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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第189章

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#0025          m_nThreadID = 0; 

#0026 

#0027          // initialize message pump 

#0028  #ifdef _DEBUG 

#0029          m_nDisablePumpCount = 0; 

#0030  #endif 

#0031          m_msgCur。message = WM_NULL; 

#0032          m_nMsgLast = WM_NULL; 

#0033          ::GetCursorPos(&m_ptCursorLast); 

#0034 

#0035          // most threads are deleted when not needed 

#0036          m_bAutoDelete = TRUE; 

#0037 

#0038          // initialize OLE state 

#0039          m_pMessageFilter = NULL; 

#0040          m_lpfnOleTermOrFreeLib = NULL; 

#0041  } 

#0042 

#0043  CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread (AFX_THREADPROC pfnThreadProc; LPVOID pParam; 

#0044          int nPriority; UINT nStackSize; DWORD dwCreateFlags; 

#0045          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs) 

#0046  { 



                                                                                               757 


…………………………………………………………Page 820……………………………………………………………

                   第篇    深入  MFC  程式設計 



                    #0047      CWinThread* pThread = DEBUG_NEW CWinThread (pfnThreadProc; pParam); 

                    #0048 

                    #0049      if (!pThread…》CreateThread (dwCreateFlags|CREATE_SUSPENDED; nStackSize; 

                    #0050          lpSecurityAttrs)) 

                    #0051      { 

                    #0052          pThread…》Delete(); 

                    #0053          return NULL; 

                    #0054      } 

                    #0055      VERIFY(pThread…》SetThreadPriority(nPriority)); 

                    #0056      if (!(dwCreateFlags & CREATE_SUSPENDED)) 

                    #0057          VERIFY(pThread…》ResumeThread() != (DWORD)…1); 

                    #0058 

                    #0059      return pThread; 

                    #0060  } 

                    #0061 

                    #0062  CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread (CRuntimeClass* pThreadClass; 

                    #0063          int nPriority; UINT nStackSize; DWORD dwCreateFlags; 

                    #0064          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs) 

                    #0065  { 

                    #0066          ASSERT(pThreadClass != NULL); 

                    #0067          ASSERT(pThreadClass…》IsDerivedFrom(RUNTIME_CLASS(CWinThread))); 

                    #0068 

                    #0069          CWinThread* pThread = (CWinThread*)pThreadClass…》CreateObject(); 

                    #0070 

                    #0071          pThread…》m_pThreadParams = NULL; 

                    #0072          if (!pThread…》CreateThread (dwCreateFlags|CREATE_SUSPENDED; nStackSize; 

                    #0073                  lpSecurityAttrs)) 

                    #0074          { 

                    #0075                  pThread…》Delete(); 

                    #0076                  return NULL; 

                    #0077          } 

                    #0078          VERIFY(pThread…》SetThreadPriority(nPriority)); 

                    #0079          if (!(dwCreateFlags & CREATE_SUSPENDED)) 

                    #0080                  VERIFY(pThread…》ResumeThread() != (DWORD)…1); 

                    #0081 

                    #0082          return pThread; 

                    #0083  } 

                    #0084 

                    #0085  BOOL CWinThread::CreateThread (DWORD dwCreateFlags; UINT nStackSize; 

                    #0086          LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs) 

                    #0087  { 

                    #0088      // setup startup structure for thread initialization 

                    #0089      _AFX_THREAD_STARTUP startup; memset(&startup; 0; sizeof(startup)); 

                    #0090      startup。pThreadState = AfxGetThreadState(); 

                    #0091      startup。pThread = this; 

                    #0092      startup。hEvent = ::CreateEvent(NULL; TRUE; FALSE; NULL); 



758 


…………………………………………………………Page 821……………………………………………………………

                                                            14      MFC  

                                                          第 章          多緒程式設計 



       #0093      startup。hEvent2 = ::CreateEvent(NULL; TRUE; FALSE; NULL); 

       #0094      startup。dwCreateFlags = dwCreateFlags; 

       #0095      。。。 

       #0096      // create the thread (it may or may not start to run) 

       #0097      m_hThread = (HANDLE)_beginthreadex (lpSecurityAttrs; nStackSize; 

       #0098         &_AfxThreadEntry; &startup; dwCreateFlags | CREATE_SUSPENDED; (UINT*)&m_nThreadID); 

       #0099      。。。 

       #0100  } 



                            图14…5 CWinThread 的相关源代码 



       产生执行线程, 为什么不直接用::CreateThread 或_beginthreadex ? 为什么要透过 



       CWinThread 对象? 我想你可以轻易从MFC 源代码中看出, 因为 



       CWinThread::CreateThread 和AfxBeginThread  不只是::CreateThread 的一层包装,更做 



       了一些application framework 所需的内部数据初始化工作,并确保使用正确的C runtime 



       library 版本。源代码中有: 



       #ifndef _MT 



             。。。 // 做些设定工作,不产生执行线程,回返。 



       #else 



             。。。 // 真正产生执行线程,回返。 



       #endif //!_MT) 



       的动作,只是被我删去未列出而已。 



       接下来我要把worker thread 和UI thread  的产生步骤做个整理。它们都需要调用 



       AfxBeginThread  以产生一个CWinThread 对象,但如果要产生一个UI thread ,你还必须 



       先定义一个CWinThread 衍生类别。 



产生一个Worker Thread 



       Worker thread 不牵扯使用者接口。你应该为它准备一个执行线程函数, 然后调用 



       AfxBeginThread : 



                                                                                         759 


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                  第篇    深入  MFC  程式設計 



                     CWinThread            AfxBeginThread ThreadFunc 

                               * pThread =                (         ; &Param); 

                     。。。 

                     UINT ThreadFunc (LPVOID pParam) 

                     { 

                         。。。 

                     } 



                  AfxBeginThread  事实上一共可以接受六个参数,分别是: 



                     CWinThread* AFXAPI AfxBeginThread(AFX_THREADPROC pfnThreadProc; 

                                                       LPVOID pParam; 

                                                       int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL; 

                                                       UINT nStackSize = 0; 

                                                       DWORD dwCreateFlags = 0; 

                                                       LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL); 



                  参数一pfnThreadProc 表示执行线程函数。参数二pParam 表示要传给执行线程函数的参 



                  数。参数三nPriority 表示优先权的微调值,预设为THREAD_PRIORITY_NORMAL ,也 



                  就是没有微调。参数四nStackSize 表示堆栈的大小,默认值0 则表示堆栈最大容量为 



                  1MB。参数五dwCreateFlags 如果为默认值0,就表示执行线程产生后立刻开始执行;如 



                  果其值为CREATE_SUSPENDED ,就表示执行线程产生后先暂停执行。之后你可以使用 



                  CWinThread::ResumeThread 重新执行它。参数六lpSecurityAttrs 代表新执行线程的安全防 



                  护属性。默认值NULL 表示此一属性与其产生者(也是个执行线程)的属性相同。 



                  在这里我们遭遇到一个困扰。执行线程函数是由系统调用的,也就是个callback 函数,不 



                  容许有this 指针参数。所以任何一般的C++ 类别成员函数都不能够拿来当做执行线程函 



                  式。它必须是个全域函数,或是个C++ 类别的static 成员函数。其原因我已经在第6 



                  章的「Callback 函数」一节中描述过了,而采用全域函数或是C++ static 成员函数,其 



                  间的优劣因素我也已经在该节讨论过。 



                  执行线程函数的类型AFX_THREADPROC  定义于AFXW
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