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哈哈!
又是两个人头,探险家走入了人生巅峰!
这样发育的探险家可以早点进入强势期,就不怎么怕后期了!
再说了,陆飞打比赛一向是不给对面大后期的,直接前期就将你碾压至死。想要后期也可以,我陪你玩玩,故意不拆你基地。让你知道什么叫绝望,就算想翻盘也翻不了。
戏弄死你。
对面的打野犯了一个明显的大错误,那就是打野不帮劣势路。
这是一个比较通用的法则。
为什么说打野不要帮劣势路呢?尤其是大劣势路。
因为很简单,劣势路已经陷入了劣势肯定是有原因的,要么是英雄劣势,要么是技不如人,要么是对面打野的节奏好,先带起来了,要么是对面的战术好,强行将他的上单的节奏给带得好了,如此一来,你的上单自然就陷入了劣势。
一旦劣势,被人按在地上打,等级与经验落后,血线被压,那么,这个时候,一旦去帮这个劣势路,是很有可能会被对面发育完好的英雄吊打的,去一个送一个,去两个送一双,本来上单如果猥琐的话还能吃几个兵,吸收一波经验,但是,因为强行去抓这个劣势路,而送了命,甚至是打野的命,打野的buff的话,那么,就会陷入更大的劣势了,这就是个死循环,没有办法再穿头……
会完全的崩盘。
而且会将打野的节奏也陷进去,掉进坑里再也爬不出来了。对面的上单更加壮大了,自己这边却等同于野上全部崩盘了,还怎么打?
这就是个巨坑。
所以,才说打野尽量不要去帮劣势路。
那么,难道面对这种一旦上单不小心被进入了劣势的情况下,就毫无逆转的办法了吗?就没有一点对付的办法了吗?没有一点应对与降低劣势的办法了吗?
其实是有的。
当然是有的。
其实方法也很简单。
那就是放掉这座外塔。猥琐着不要去拼,打野也不要去帮,让上单一个人猥琐着能收多少兵,就收多少兵,能吃多少经验就多少经验,原则很简单,就是不要拼,大不了直接放掉这座外塔就好了。
………………………………
第781章 有舍才有得
是的,有舍才有得。
很多时候,节奏就坏在这座不肯舍弃却又无法保住的外塔上。本来你不去做错误的行为的时候,对面也就节奏断掉了,顶多也就只能强行推到这座外塔就算了,然后对面也不好去找发育空间了,如果推得太深,反而会被你们传送绕后啦之类的赚到人头和优势。
然而,你们硬要去保这个劣势的一路与外塔,不仅接二连三的送人头,而且塔也一样保不住。这样才是因小失大。
因此,对于这种情况,还不如爽快而果断的放弃了这座外塔,让对面想要借此作文章而继续疯狂扩大优势的机会没有了,节奏给断掉了,他们也就没有办法了,这样,你们的损失其实还能控制在最小。
塔掉了之后,对于上单反而是件好事,可以窝在二塔前收兵,对面肯定是不敢来的,来就要付出轻敌的代价,毕竟,这里可是你们的腹地,你们可以优先做出更好更快的反应来。从而做出有利于己方的战术。
这就是思路。
很多时候,必须有舍有才得,做出有利于己方最为正确的战术。否则,会永远的是被对方牵着鼻子在打。
比如这一局。如果b战队不想着去帮劣势路,就算是想帮,如果也只是想着去帮他吃吃兵吃吃经验而不是去主动惹事想杀人的话,那么就算被陆飞方看穿看破了他们的思路,也不会有事。
但是,他们却偏偏动了不该有的杀机。明明是劣势方,他们却动了不该有的杀机,这就是大忌。
这就是场上选手与指挥脑子不太清醒的表现。这就是想着怎么玩就怎么玩没有过脑子的行为。
这就是只考虑自己思维没有考虑过对面思维的单细胞行为。
所以,被制裁了也算是正常。因为,顶尖对手就是这个样子的。而不是那些性起爱怎么玩就怎么玩的普通战队。
杀了对面两人后,三人立刻转战去打峡谷先峰。同时,上单的凯特琳也已经回城了,直接往上路赶,刚好赶到,吃了峡谷先峰的buff,开始推上路。
这个时候,事实上上路的外塔血线已经不高了。
三人没有推掉对面一塔,而是转而去打峡谷先峰的buff,是因为,想把一塔的钱让给上单一个人吃,让他提早发育,毕竟,他在下路对阵对面两人的时候也是抗压的,不管怎么说,上单也很容易,让她一个人吃个上塔一血塔钱,是值得的。
而探险家已经有了红buff的经验,又有了两个人头,虽然野区开局时的一血是让阿狸给拿的,但是,此刻线上的两个人头却都是让探险家拿的,这样,探险家已经发育得挺好了,而打野的阿狸也发育得不好。
相对较均衡的发育,成为多核阵容,是扩大胜率的最好打法。
所以,陆飞战队的人头分布总是有道理的。不会去毫无章法的乱抢,也不会因为互相谦让而让人头给错失了。
大家控制人头击杀的手法相当的到位。
三人把这个一塔钱让给上单,让上单可以在虽然没有人头的情况下也能获得大笔收入,比人头还划算,是很正确的做法,并且,又帮她吃掉了峡谷先峰buff,这样可以保证她在推线的时候给对面上单造成更大的压力。
这样,上单凯特琳在回到线上之后,没有多久就将对面上路一塔给推掉了,而且做了眼之后一路往对面二塔推进,压得对面等级要低的上单完全喘不过气来。
这就是在同等抗压的情况下双方上单巨大的差别了。对面上单兵吃不到,经验吃不到,还死了两次,等级大幅落后,而凯特琳虽然也抗压,但好歹有经验,也没有死过,后来又吃了一血塔的钱,吃了峡谷先峰的buff,当然要领先许多了……
这就是差别。
这就是不同战术与思路下,虽然同是抗压却待遇不同的巨大差别。
这也是别人家的上单与我们家的上单的巨大差别。不服不行。因为,人家在脑袋上面就碾压了你九条街。
再说,为什么陆飞方要重新将线换回来。
很简单,有几个便利。一是要让下路抗压的上单凯特琳换回来,让她吃掉峡谷先峰buff,好让她单带,也好把一血塔让给她,促进她的发育;
二是,这个时候已经需要有小龙的争夺了。如果双人路还停留在上路的话,下路又只有一个人,对面就可以轻轻松松的去包下,先杀掉上单,再去拿掉小龙,就是个相当完美的节奏了,然后下塔还会告破,所以,千万不能再放养上单一个人在下路了,要回到下路守住下路,关键是守住小龙。
这样一换回来,所有的危机与可能存在的劣势就全都不复存在了。
这就是思路,这就是战术。
而事实上,如果不是对面打野非要强行抓上路的话,他再发育一会儿,等到这个时候,去抓下路,凯特琳必死,下塔能拿,小龙也能拿,是个多么完美的节奏啊,只可惜啊,他那猪脑子没有想到这一层。
错失了好机会。
所以,很多时候,输赢就在这一线间,就在这一线的考量间。你没有考量到,但是,人家却考量到了。
这就是天差地别。
不服不行。
甚至很多时候,你输了根本不知道自己为什么而输,这就是差距。
因为你根本没有搞懂自己方到底哪里出了问题,这才是很多战队一直输,输,输的原因。
他们没有发现出战队五个人的特点,五个位置的特点。看起来像是个团队一样的在打比赛,实际上无异于一个路人局,在各自为战。
差距全在于大脑与细节。
人家大脑比你运转得多,灵活,人家细节比你做得到位,周全,所以你输,人家赢。
就是这样。
换线之后。很快,凭借着探险家巨大的优势,又将对面下路打残,下路双人组只好回城,趁这个空当,陆飞方将小龙给拿掉了,节奏完美。
………………………………
第782章 是不是出Bug了
再说陆飞的滑板鞋卡莉丝塔。中路对阵的英雄是发条。这一盘对面中单抢了陆飞方一直拿了两盘的中单发条。
双方对线,滑板鞋就是讨厌,滑来滑去,时不时的骚扰发条一下,然后又滑走,不过双方倒也算是平安无事,毕竟,一个前期没有装备的滑板鞋,想要对发条造成什么伤害是不可能的,她又不是德莱文之类的。
因此,双方和平。
到了六级,发条学了大招,此时此刻,所有解说与玩家们的关注点就是,陆飞会怎么样学技能。
甚至,解说还让导播专门切了镜头给陆飞的滑板鞋,专门点开他的面板看他学的技能,结果所有人惊异的发现,我的天啦,陆飞居然没有学大招!
是的,没有学大招!
什么情况,是不是忘了点,或者是点错了?
肯定是这么个情况!
于是,所有人又把镜头点在陆飞的滑板鞋头上,一直锁定着镜头,数百万人眼巴巴的盯着他,想等着他升七级,看看这回是不是要升大招了。
结果,好不容易等到了七级,这时间虽然很短,但是对于所有一心期盼的观众们而言,却无疑是漫长的。
然后,让所有玩家们都再一次的轰动的是,我的天呀,陆飞还是没有学大招。什么情况?
他居然不学大招!
再看八级,九级还是不学大招!
本来先前大家就全在想,中单的滑板鞋,被动和大招怎么办呢?他会选择和谁联接呢?
在线上的时候岂不是被动增加的伤害和大招都没用了吗?
所以大家才盯着他。
可是现在大家才发现,陆飞却根本就没有学大招。第一时间,解说提出了一种可能:会不会是机器出问题了,大招不出现?
所以他才点不了。
这个可能一时间让现场所有的观众都沉默了,就连网络上面的观众都傻眼了。
游戏出bug了?
是的,这种bug许多人是曾经历过的。有的时候,那个技能不出现,或者出现了,但是加点的按钮却是灰色的,没有法子点,只能先学一个其它的技能,等到再次升级了才有机会点,甚至,有的时候,非要别的技能都学满了,没有其他技能可学的时候,才可以加点。
难道,陆飞是出了这个bug了?
不对呀,如果他出了bug,这都升了两三级了,怎么还是不向裁判提出意见呢?像这种巨大的bug,他不可能根本就不反应的就这么继续的默默玩下去吧?
没这种可能吧……
大家彼此你望着我,我望着你问了这个问题。
解说也愣了,摇摇头认为这种情况不可能,于是就又提出了第二种解释,会不会是,ob的机子与视野出问题了,是ob的bug,事实上,ob出了bug不显示选手的大招是否学了,或者是否cd了,也是有这种可能的,这种情况也出现了好多回啊……
这个时候,解说恨不得冲到陆飞的电脑面前去亲自看看他的屏幕了,到底是不是显示bug……
很快,解说又推翻了这个可能