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#0005 if (!afxTraceEnabled)
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
#0006 return;
#0007
#0008 CWnd *pTraceWnd = CWnd::FindWindow(TRACEWND_CLASSNAME; NULL);
#0009 if (pTraceWnd) {
#0010 static UINT WM_TRACE_MSG =
RegisterWindowMessage(TRACEWND_MESSAGE);
#0011
#0012 // Found Trace window: send message there as a global atom。
#0013 // Delete atom after use。
#0014 //
#0015 ATOM atom = GlobalAddAtom((LPCSTR)lpBuf);
#0016 pTraceWnd…》SendMessage(WM_TRACE_MSG; (WPARAM)atom);
#0017 GlobalDeleteAtom(atom);
#0018
#0019 } else {
#0020 // No trace window: do normal debug thing
#0021 //
#0022 ::OutputDebugString((LPCSTR)lpBuf);
#0023 }
#0024 }
圖四 CMfxTrace::Write 函式碼
如何使用TRACEWIN。H
雖然除錯工具的最高原則是,不要動用被除錯對象的原始碼,但為了讓方法簡單些,
力氣少用些,看得懂的多些,Paul DiLascia 還是決定妥協,他設計了述的
CMfxTrace 類別以及個 Tracewin 工具程式,你必須把 CMfxTrace 類別含入到自己的
程式,像這樣:
#include 〃tracewin。h〃
並在程式的任何方(通常是 InitInstance 函式內)做此動作:
CMfxTrace::Init();
然後所有的 TRACE 字串輸出就會流到 Tracewin 視窗。太好了!
注意,TRACEWIN。H 不但有類別宣告,還有類別定義,和般的表頭檔不太樣,所
以你只能夠在你的程式含入次 TRACEWIN。H 。
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第五篇 附錄
Tracewin 視窗
這是個隨時等待接受訊息的小程式。它所接受的訊息,夾帶著 global atom 作為參數。
Tracewin 只要把 atom 解碼,丟到個由它管轄的Edit 視窗即可。Paul DiLascia 設計
的這個小程式,功能面面俱到,可以把接受的 TRACE 輸出字串顯示在視窗,或放到
某個檔案;也可以把 EDIT 緩衝區內容拷貝到剪貼簿,或是清除整個 EDIT 緩衝區
內容。功能與 Visual C++ 1。5 的DBWIN 幾乎不相,只差洠軌虬殉e字串輸出到
1 和 2 。
Tracewin 並不動用 Document/View 架構。主視窗內含個 Edit 控制元件作為其子視
窗,事實,那是個衍生自 CEdit 的 CBufWnd 類別,有點像 CEditView 。
當應用程式以 TRACE 巨集送出字串,經過 CDumpContext::OutputString 的作用,送往
CMfxTrace::Write FindWindow Tracewin
,我們在其以 找到 視窗:
CWnd *pTraceWnd = CWnd::FindWindow(TRACEWND_CLASSNAME; NULL);
要知道,如果 Tracewin 使用的類別是 MFC 預先建立的個類別,那麼它的類別名稱
可能是像 Afx:b:14ae:6:3e8f 這種不太有意義的字串,而且可能在不同的機器不同的時間
有不同的名稱。如此來如何為 FindWindow 指定第個參數?我們必須有個什麼方法
避免使用 MFC 預先建立的個類別,但又能夠使用其類別設定。
視窗類別名稱 Afx:x:y:z:w
MFC 2。5 在應用程式開始執行時,便在 AfxWinInit 先行裕粤耍祩視窗類別備用。
MFC 4。x 的行為稍有修改,它在應用程式呼叫 LoadFrame 準備產生視窗時,才在
LoadFrame 所呼叫的 PreCreateWindow 虛擬函式為你產生視窗類別。5個可能的視窗
類別分別是:
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
const TCHAR _afxWnd'' = AFX_WND;
const TCHAR _afxWndControlBar'' = AFX_WNDCONTROLBAR;
const TCHAR _afxWndMDIFrame'' = AFX_WNDMDIFRAME;
const TCHAR _afxWndFrameOrView'' = AFX_WNDFRAMEORVIEW;
const TCHAR _afxWndOleControl'' = AFX_WNDOLECONTROL;
這些 AFX_xxx 常數定義於 AFXIMPL。H ,依不同的聯結狀態(除錯模式與否、動態
聯結與否)而有不同的值。如果使用 MFC 動態聯結版和除錯版,5個視窗類別的名稱
將是:
〃AfxWnd42d〃
〃AfxControlBar42d〃
〃AfxMDIFrame42d〃
〃AfxFrameOrView42d〃
〃AfxOleControl42d〃
如果是使用 MFC 靜態聯結版和除錯版,5個視窗類別的名稱將是:
〃AfxWnd42sd〃
〃AfxControlBar42sd〃
〃AfxMDIFrame42sd〃
〃AfxFrameOrView42sd〃
〃AfxOleControl42sd〃
深入湷錾钊霚出 MFC /
這些名稱的由來,以及它們的裕詴r機,請參考深入湷錾钊霚出 (侯俊傑 松崗)第6
章。
然而,這些視窗類別名稱又怎麼會變成像 Afx:b:14ae:6:3e8f 這副奇怪模樣呢?原來是
Framework 玩的把戲,它把這些視窗類別名稱轉換為 Afx:x:y:z:w 型式,成為獨無之
視窗類別名稱:
x: 視窗風格(window style)的 hex 值
y: 滑鼠游標的 hex 值
z: 背景顏色的 hex 值
w: 圖示的 hex 值
CMfxTrace FindWindow Tracewin Tracewin
為了讓 能夠以 函式找到 , 的視窗類別名稱
Afx:x:y:z:w
(也就是那個 )必須完全在我們的控制之才行。那麼,我們勢必得改寫
Tracewin 的 frame 視窗的 PreCreateWindow 虛擬函式。
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第五篇 附錄
圖五 以 Spy 觀察視窗。請注意每一個視窗類別的名稱都是 Afx:x:y:z:w 型
式。fig5。bmp
PreCreateWindow 和 GetClassInfo
圖六是 Tracewin 的 PreCreateWindow 內容,利用 GetClassInfo 把 MFC 的視窗類別做
出份副本,然後改變其類別名稱以及程式圖示,再重新裕浴J堑模匦略'冊是必要
CMfxTrace Write FindWindow
的。這麼來, :: 呼叫的 就有明確的搜尋目標了。
#0001 BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
#0002 {
#0003 static LPCSTR className = NULL;
#0004
#0005 if (!CFrameWnd::PreCreateWindow(cs))
#0006 return FALSE;
#0007
#0008 if (className==NULL) {
#0009 // One…time class registration
#0010 // The only purpose is to make the class name something
#0011 // meaningful instead of 〃Afx:0x4d:27:32:hup1hup:hike!〃
#0012 //
#0013 WNDCLASS wndcls;
#0014 ::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(); cs。lpszClass; &wndcls);
#0015 wndcls。lpszClassName = TRACEWND_CLASSNAME;
#0016 wndcls。hIcon = AfxGetApp()…》LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
#0017 VERIFY(AfxRegisterClass(&wndcls));
#0018 className=TRACEWND_CLASSNAME;
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附錄D 以MFC 重建DBWIN
#0019 }
#0020 cs。lpszClass = className;
#0021
#0022 // Load window position from profile
#0023 CWinApp *pApp = AfxGetApp();
#0024 cs。x = pApp…》GetProfileInt(PROFILE; 〃x〃; CW_USEDEFAULT);
#0025 cs。y = pApp…》GetProfileInt(PROFILE; 〃y〃; CW_USEDEFAULT);
#0026 cs。cx = pApp…》GetProfileInt(PROFILE; 〃cx〃; CW_USEDEFAULT);
#0027 cs。cy = pApp