出口税的,但也有资源开发税,
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