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过韩国队。
哈哈,讽刺。
说回来咱们的比赛。
比赛继续进行着。
现在的问题就是一方是如何将这个五比零的优势给扩大,从而将比赛拿到胜利。另一方的问题则是怎么样把这个零比五的劣势给缩小,进而打出自己阵营的优缺点,从而拿下这一盘比赛。
双方都各自有各自的考虑。
这个时候,飞方靠着对方的思维定势,再度对下路抓了两波,从下路打开了缺口,一连将下路打开了优势,占尽了先机。
这样一来,下路的双人组女警和好运姐获得了巨大的优势,对于乐芙兰的组别来说,认为对方两个是脆皮,就算育得还可以了也无足轻重,算不得多大的威胁,后期还可以靠阵容的巨大优势来挽回,但是对于飞组而言……
就是另外一回事了。
众所周知,女警是个快推塔的英雄,而且在这个版本中,快推塔可以快奠定优势,这样是一个非常好的事情,更何况下路双人组还有一个好运姐,再加上中路又是一个卢锡安,这下子那还得了。
女警在下路取得优势之后,立刻在第三波抓住对方三人组之后,才拆到了了一血塔。为什么要这样呢,为什么不早在第一波抓住对方双人组的时候就将下路一塔给拆到,快拿到那个一血塔的钱呢。
因为这是飞组的计策。就是要故意放松,就是要故意不推这个迟早会提前推到的一血塔,这样,提长下路对线的时间,这样就可以在对方下路双人组没有闪现的时候,再多抓两次,将他们下路给打崩。
这样就可以获得巨大的优势了,可以快将下路的双人组提前育成功了。提前让下路双人组可以爆。
这样对于推塔就是很好的节奏。
女警和好运姐一育,那就完全是爆炸。不管是女警,还是好运姐,对于推塔和守塔都是相当的利器。
而且如果对方敢强行守塔的话,很有可能会踩中一个夹子,然后就被卢锡安加好运姐一套大招洗礼,快送命。
自己都没有想明白是为什么。
这个时候,育优秀的好运姐和女敬以及卢锡安的伤害可是非常爆炸的,哪怕是个肉又怎么样。
再说了,这个时候才算起来,才现,瞎子其实也算不上肉啦,还是很容易就打死,而上路的克烈出肉装的话也没有想像中的肉,一样扛不了多久,很快就会被打下马,送了命。
这个时候才现,一味的堆伤害有的时候还真是可怕啊。
而飞战队也不主动和你打团,就是不停的转线,去打你的塔,女警放好五个夹子,封住对面正面过来的走位,然后开始不停的点塔,好运姐也边点边进行骚扰,卢锡安正是堂而皇之的点塔,总之和女警两个人就是一有位移就上去点塔或进行骚扰……
充分抓紧了每一个领先的机会……
就这样,这三个人一路推下去。
而另外一条路上的电耗子则和打野的男枪不停的往前在另一条上不停的往前推。
打出了一个特殊的三二零边推的战术。
这个战术要知道以前可从来没有人打过。以前一直是四一分推,或者是三一一分推,但是三二的分推,却是从来没有人见过的。
这下子对方一时战术就乱了。
如果一对一,对方男枪会出现帮忙,就打不过。
如果二对二,也未必能占得上风。
如果三对二,对面另外三人就很快能推到我方的高地。
再往上,就更是不可能了,对方的打野男枪之所以走这样的三二零分推的战术,就是对方的打野男枪可以先进入野区,部好眼,这样如果人一来,线上就跑了,两个人就撤退了,这个时候中下的另外三人早推了不知有多么的爽快了。
就是这样的战术,没想到很快一点点的慢慢的推到了乐芙兰的高地。所有外塔全部都拔光了,经济领先八千块,巨大的领先,飞五人还趁着对方一个不小心,在二十分钟的时候立刻第一时间去偷了大龙,然后,回城一波,冲入对方高地。
依然是三零二。
这种战术一经使用出来,才现非常有优势,在巨大的好处。
因为这种分推法,兵线相隔得很远,一个在上路,一个在下路,对方必须分兵来守,而分兵来守的话,又比不过对方三人与两人的带线度,对面都是带线快的,就会被一直的压制,你永远都不能走,一旦走了一点了,就会被一路告破。
就这样,飞战队成功将对方的一路高地给磨破再拆第二路。
就这样,终于得到了第一波实在的优势。
如此,这种打法还有一个很大的好处就是避免了与对方开团,对方的阵容毕竟是个级厉害的开团阵容,一旦与对方正面五v五的开团,肯定打不过。
就算是领先八千块,到了最后获得了大龙之后领先了一万二千块,依然不得不小心,因为一旦打正面团,一旦没打好,被对面开了先手,那么很有可能会被对方从这一波关键的团战之后开始逆袭,改变战局。
(本章完)。
………………………………
第1023章 这就是战术
从而开始出现巨大的转折,就会从此开始不管怎么样打,不管是正面五打五的大规模全规模团战,还是小规模的团战,或者是带线,就会全部干不过对面了,这个时候就真的难打了,想再赢恐怕就真的看脸看一波操作了。
所以,陆飞战队一直保持着清醒的头脑,避免与对方打团战。因为一打团战,胜率就会大幅下降。
一直到最后可能根本没机会赢下这一盘比赛。
毕竟这一盘阵容打得就是中前期,打的就是巨幅程度的压制。如果一次没压制住,就满盘皆输,推倒重来。
所以,最聪明的决策就是一直打带线牵制。不和对面硬碰硬,乱了对面的节奏,使得他们没有办法靠着团战来找到机会,而一旦分成二三这样的小规模阵容的时候,对面也没有办法保证打得过了,这样,带线是非常保险的。
对面只有一种选择,要么就是一群人去抓某一条线,这样另一条线就肯定会拆到基地去。要么也分成这样二三的形式来守防高地,但是这样也没有用,仍然一直是处在压制之中的,陆飞这边根本不怕对方怎么样玩,不怕对面敢小规模开起来。
开就开呗。
这样小规模的打起来谁怕谁。我方这边就是硬输出,直接弄死你。换就换,谁怕谁。
就是如此。
所以,乐芙兰第一盘不管团战阵容多么的厉害,到头来还是一样惨败,输得老惨。
因为他们没有法子控制这些意外的对手使用出来的战术。
她们根本没有想到对方居然敢打出这种玩法。
三零二战术。还真是罕见啊。
从来没有战队去执行过打过这种战术。
也不是说没有,事实上是有的战队打过的,但却不是有意识的去打,也不是当作一个体系在完整的执行,没有那样去打,而是偶尔出现过,打过一小会儿,比如拿了个二塔什么的就不会再这么玩了。
只是偶尔一现。
甚至都没有想过为什么要这么样。就是突然间就打了出来,然后就很快的放弃了,没有把其当作一种合适的战术,用以来对搞对面某种特定的阵容下使用。
这就是区别。
很多战队打比赛的时候并没有想过自己为什么要选样的阵容,如果对面选出什么样子的阵容,自己这一边该怎么样应对,这一系列问题。
是为了比赛而比赛,是糊涂的,没有想过一些为什么。
赢了或者输了,真正的关键点在哪里没有想明白。
有的时候翻盘是为什么,也没有想明白。
所以被压永远幻想着自己能够翻盘。那是不对的。
很多时候赢的时候,或者翻盘的时候换给其它五个人也能打,并不是你们队员的原因,而是因为你们双方阵容的问题,是因为对方犯了错,等等致命的问题。
这才是真相。
光辉女郎
拉克丝
拉克珊娜?冕卫,是一位年轻而强大的光魔法师。她出身自德玛西亚,一个魔法被视为禁忌的国家。只要一提起魔法,人们总是带着恐惧和怀疑。于是在成长过程中,她一直被迫隐瞒自己的力量,时刻提心吊胆,害怕一旦被人发现之后就要面临放逐的命运。但是,她也慢慢学会了接受这份神奇的力量,暗中为她的家园做出贡献。
她本名叫拉克珊娜,但她更喜欢别人叫她拉克丝。她是密银城里古老而显贵的冕卫家族的新一代子女,而家族的荣耀来自世代沿袭的护主职责。她的祖父在风暴之牙的战役中拯救了国王的性命;而她的父亲在诺克萨斯某次名为“赛勒斯的愚蠢”的突击中成功拱卫了皇室。拉克丝的兄长盖伦也被视为这份荣誉的继承人。
从小开始,拉克丝和盖伦就得学习战斗、骑术和狩猎。盖伦选择跟从家族的传统,加入了德玛西亚的精锐部队,无畏先锋军团。拉克丝却心怀冒险精神,梦想着去探索德玛西亚外更广阔的世界。父母每次听到她的梦想都不禁皱眉。身为冕卫家族的成员,她有朝一日也必将承担起守家卫国的责任。虽然守护家族很重要,但这并不是她朝思暮想的未来。她一向很崇拜盖伦,但却反感哥哥执意劝她放弃梦想,跟每个德玛西亚勇士一样守护国家的疆土。
言听计从从来不是拉克丝的人生格言。这个生来不羁的女孩有自己独特的想法跟明亮的梦想。她不甘于终日聆听老师要她忠诚效劳家族的教导,总是对老师提出各种刁钻的问题与新奇的观点,往往使老师头疼。但是老师们又很难对她发火,因为她对生命的热情就像从内散发出来的光芒,抚慰着人心,就连最爱炸毛的人也会平静下来。随着年岁增长,她发现这种能力并不如表面上那么简单。在某一天黄昏,就在她独自骑马前往北部山脉的时候,真相终于发出了光芒。
当最后一丝阳光沉入西边的地平线时,她的马儿在雪地的坚冰上不慎失足折了前腿。她一下子陷入了困境。她离最近的城镇太远了,没法在入黑之前到达,而她也不舍得抛下忠心的伙伴。她想,如果是盖伦的话,肯定会选择把马轻柔地杀死,结束它的痛苦。但她挣扎着无法下手它可是她从小到大的朋友啊!她最后决定守着它在山上过夜。与此同时,一群精瘦而饥饿的狼闻到了马血的气味,倾巢而出,寻找新鲜的食物。
夜色渐深,拉克丝仍未归家,父亲和盖伦担心地骑马出发寻找她的下落。他们彻夜搜索,但一无所获,直至第二天的清晨才发现浑身颤抖着的女孩,瑟缩在显然受了惊吓的马儿旁边,身旁围绕着六具狼的尸体,它们的毛皮和血肉都带着烧焦的痕迹。拉克丝不愿提起发生过的事,只恳求父亲救治她心爱的坐骑。于是家族派出了一辆货车。马儿在她的悉心治疗下很快回复了生机。
(本章完)
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第1024章 光
从那晚开始,她知晓了自己与众不同的能力。这种能力在厌恶魔法的德玛西亚里会招惹仇恨。很小的时候她就被告知,魔法曾经使烈阳大地濒临湮灭,就连她的叔叔也是被法师杀害的。德玛西亚的民间故事里满是把巫师描绘成邪