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民皆兵,个个都是战斗力惊人的存在,而作为奥林匹斯神族之中数得着的存在,阿芙洛狄忒和拉达曼提斯自然更是强的无以复加。
这种强大其实并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒好像只是在胡乱挥砍,但是她的攻击其实都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经达到了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,其实却是精妙的战斗技巧。
拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就更加明显的表现出了技巧的成分,他几乎不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人。而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。
两个人的战斗技巧都到了一种无法形容的地步,加上神族的神力本身对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗过程可以说是简单而高效。
地面上的巨人虽然一直在不断的得到补充,但是他们出来的洞口只有两个,因此出现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有巨人出来的洞口跳了下去。
拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下那个地洞我也跟着跳了下去,不过本来以为下面会是一大群巨人在等着我们。谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。
那个光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙。原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些巨人们。
巨人们的战斗力虽然得到了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太高了。而且克利斯缔娜和一般人不一样。她的攻击特点就是用海量的低级魔法进行饱和式的覆盖攻击。这种方法的优点非常明显。那就是可以完全忽略防御问题。
根据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不管这个攻击的力量再小。不管你的防御力再高,只要是发生攻击,并且命中,最低都会强制扣血一点。这个效果是系统规定的基本属性,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这种设定。
正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的魔法力和超高的魔法等级为基础,不去使用任何高级魔法,而是单纯的以低级的魔法飞弹作为攻击手段。
这些魔法飞弹都是最低级的魔法,是法师类玩家的入门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个魔法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。
作为一种低级法术,魔法飞弹的攻击力自然是高不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此根本就不关心,她要的不是破防,而是那个强制扣血一点的系统设定。
当一个玩家的遭到魔法飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个魔法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个魔法飞弹都可以强制扣血一点,但是一般玩家是根本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,毕竟一个人就那么点体积,要让一百万个魔法飞弹全部撞到你身上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的魔法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法做到这一点的。
但是,这里的巨人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点好处都没有,反而是处处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这种能力表现出来的这汁是一种表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,根本就没有任何变化。
防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,毕竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性本身已经是非常高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别困难的任务,之后才有希望得到这样的属性。
但是,克利斯缔娜根本不需要这样的属性。她的魔法飞弹根本不会破防,她依靠的就是那个强制扣血一点的属性,然后用足够多的魔法飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和命中率,而不是攻击力的提升。
基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她面前完全变都成了摆设一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防还是不破防,又没啥变化。但是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的好处是力量、防御以及攻击范围的大幅度提升,但是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?
第三百三十六章就剩两台了
克利斯缔娜的巨人杀手之名估计以后肯定是要成为我们之间的笑谈了,不过现在我们需要关心的可不是克利斯缔娜的彪悍表现,而是那边仅存的两台巨人制造机。
这座城市里连带地面上被坦克撞破了伪装暴露出来的那一部,一共有着七部巨人制造机。刚刚在地面战中地面上的那一部巨人制造机已经被我破坏了底部的魔法阵,在之后的战斗中大概是意识到了这个东西已经无法发挥作用,在场的一名巨人化的俄罗斯玩家趁着战斗空虚已经将其彻底破坏了。现在那一部巨人制造机已经变成了一堆废铁,即便是我能收集到其中的一些零件,工作量大不大的先不说,单凭这些零件就想要复原出一部如此复杂的大型设备,这本身就像是在做梦。
地面上的那部巨人制造机已经确认失去了回收价值,而我之前就说过,我们需要回收一部巨人制造机,所以我们的目标就只能是下面这六部巨人制造机的其中一部。
本来我们在地面上的时候不知道克利斯缔娜在下面大杀四方,以为下面还有六部完好无损的巨人制造机,所以我们并没有多着急。但是,在下到这个地下城之后却是首先就被克利斯缔娜给震撼教育了一把。那一片狼藉的城市废墟之中能看到四个扭曲的不成样子,但大致还能看的出来曾经就是那种巨人制造机的残骸。这种东西虽然大致框架还在,但和地面上的那台被俄罗斯玩家自己破坏掉的巨人制造机不一样。地面上的那部巨人制造机是被一个巨人化的俄罗斯玩家砸碎的。零件什么的虽然四分五裂了,但是那东西只要经过工程复原,还是能勉强搞清楚原来的形状和功能的。但是,地面下的那四部扭曲变形的巨人制造机虽然大概形态还在,可是它们的表面却是一塌糊涂。那好像融化到一半的冰激凌再冻结起来的样子,分明说明了这些设备是毁于高温的。与物理破坏不同,高温最先融化的就是这些设备中最脆弱,也是最重要的内部结构,因此,现在这四部巨人制造机虽然还能看得出来原本的大概形状。甚至可以说是保存的相当完整。但如果谈到研究价值,它们甚至还不如地面上的那些碎片更有意义。
除去四部已经被烧的完全变形没法再做任何深入研究的巨人制造机,剩下的还有两部巨人制造机,但是这两部巨人制造机的情况也是不容乐观。其中有一部位于我们左前方的巨人制造机现在正成四十五度角歪在地面上。那个巨大的垂直发射架一样的装置上面已经明显少了两个圆环。而且剩下的圆环也大多有不同程度的变形。这一切的一切都说明一个问题。那就是这部巨人制造机其实也已经报废了。不过和另外的那几部比起来,这部巨人制造机至少还有一个可取之处,那就是它的主体部分是完整的。而且明显是物理性破坏造成的损伤,虽然看起来好像坏的挺严重,但其实用于反向工程研究却是没什么问题的。而且,这部巨人制造机还有一个很重要的优点,那就是它基本上还是完整的。虽然掉了两个环,但掉下来的环就斜插在附近的地面上,并没有飞到别的地方去,而且那俩环都是完整的状态,并没有变成无数片碎片。这种相对完整的结构意味着我可以收集到比较完整的碎片,从而保证拆解研究的时候不会因为少了关键部件而无法进行下去。
除去这部虽然损坏,但还可以研究的巨人制造机之外,整个地下城就只剩下了一部还在工作的巨人制造机。目前这个巨人制造机正在嗤嗤的冒着电火花,显然是正在制造巨人化的玩家。
算上那部已经损坏,但是还能研究的巨人制造机,整个地下城内现在可以说是就剩下两个目标可供选择了。如果可以选择,我当然是会选那部还在工作的巨人制造机,虽然另外一部的损伤并不是很严重的样子,但毕竟是受损了。要研究的话当然还是尽量弄个好的回去比较好。不过,现在能给我的选择已经不多了,不管是那个坏的,还是另外一部好的,只要能捞到手就都是有用的。
在稍微观察了一下现场的情况的情况之后我便将目光锁定在了另外一边的那部损坏的巨人制造机上了。虽然旁边那个还在运转的巨人制造机明显比这个价值更大,但那边的那个巨人制造机还在工作,附近还有不少巨人化的俄罗斯玩家在守护着。如果我往那边冲,短时间内干掉那些巨人化的俄罗斯玩家中倒是没什么难度,可问题是他们要在这个时间内破坏掉那台机器也是非常容易的。所以说,往那边冲的结果多半有可能是啥也得不到,还不如靠谱一点直接去拿那个已经损坏的巨人制造机。
大概是之前我们都还在上面战斗,下面就只有克利斯缔娜一个人的原因,那些俄罗斯玩家竟然没有彻底破坏掉这台已经损坏的巨人制造机,而且,他们居然连守卫都没留一个。这台巨人制造机周围完全没有任何一个俄罗斯玩家在守护,离这里最近的一名俄罗斯玩家都在至少四百米开外的地方,而我们现在距离这个东西的直线距离也不过是四百多米的样子。
距离差不多的情况下我们的速度是绝对占上风的,确定目标之后我没有丝毫迟疑的就直接召唤出飞鸟跳了上去,然后朝着目标地点猛冲而去。尽管这两个地方之间的距离只有四百来米,但为了尽快赶到那东西旁边我还是使用了飞鸟。
四百米对飞鸟来说也就是几秒的事情,这还是因为加速过程中耽误了时间。要是以飞鸟的巡航速度,这么点距离也不过就是一秒左右而已。
飞鸟是喷气式飞行生物,所以他飞行的噪音很大,在这空旷的地下空间,这种噪音更加显眼,基本上我这边才