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从零开始-第4795章

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“怎么会这样?”

“其实答案很简单。”我说道:“第一就是出其不意。太空鱼雷的使用方法往往不是直射攻击,而是先把鱼雷用电磁弹射的方式发射到太空中任由这些鱼雷像宇宙垃圾一样在战场上到处乱飘,当需要使用的时候这些休眠中的鱼雷会突然点火发动攻击,非常的难以应对,因为它们可能从任何方向发动攻击让你防不胜防。

第二,星际战争中的鱼雷被发射出去的时候都是有伪装的。地球上要考虑空气阻力,导弹必须要符合流体力学,需要有一个细长的结构才行。但是太空鱼雷就不用考虑外形问题,它可以是任何形状。目前来看大部分的太空鱼雷都会被被伪装成陨石碎片的造型。这种东西在太空中非常常见。而且,双方在开战之前都会往太空中扔出大量伪装陨石。这种类似气球一样的陨石内部就是空气,外面一层高科技伪装蒙皮,可以蒙骗大部分的探测器。而且这个东西造价非常低廉,基本上每次太空遭遇战,一艘战舰可以在几秒之内扔出上百万个这种陨石气球,而其中就混杂了很多探测器、太空鱼雷以及浮游炮。要完全清理这些漂浮物是不现实的事情,因此伪装在其中的鱼雷其实有很大机会偷袭成功。因为有些时候这些鱼雷甚至都飘到敌人的飞船附近了才会启动,对方的拦截武器根本来不及反应。

第三。太空鱼雷速度虽然很慢,但那是和激光之类的能量武器比。和战舰比起来太空鱼雷的速度依然占据巨大优势,而这些小不点的速度非常快,通常都有多弹头分导技术,其中某些型号的大型太空鱼雷甚至装备有护盾,只要能硬扛几次攻击就可以冲到敌人身边了,这样的鱼雷根本拦不住。况且一枚带护盾的鱼雷虽然价格不低,但如果能因此重创一艘敌人的太空战舰,那可就赚大发了。一艘太空战舰的价值起码是这种鱼雷的几十万倍以上,也就是说只要能用几十万枚鱼雷干掉一艘战舰,那就是划算的。基于以上特征,太空战中的制导鱼雷其实用途非常广泛。与动能武器和能量武器配合,可以形成高中低、快中慢多层次搭配,战场灵活性非常高。并且这些鱼雷扔出去之后要是战后没有用掉还能回收,非常的经济实惠。某些型号的鱼雷甚至会在最后时刻主动将弹头分离出去,然后弹体主动减速不去撞击敌舰,战后回收鱼雷主体换个弹头上去又是一枚新鱼雷。太空时代的鱼雷种类五花八门,什么玩意都有,反正非常厉害。”

一号首长忽然问道:“你之前说的那个虚无护盾主要是用来当能量发生器而不是护盾是吧?”

我点头道:“是的,这个装置可以不断产生能量,只要不飞出宇宙边界都会有源源不绝的能源。”

“那么,我想知道能量转化效率如何,能产生多少能源,还有这些能源可以用来产生怎样的效果呢?”

“关于这一点……怎么说呢……能源产生量其实并不是很大。虚无护盾产生虚无本身就需要消耗很大的能量,所以它产出的能量大部分又被用来产生护盾本身了,所以对外输出的不会太多。不过在太空中我们无法补充化学燃料,有能量总归是好事。这些装置产生的能源足够我们的超电磁引擎以低功率方式持续运转而不用关机。之前我们设计的太空移民船中的超电磁引擎计划是间隔启动,毕竟即便是使用核动力和太阳能也不一定能坚持几千年,所以还需要省着点用。不过有了这个东西就可以让我们的超电磁引擎一直处于低功率运转状态,这可以大幅度提升飞船的加速能力和巡航速度,另外这毕竟是多了一种能源储备,也算是多了个保险。”

“你说这个东西能让飞船加速,是不是意味着我们的船队可以继续推出时间?”一号首长问道。

我摇头道:“恐怕不行。超电磁引擎本身就是低推力引擎,它的优点在于推进力不会随速度上升而下降,但是它本身的输出其实很低。它的长处在于整个航程几千年的时间内持续的加速能力而不是短期加速能力,所以即便是可以让我们延迟发射,最多也就能多给我们争取十几天的时间,实际意义不大。”

一号首长一边点着头坐下一边念叨着:“几天也是好的。”

“除了这项技术还有别的吗?”美国总统问道。

我继续点头道:“是的。除了这个之外其实还有一项我觉得有意义的技术。”

“快说说是什么。”

第五百五十四章美好的未来前景

“关于第四项技术,本身并不是太空技术,而是一种用于发射大质量物体的技术。”我解释道:“大家都知道,发射航天器是非常耗费能源的行为,像是我们现在仅仅发射一些几吨重的卫星就相当吃力了,而宇宙时代,很多大型太空战舰的自重可能会超万吨。这种级别的飞船虽然动力也会非常强劲,但如果依靠自身动力脱离星球表面确实是非常耗能。所以,某些星球就会专门设置一些用于帮助大吨位飞船起飞的装置。”

“是什么样的装置呢?”有人问道。

“其实也不是什么特别的装置,应该是类似于电磁铁,不同的是这个东西是定向发射的,而且使用的是引力波而不是磁场。”

“引力波?”

“是的。简单一点讲就是在地表设置一个巨大的引力波产生装置,然后让需要进入太空的飞船进入这个装置的上方区域。当这个装置启动后就会产生一个向上的引力波,同时辅以一种特殊的斥力场助推,可以在飞船自身引擎完全不启动的情况下将飞船直接送入太空。

这种技术在创造者们的星球上使用非常广泛,其单位质量的发射成本要高于太空电梯,但自身建造成本很低,建造难度也很小,并且维护简单。最重要的一点是轨道电梯可以运送零散的货物或者能装入集装箱中的小飞船也可以运输,但对于某些大型航天器来说。轨道电梯就明显不合适了。这种装置就刚好可以和轨道电梯互补,是一种安全性很高并且建造成本非常低的发射装置。创造者们的军用发射系统基本都是以此为基础的,轨道电梯则更像是民用技术。

就我们目前的情况来说。轨道电梯我们根本就没有足够的技术去完成,而且即便有那个技术,也没那个时间了。但是这种发射装置结构非常简单,根据我的预估,在不影响其他建设项目的前提下,我们可以在世界各地完成至少几千个这种东西。”

“那么这种发射装置的用处何在呢?”有个大亨问道。

“用处很多啊。比如说,飞船自己不用消耗任何燃料就可以直接进入太空。这就意味着我们的飞船又能多节约一部分燃料了。另外,因为这个技术,我们从现在开始。之后建造的所有移民船都可以进行改版,将燃料罐体积缩小,腾出一些空间用来存放更多的休眠舱。这样一来在不增加额外工作量的前提下可以多带走一些人。你们难道不觉得这是个大好事?即便是节约下来的空间不用来装人,多带点资源和设备走也是不错的选择啊。你们难道就不想把地球上的那些古董啊、名家字画啊什么的都带走?”

听到我最后的那段话。这帮大佬明显反应就不一样了。

不管社会发展到什么程度。人和人之间都不可能真正的平等。虽然因为人类灭绝的大危机,这次各国都下了狠心,移民船要尽量将空间留作载人使用。但是,即便如此也并不是意味着这些大亨们到时候就要空着手离开。他们之中的不少人其实已经计划携带一些珠宝、古玩和字画之类的东西离开了,而且他们确实是有能力带走一些这种贵重物品。但是,即便是这些大亨有能力做到带上这些东西,他们依然无法带走他们全部的收藏,因为即便是他们。在人类灭绝的大危机面前也必须要做出妥协,所以他们每个人能带走的东西可能都不到他们收藏品的三分之一甚至是五分之一。

对于这种事情。这帮大佬们会没点想法?当然不会。所以,当听说了可以腾出大量的空间,这帮人立马就来劲了。

其实他们不知道的是,这些飞船上能节约出来的空间其实比他们想象中的要大很多。

目前世界上各国正在建造的这些移民船虽然普遍使用了超电磁引擎和外星人遗留下来的那些推进器,但起飞的时候依然需要以人类的火箭助推技术帮助发射。而火箭助推技术有多坑爹可能某些人是知道的。发射卫星的时候那些火箭有多大大家都可以看到,但是那些火箭有多大呢?一枚火箭几十层楼高,卫星只占百分之一的体积,剩下的空间基本上都是燃料罐。

如果移民船可以不依靠自身动力进入太空,那就是说我们不但可以减小燃料罐的体积,甚至可以完全不安装火箭助推设备,直接把这个部分都省掉。

要是真这么干的话,那么就意味着现在的移民船可以在去掉三分之一体积的情况下保持原有性能不变。一艘飞船去掉三分之一体积,这是什么概念啊?省下来的可不光是体积,还有重量。这代表着新型移民船的建造成本和建造周期将缩短一大截,而性能反而会有少量提升。而如果不缩减体积,那么多出来的这三分之一的内部空间完全可以多塞两套辅助推进器或者多带一些人,要么多准备一些备用零件也是好的啊。

具体这些情况我没打算在这里介绍给他们听,反正他们以后自己肯定会去问。当然,这种修改只能是对尚未建造完成的飞船,那些已经完成了的移民船如果返工的话,反而会耽搁时间,有那个功夫不如多造新船。

其实我个人觉得,保留部分带有大型推进器的移民船也不是不好。我们目前使用的超电磁引擎输出功率其实非常小,在太空中长时间加速和稳定续航都没问题,但爆发力不够,万一遇到紧急情况很难对船体运动轨迹做出修正。那些从外星人遗迹上拆下来的引擎输出功率倒是很不错,可惜这些东西数量不够,而且人家本来是小型飞船用的推进器。被我们装到了大型飞船上,有点小马拉大车的意思,即便人家的推力很大。那也是相对原本体积来说的,对大飞船来说还是有点不够用。

人类自己的火箭推进器虽然有着诸多缺点,但至少有一点很好,那就是爆发力很高。既然现在发射飞船的时候用不上火箭助推,那完全可以把燃料留着等到紧急时刻使用。

当然,能做紧急规避的只有这些老移民船,新建造的估计就没这种机会了。不过对此我倒是不担心。因为根据移民计划,移民过程中人口应该是会越来越少的。

按照移民计划,移民开始之后所有被带走的人都会进入休眠舱。然后这些人的思维意识将接入《零》的游戏世界,在其中生存繁衍。到时候会取消普通账号的下线功能,所有人将被永远的留在游戏中。如果两个人在游戏中相爱,想要孩子的话。那么外面休眠舱中的提取器会从两个人身上分别提取生殖细胞。然后由自动设备完成体外受精,等胚胎稳定后重新植入母体孕育。在此期间母体会被移入孕妇专用休眠舱,这种休眠舱体积更大,为孕妇和胎儿专门准备了很多对应设备,比如说可以对胎儿进行胎教的设备以及辅助分娩的设备。

在这个胎儿的孕育过程中,游戏中的女性玩家会有同步效果,也就是说游戏人物会和外面同步出现真实的反应,比如说孕吐、腹痛之类的妊娠反应。当现实中的胎儿分娩的时候游戏中也
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