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从零开始-第3905章

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要挑飞铁臂钢熊其实并非什么难事,虽然这家伙的自重非常夸张,但问题是这是游戏不是现实。在游戏中骑兵是带有附加属性的,像是刚才夜影已经将速度提升了起来,而我的那一下攻击就等于是骑兵用长枪去捅地面上的目标,这个攻击本身就带震退属性,而且会有力量翻倍的加成。并且,按照游戏规则,骑兵在冲锋中发动的与运动方向一致的攻击统统都要加上坐骑的力量已经坐骑和主人的重量之和产生的动能,最后再算上属性翻倍的奖励加成以及额外的技能补偿,这最后的实际攻击可能会达到马上那个骑士在地面上的时候发出的攻击的六到八倍的力量。以这种力量震飞一个人还不是小意思?

七夜回魂原本还指望铁臂钢熊能帮忙挡一下,哪知道这家伙上来就被我直接挑飞了。前冲的夜影当然不会因为这点碰撞就停下来,虽然速度略有下降,但其实并未降低多少,所以当我冲到这家伙身边的时候,他完全都没反应过来。不过因为刚刚挑飞一个人,我的钩镰枪也是还没来及回到攻击位置,只能是临时翻转过来用枪尾给了他一下。

虽说我因为之前的动作来不及转换而只是用枪尾捅了七夜回魂一下,但我的永恒钩镰枪的尾端可是个标准的三棱锥,这东西的威力绝对不比一般武器的锋口要差,所以七夜回魂那家伙这一下也是吃了大亏,直接被我在肩膀上开了个血槽,而且肩膀顶部的肌肉群还被戳了个窟窿。

很多人都觉得双脚着地的时候人的灵活性要超过骑在马上的骑兵,所以认为玩家如果不骑坐骑是要占便宜的。但实际上,这个想法并没有得到事实的证明。正想反,虽然乍看起来好像骑兵没有步兵动作灵活,但其实两者之间在发生近战的时候依然是骑兵掌握着主动权。之所以发生这种情况,一来是因为骑兵本身有着速度优势,可以反复冲锋掌握主动权,二来则是因为骑兵带着冲击速度产生的攻击威力太大,对手只要被擦到一点就是比较严重的伤害。但是,我觉得最根本的问题还在于玩家们嘀咕了坐骑的灵活性。

尽管大部分坐骑的体型都比玩家们自身的体积要大很多,但就好像现实中的人类是动物界最不灵活的几种动物之一一样。在游戏内这种情况依然得到了延续。大部分玩家都是人形生物,而人形生物的灵活性其实并不如四足动物。关于这一点,可能涉及到一些物理原因,毕竟转身的时候四足动物的四条腿等于是位于转轴的远端。也就是说力臂较长。因而可以用较小的力量输出产生较大的偏转力。相反,人类因为是直立的,所以双腿几乎就是站在回转轴上。几乎不存在力臂,因而转身的灵敏性就会弱于四足动物。当然,具体情况还要考虑生物本身的体重、力量大小才能得到精确结论,但在前两者差距不明显的情况下确实就是四足动物占有更大的优势。

基于以上情况,我骑在夜影身上的时候其实比在地面上更加的灵活,而且因为高度差,我对七夜回魂发出的攻击都是自上而下的,这样万有引力就成了我的辅助力,我的每次攻击都会带上重力势能,而相反的七夜回魂的每次抵抗除了要对抗我,还要对抗地心引力,这一正一反产生的差值虽然不能说有多么的巨大,但在双方实力本就差距不大的情况下无疑让力量对比变得更明显了。

被我一枪戳翻在地的七夜回魂一个翻滚就从地上站了起来,但是他伸手摸了下自己肩膀却发现伤口远比想象中的要严重很多。永恒自带伤口撕裂以及伤害加深属性,并且永恒造成的伤口是基本不会自我愈合的,除非得到治疗,否则这个伤口就会一直流血不止。

“搞什么啊!这家伙的力量怎么这么大啊?”被挑飞的铁臂钢熊很快就跑了回来,这家伙明显的防御力超强,虽然被我一击挑飞,但其实并未受多大伤。事实上我刚才也没打算给他造成多大伤害,因为这家伙根本就是个皮糙肉厚的肉盾,和这种家伙较劲纯属浪费时间。只要能先灭掉那个七夜回魂,这个铁臂钢熊完全可以想怎么蹂躏就怎么蹂躏。

相对于铁臂钢熊的完好无损,七夜回魂虽然只是被戳了一下,但明显伤的更重,而且让他感觉到非常头疼的是我明显没有就此放过他的意思。夜影带着我跑出一小截之后就停了下来并重新转身变成了面对他们。

看到我重新摆好架势七夜回魂就知道我们又要冲锋了,而他这次则是干脆拉过铁臂钢熊在他耳边小声交代了些什么。

我虽然听不到他们说什么,但现在主动权在我,因此我根本不担心他们能玩出什么花样来,直接一拉缰绳,夜影立刻启动,再次狂飙突进。

对面的铁臂钢熊和七夜回魂看到我又冲了上来立刻就摆好了防御姿态,而且这次铁臂钢熊还拿出了一面盾牌顶在了前面,显然是打算依靠这个东西来防御我们的冲击。不过,对那面盾牌我根本没有丝毫的担心,因为我已经有了准备。

那边的铁臂钢熊在我冲到他面前即将准备发动攻击的时候突然就动了起来,明显是按照之前七夜回魂交代的方法,这家伙竟然向后一躺将自己缩成一团,然后用盾牌盖在了自己的身上。

这家伙全身包的跟铁罐头一样,防御力绝对是逆天级的,而夜影又有着虚空行走的特点,所以不会对地面造成什么压强,因此他就算躺下去也不会被踩伤。但是,因为他突然躺下,又将身体蜷缩起来,盾牌盖在他的腿部上方,本身就有了一定的高度,可是这个高度还不足以让我挑飞他,因为根本找不到地方用力。要挑飞这个家伙我的永恒钩镰枪就要有地方能吃得住力量才行。要是一般人的话,我只要对准他往下扎就行了。永恒钩镰枪穿透对方身体就可以产生固定作用,我再一用力就能将其挑飞,可这家伙防御力太变态,我的永恒钩镰枪插不进去,自然也就产生不了向前的力量,因此没办法将其挑飞。相反,他这样躺下去不但不用担心被挑飞,反而还成了我前进路线上的绊脚石。这样的结果无疑给我对后面的七夜回魂进行攻击造成了很大的阻碍。

事实上七夜回魂让铁臂钢熊这样做也就是因为他知道这个家伙的力量不足以抵抗我的冲击,虽然他自己不会有事,可是因为重量不够。会被我直接击飞。所以起不到防御作用,而只要这个家伙躺下就可以保证不会飞出去,虽然这样挡不住七夜回魂的上半身,但至少能干扰我的冲锋路线。而只要我不能直线冲锋。攻击力就会下降。这样七夜回魂至少还有抵抗的可能。

这家伙的想法确实是不错,可惜我也不是第一次和别人对战了。论战场经验我不敢说自己是世界第一,起码名列前茅是不成问题的。在铁臂钢熊和七夜回魂重新组成一前一后的阵形之后我就知道这俩肯定又计划了什么办法来干扰我的冲锋。因此我也向了个办法让他们没法干扰我。

就在铁臂钢熊得意洋洋的按照七夜回魂的指示躺下之后,他身下的地面却是突然向下一沉,然后他整个人就直接掉了下去,不过他的盾牌比身体要大很多,所以没有一起跟着掉进洞里,反而是盖在了洞口形成了一个平整的地面。不过,这对夜影的冲锋其实没有多大意义,毕竟夜影是不需要地面来支撑自己就可以奔跑的,所以只要没有障碍物,他的冲锋就不会被打断,不管前面是悬崖还是流沙或者水面都没有问题。

原本七夜回魂还等着我因为铁臂钢熊的阻挡而进行变线,然后他就可以趁我反应不及的时候发动逆袭来着,谁知道铁臂钢熊这家伙突然掉进了地洞中,他前方的障碍物消失,变成了直面我们的冲锋。本来就不是防御系,面对骑兵冲锋天生受克制,如今又是相当于突然袭击,完全没有准备,这一下七夜回魂可是再也变不出什么花招来了。

仓促之间七夜回魂只来得及将自己的长剑横在面前希望借此抵消一部分冲击力,跟着就被我的永恒钩镰枪直接命中。他手中的那柄长剑不过是个圣灵级装备,虽然在普通玩家看来已经算是相当不错的一种装备了,但是在永恒面前依然是不够看。在两柄武器碰撞的第一时间那柄长剑就被直接击毁,断成两截的剑身几乎没有起到任何作用,随后我的永恒钩镰枪直接命中七夜回魂的胸口,接着携带着巨大的冲击力穿透七夜回魂的胸膛,然后顶着他一路向前冲出了十多米之后夜影才一个急停刹住身形,而七夜回魂这家伙则是被我顺势一下甩了出去。

捂着胸口大洞的七夜回魂直挺挺的向后又飞了十多米才轰然落地,然后沿着地面一路翻滚出去有轱辘了七八米终于是彻底停了下来,不过此时他却是已经基本站不起来了。

这七夜回魂本身就不是防御系,身上的装备和属性虽然可能很不错,但我的攻击力也不是闹着玩的,尤其是我刚刚使用的是骑士技能,这种情况下攻击力被大幅度提升,伤害自然非常可观。那家伙用最薄弱的胸膛正面承受了我的完全一击,没有当场被干掉就已经说明他的属性相当牛叉了,失去行动力那就是理所当然的事情。

“居然没死,看起来你小子命还蛮硬的吗。”我说着就驱动夜影向他踱了过去。

地上的七夜回魂挣扎着想要起来,但是骑兵冲锋不但有着伤害加成,还有很多追加属性,譬如说震退、眩晕、虚弱等效果。这些效果的叠加,加上致命伤造成的效果,现在的七夜回魂要是能马上爬起来那才叫奇怪呢。

看着这个在地上挣扎的七夜回魂我并没有虐他的心思,等着夜影走近了就打算直接干掉他免得夜长梦多,可惜这家伙不是一个人,就在我打算下手的时候那个掉进坑里的铁臂钢熊居然又跑了回来挡在了七夜回魂的前面。

刚才其实我只是让玫瑰藤和开拓者在这家伙身下开了个地洞而已,但是要论攻击的话,开拓者和玫瑰藤是肯定搞不定这个家伙的,所以他很快就出来了。毕竟只不过是个坑而已,掉进去容易出来也容易的很。

看着挡在那里的铁臂钢熊我眉头皱了皱,不过更让我郁闷的是那个木乃伊居然也跑了过来,虽然没有挡在我前面,但却站在侧面不远的地方,那意思很明显,就是只要我敢动手他就会趁机偷袭。

“你们别管,这是我和他之间的恩怨,让我自己来。”就在我已经打算先干掉这个碍事的铁臂钢熊和那个木乃伊的时候,地上已经明显快不行了的七夜回魂居然又站了起来。

第四百四十九章拆了绷带你也是怪物

刚从地上爬起来的七夜回魂还想要往我这边走,结果刚迈了一步就被那个木乃伊给拉住了。

“你这家伙都被打成半残了还逞什么能?”木乃伊拉住七夜回魂之后直接将其往后一按,然后转身面对我道:“既然搞成这样了,那我就陪你玩玩。”

“玩?”我看着那个木乃伊一样的家伙冷笑了一声,然后道:“你玩得起吗?”

“玩不起玩得起也要玩过才知道。”那家伙说完之后就从腰上拽出了一个绷带接头,然后一点点的往下卷。随着他不断的往下拆这个绷带,原本被包裹在绷带之下的东西也逐渐显露了出来。

这家伙本来的造型比较接近于木乃伊,但是和那种尘封已久的古尸不一样的是,这家伙身上的绷带都是雪白干净的,即便有脏了的地方也都是刚刚战斗中磨盘滚打沾上的痕迹,并不是绷带时间长了自
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