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窗口, 负责显示资料。
给SDK 程序员
你有以SDK 撰写MDI 程序的经验吗?MDI 程序有三层窗口架构:
MDI Frame 在SDK 程序中,MDI Frame 窗口的消息预设处理
函数是DefFrameProc ,而不是DefWindowProc 。
MDI Frame窗口发出MDI 消息(如WM_MDICASCADE 、
_
WM MDITILE ),命令MDI Client 窗口管理其子窗口
(管理动作包括窗口产生、位置排列等等) 。
MDI Client MDI Client 是Windows 预设好的窗口类别,名为
〃MDIClient〃 。你也可以把它视为一种控制组件。
在SDK 程序中,MDI Child 窗口的消息预设处理函数
是DefMDIChildProc() ,而不是DefWindowProc() 。
MDI Child1 MDI Child2 MDI Child3
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第 11 章 View 功能之加強與重繪效率之提昇
程序员想要控制MDI Child 窗口的大小、位置、排列状态,必须藉助另一个已经由
Windows 系统定义好的窗口, 此窗口称为MDI Client 窗口, 其类别名称为
〃MDICLIENT〃。
Frame 窗口、Client 窗口和Child 窗口构成MDI 的三层架构。Frame 窗口产生之后,
通常在WM_CREATE 时机就以CreateWindow(〃MDICLIENT 〃;。。。); 的方式建立Client 视
窗,此后几乎所有对Child 窗口的管理工作,诸如产生新的Child 窗口、重新排列窗口、
重新排列图标、在菜单上列出已开启窗口。。。等等,都由Client 代劳,只要Frame 窗口向
Client 窗口下命令(送MDI 消息如WM_MDICREATE 或WM_MDITILE 就去)即可。
你可以把CSplitterWnd 对象视为MDI Client ,观念上比较容易打通。
分裂窗口之实作
让我先把Scribble 目前使用的类别之中凡与本节主题有关的,做个整理。
Visual C++ 4。0 以前的版本,AppWizard 为Scribble 产生的类别是这样子的:
用途 类别名称 基础类别(MFC 类别)
main frame CMainFrame CMDIFrameWnd
document frame 直接使用MFC 类别CMDIChildWnd CMDIChildWnd
view CScribbleView CView
document CScribbleDoc CDocument
而其CMultiDocTemplate 对象是这样子的:
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_SCRIBTYPE;
RUNTIME_CLASS(CScribbleDoc);
RUNTIME_CLASS(CMDIChildWnd);
RUNTIME_CLASS(CScribbleView));
为了加上分裂窗口,我们必须利用ClassWizard 新增一个类别(在Scribble 程序中名为
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第篇 深入 MFC 程式設計
CScribbleFrame),衍生自CMDIChildWnd,并让它拥有一个CSplitterWnd 对象,名为
m_wndSplitter 。然后为CSrcibbleFrame 改写OnCreateClient 虚拟函数,在其中调用
m_wndSplitter。Create 以产生分裂窗口、设定窗口个数、设定窗口的最初尺寸等初始状态。
最后,当然,我们不能够再直接以CMDIChildWnd 负责document frame 窗口,而必须以
CScribbleFrame 取代之。也就是说,得改变CMultiDocTemplate 构造式的第三个参数:
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_SCRIBTYPE;
RUNTIME_CLASS(CScribbleDoc);
RUNTIME_CLASS(CScribbleFrame);
RUNTIME_CLASS(CScribbleView));
俱往矣!Visual C++ 4。0 之后的AppWizard 为Scribble 产生的类别是这个样子:
用途 类别名称 基础类别
main frame CMainFrame CMDIFrame Wnd
document frame CChildFrame CMDIChild Wnd
view CScribble View CView
document CScribbleDoc CDocument
而其CMultiDocTemplate 对象是这样子的:
pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(
IDR_SCRIBTYPE;
RUNTIME_CLASS(CScribbleDoc);
RUNTIME_CLASS(CChildFrame);
RUNTIME_CLASS(CScribbleView));
这就方便多了, CChildFrame 相当于以前( MFC 4。0 之前) 你得自力完成的
CScribbleFrame。现在,我们可以从「为此类别新添成员变量」开始作为。
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第 11 章 View 功能之加強與重繪效率之提昇
以下是加上分裂窗口的步骤:
在ClassView (注意,不是ClassWizard )中选择CChildFrame。按下右键,选
择突冒式菜单中的【Add Variable 】
出现【Add Member Variable 】对话框。填充如下,然后选按【OK 】。
现在你可以从ClassView 画面中实时看到CChildFrame 的新变量。
打开ChildFrm。cpp,在WizardBar 的【Messages 】清单中选择OnCreateClient。
以Yes 回答WizardBar 的询问,产生处理例程。
在函数空壳中键入以下内容:
return m_wndSplitter。Create(this; 2; 2; CSize(10; 10); pContext);
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第篇 深入 MFC 程式設計
回到ClassView 之中,你可以看到新的函数。
CSplitterWnd::Create 正是产生分裂窗口的关键,它有七个参数:
1。 表示父窗口。这里的this 代表的是CChildFrame 窗口。
2。 分裂窗口的水平窗口数(row )
3。 分裂窗口的垂直窗口数(column )
4。 窗口的最小尺寸(应该是一个CSize 对象)
5。 在窗口上使用哪一个View 类别。此参数直接取用Framework 交给
OnCreateClient 的第二个参数即可。
6。 指定分裂窗口的风格。默认值是: WS_CHILD|WS_ VISIBLE|WS_HSCROLL |
WS_ VSCROLL|SPLS_DYNAMIC_SPLIT ,意思就是一个可见的子窗口,有着水平卷
轴和垂直滚动条,并支持动态分裂。关于动态分裂(以及所谓的静态分裂),第
13 章将另有说明。
7。 分裂窗口的ID 。默认值是AFX_IDW_PANE_FIRST ,这将成为第一个窗口的ID 。
我们的源代码有了下列变化:
// in CHILDFRM。H
class CChildFrame : public CMDIChildWnd
{
protected:
CSplitterWnd m_wndSplitter;
protected:
virtual BOOL OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs; CCreateContext* pContext);
。。。
};
// in CHILDFRM。CPP
BOOL CChildFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /* lpcs */;
CCreateContext* pContext
{
return m_wndSplitter。Create(this;
2; 2; // TODO: adjust the number of rows; columns
CSize(10; 10); // TODO: adjust the minimum pane size
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