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“注意能量攻击。”
和一般的炮弹不一样,能量攻击几乎不会跳弹,除非用反射法术,否则根本不可能让其改变轨道,所以对于这种攻击。闯王那神乎其神的擦弹技巧几乎是没有啥用处的。
前方飞来的能量攻击时一排密集的光弹,速度飞快,而且闪电般的就到达了我们面前。这种攻击已经完全覆盖了船体,闪避也没有多大用,自能硬扛了。
防护罩在没有被命中的情况下突然自己开始发光。显然是进入到了极限充能状态,而不担心魔力储备的克里斯蒂娜那边则是突然从侧面射来一道彩色光束,直接将光弹之中的前三分之一都给中和掉了。
这是克里斯蒂娜在用自己的技能帮我们减轻压力,毕竟克里斯蒂娜的元**王身份带来的一个好处就是魔力恢复速度惊人,只要不是高强度的连续输出,克里斯蒂娜本身几乎不存在魔力耗尽的情况,加上她的攻击范围足够的大,因此克里斯蒂娜是我们这些人中唯一一个可以全屏攻击帮别的战舰遮挡伤害的人。
尽管克里斯蒂娜帮忙拦截了部分攻击,但是我这边的攻击依然很多,防护罩提前充能带来的能量爆发刚好和炮弹到达时间吻合,我们的防护控制人员也是高手来着。
能量爆发状态的防护罩其实是会获得短暂无敌效果的,也就是说在这一刻防护罩可以无视任何攻击。但是,这个爆发之所以叫短暂爆发就是因为时间很短,根究我们的测试,大概也就零点五秒而已。因此,要控制这个爆发需要非常精准的计算,因为你要是算错了时间就有可能会出现爆发完成之后敌人的攻击才到,那可就尴尬了。
还好,我们行会的操作人员都是高手,计算的时间那是分秒不差,正好撞上最密集的那一拨攻击。要不为什么我每次都强调战舰可以不要,npc船员一定要救回来呢?现在就能看得出来意义所在了。要是一般的操作人员,这种计算绝对不会如此精确,但是我们的船员就可以做到,因为他们都是等级超高的老水手,其中有一部分npc甚至我们行会在用风帆战舰的时候他们就开始服役了,你可以想象一下以游戏里的升级系统,这些水手的实力和普通水手的差距有多大。别的不说,光是炮手们的那个射速、命中增加10%。炮弹威力增加5%,另外附带要害攻击特性的属性,那简直就是神技能啊!
不过,虽然我们的防护控制人员启动的防护罩爆发的很及时,但是敌人的攻击并不是一瞬间就结束的,所以后续还有很多需要依靠防护罩的能量硬扛。但是。我们的防护罩是非常大型的高功率防护罩,防护能力超强是一定的,加上太阳炉的输出很给力,所以在集中力量的情况下轻松挡下了这拨攻击。
我们这边挡住了第一拨攻击,但是彩虹联盟那边就没这么走运了。他们的防护罩虽然也强化过了,但是操作人员没有我们这边这么牛,而且更重要的是他们的操作人员其实压根就不够。
飞行战舰又不是家里的旧家电,怎么可能说扔就扔?要不是因为人手实在是不够用了,彩虹联盟能忍痛扔掉那么多战舰不用?还不是被逼出来的?
正因为人手极端不足。所以他们即便是有意识的击中了人手,避免每艘战舰的人员太少导致飞起来也没有战斗力的情况,但毕竟大家都下意识的希望多开走几艘战舰,所以实际上这些战舰上的人手都是不完全充足的。每一艘战舰上都是只要能勉强保证每个操作位置都有人控制就行了,根本没有像正规的战舰上每个位置几乎都有双岗乃至三倍的操作人员随时准备替换伤亡人员。
就因为这些战舰上人手不足,所以彩虹联盟的舰队防护罩其实是通讯人员在兼职操作的。
因为通迅和防护是一个人在操作,难免有些手忙脚乱,因此防护罩启动的时间要么有点早要么有点晚。虽然彩虹联盟的玩家也知道那种能量爆发的形式可以有零点五秒的无敌时间这一小技巧。但是因为掌握的时间不够精确,所以导致最终操作这个东西的时候根本就没有啥效果。爆发的时间点只能挡住很少的攻击甚至完全无效,在没有被击中的时候白白爆发掉了。
就因为防护没有做到位,所以彩虹联盟的舰队在面对我们这边的第一轮炮击的时候就出现了损失,对方舰队后方的一艘战舰不幸被一发流弹从上方切入动力舱,然后这发炮弹很神奇的居然没有爆炸。
看到这个炮弹没有炸,彩虹联盟这边的人就以为是哑弹。但是哑弹放在那里毕竟不安全,所以他们就想要把这个哑弹弄出去,结果最后就是这枚哑弹在搬运过程中船身又被打中一发炮弹。这发炮弹虽然只是在装甲带外面爆炸,没有撼动船体,但是却让这艘彩虹联盟的战舰晃了一下。结果下面运输队的人没有抓好,脚下一歪,这个哑弹正好磕在门框上,接着就是一场大爆炸。
本来这发炮弹要是命中之后当场爆炸,那还没什么。虽然打中的是动力系统,但是这个战舰有好几套动力,被击毁一组动力系统不过是让运动能力下降,不会让战舰失去战斗力,但是因为这个炮弹正在搬运过程中,所以它爆炸的时候直接就是在走廊里。这地方没有什么保护措施,爆炸产生的冲击波直接摧毁了几个人员控制室和更重要的能量转换器。这个转换器里面有大量的未使用的魔晶石,结果爆炸引爆了魔晶石导致转换器爆炸,最后因为转换器连接着所有的动力设施,所以当转换器爆炸后,这艘战舰瞬间就失去了全部的动力。
其实说起来这完全是倒霉催的。这个战舰上面其实还有一套转换器来着,如果其中一套被击毁,那么另外一套就可以开始接替工作,而且就算是两套转换器一起完蛋了,船上的动力系统和武器系统其实还是各自的能量储存装置可以支撑短时间的使用,再不济也可以让战舰平稳降落。但是,因为这艘船在之前的炮击中被震坏了一个转换器,所以现在只有一个转换器在工作,也就是说这其实就已经是后备转换器了,而主转换器其实早就完蛋了。更要命的是,船上因为魔晶石不太够,所以没有按照标准流程给所有战舰设施充填后备能量,仅仅使用转换器作为唯一动力源,谁能想到这么倒霉,偏偏防护最厚的动力源居然被从内部爆破了。
这艘失去动力的战舰突然一下舱室全部变成了一片漆黑。然后战舰开始失速,并且翻滚着向下坠落,前面的战舰才飞出去几公里这个家伙就一头栽进下面的丛林变身了一个大火球。
“干的漂亮。但是火力别停。”我大声的鼓励着船员们。
听到的通迅,所有人都开始奋力忙活起来。
不要以为我随便喊两句鼓励的话舰队就爆发战斗力这种事情看起来很中二,这其实是很有道理的。这毕竟不是现实,这是游戏。所有东西都是数据化的。在这里,我身上有一种属性叫做威压,这个东西用在敌人身上就是威慑,用在自己人身上就是威严,所以说,我只要和别人作出互动,就会影响到这个人的属性。尤其是对npc来说。当我对自己行会的npc表达出鼓励之类的行为时,他们的士气就会提升,而士气提升的直接表现就是这个npc的速度会加快。这个加快不是说跑的快,而是说他干任何事情都会比以前快,并且因为士气提升的速度是无副作用的提升。并不是说速度快,出错率就会上升。士气高涨的时候npc虽然动作变快,但准确率却不会发生改变,之前什么样现在还是什么样,甚至如果士气值提升够多的话,不但速度会加快。这个npc做事情的成功率也会提升。也就是说速度提升不但不会引起出错之类的情况反而会让他的工作完成的更好。
随着我的鼓励,我们行会的四艘初级超级航空战舰的速度明显开始加快。而且连攻击速度都有了一定提示,这个效果甚至不需要看数据,直接就能用肉眼看到,用身体感觉到。
彩虹联盟那倒是没有注意我们这边的士气爆发,他们现在是心存死志的状态,这个状态下士气什么的都会失去作用。所以他们反而是可以保证最正常的输出。
随着两边的舰队距离接近,大炮已经互射了好几轮,我们这边依然无一命中,大家的阻挡效果都还不错,就是金币那边的损失稍微大一点。有三块复合式悬浮装甲被击毁,其他的损失几乎没有。
彩虹联盟那边除了一开始倒霉挂掉一艘战舰之外,剩下的十七艘战舰中带头的一艘战舰遭到我们的三轮集火被打的四处冒火,可就是不沉,最后还是我们这边气急了让其中一艘初级超级航空战舰使用大招将其ko了,但是为此我们丧失了多轮打击机会,直到此时彩虹联盟的舰队依然还有十六艘战舰,相当于我们四倍的兵力。
此时双方距离已经不足一百公里,以我们的火力射程,基本上这就是在拼刺刀了。两边的火力几乎都是不要命的往对方身上招呼。
“各炮位自由射击。”我在全频道通讯之中大喊着下令。
有个炮位的玩家大喊着:“炮管过热了!”
“别管它,全速射击,炸膛也没事。”闯王的回答比我还快。
在我们这边的催促下,我们的初级超级航空战舰几乎变成了四只大刺猬,各种火力四处乱飞,就连真红都耐不住寂寞,让克里斯蒂娜暂时帮忙保护一下自己所在的战舰,然后就自己冲到前面用一个大招将其中一艘彩虹联盟的战舰的船头给硬生生的砸进了船体内部,接着那艘战舰就因为弹药殉爆变成了一个巨大的烟火。
“真红你搞什么啊?”看到真红跳出去攻击敌人的战舰,我忍不住冲她吼道:“我是让你去攻击的吗?你的职责呢?”
“我不是让克里斯蒂娜……”
真红说不下去了,因为她看到克里斯蒂娜正在坠落地面。
因为要帮真红保护本来应该是真红保护的那艘战舰,所以克里斯蒂娜现在要保护两艘战舰。此时双方战舰已经进入拼刺刀的阶段,这种距离上根本就不存在打偏问题,双方的火力精度都很高,这种距离几乎可以算是弹无虚发了。这种密度的攻击,大家都是在拼命,克里斯蒂娜虽然强,但是一个人要保护两艘战舰,根本就忙不过来,无奈之下她只好用大招。撑起了一个巨型的防护结界。
这个结界很强,挡下了所有的攻击,但是克里斯蒂娜自己却出了意外。
我们这边有高级玩家,对面难道没有嘛?枪神在战舰上第一眼就看到了因为启动大型技能而好像一个小太阳一样闪耀的克里斯蒂娜,于是这家伙很有战斗意识的直接送了克里斯蒂娜一发高阶金币弹。
这种花重金购买的弹药威力本来就大,加上枪神的技能。威力更是惊人。当时克里斯蒂娜正在兼顾两艘战舰的防御,虽然她号称世界第一炮台,但毕竟不是世界第一要塞啊!最终,那发带着金光的子弹在空中划出一道耀眼的亮线,光芒一闪即逝,而克里斯蒂娜则是应声而倒。
虽然克里斯蒂娜是世界顶尖的玩家,但她毕竟只是一个法师,而枪神本身也是世界排名靠前的玩家,虽然综合战力在克里斯蒂娜之下。但那是综合战斗力指数,不是说枪神就一定比克里斯蒂娜弱。事实上克里斯蒂娜的强大在于她的输出速度和范围杀伤以及持久力,而枪神的特点刚好相反,他极端的将所有的属性集中在了攻击准确率以及杀伤力上面了。这就是为什么虽然枪神的排名并不是