友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
一世书城 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第230章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




       #0026    cs。cx = pApp…》GetProfileInt(PROFILE; 〃cx〃; CW_USEDEFAULT); 

       #0027    cs。cy = pApp…》GetProfileInt(PROFILE; 〃cy〃; CW_USEDEFAULT); 

       #0028 

       #0029    return TRUE; 

       #0030  } 



       圖六      Tracewin   的   frame   視窗的   PreCreateWindow   函式內容 



Tracewin  取出字串並顯示 



                                                      WM  TRACE  MSG            OnTraceMsg 

             Tracewin                                    _       _              

       如果             欲接收由除錯端傳來的自定訊息                                   ,並交由 



       函式去處理,它就必須在其訊息映射表有所表示: 



           BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame; CFrameWnd) 

             //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) 

             ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_TRACE_MSG; OnTraceMsg) 

             。。。 

             //}}AFX_MSG_MAP 

           END_MESSAGE_MAP() 



       並且設計  OnTraceMsg  函式如圖七。 



       #0001  LRESULT CMainFrame::OnTraceMsg(WPARAM wParam; LPARAM) 

       #0002  { 

       #0003      if (!wParam || m_nOutputWhere==ID_OUTPUT_OFF) 

       #0004              return 0; 

       #0005 

       #0006      char buf'256'; 

       #0007      UINT len = GlobalGetAtomName((ATOM)wParam; buf; sizeof(buf)); 

       #0008 

       #0009      if (m_nOutputWhere==ID_OUTPUT_TO_WINDOW) { 

       #0010 

       #0011          // Convert n to nr for Windows edit control 



                                                                                                  931 


…………………………………………………………Page 994……………………………………………………………

                  第五篇    附錄  



                  #0012          。。。 

                  #0013          // Append string to contents of trace buffer 

                  #0014          。。。 

                  #0015      } else if (m_nOutputWhere==ID_OUTPUT_TO_FILE) { 

                  #0016          m_file。Write(buf; len); 

                  #0017      } 

                  #0018      return 0; 

                  #0019  } 



                  圖七      CMainFrame::OnTraceMsg   函式內容。 



                    WM_COPYDATA                                      IPC 

            改用                                進行行程通訊(  ) 



                  Paul  DiLascia  的第篇文章發表後,收到許多讀者的來信,指出以  global  atom  完成行 



                                                    WM  COPYDATA 

                                                       _                  Paul  

                  程通訊並不是最高明的辦法,可以改用                                。於是       從善如流寫了第 



                  篇文章。 



                  WM  COPYDATA 

                     _            是  Win32  的新訊息,可以提供個簡單又方便的方法,把字串送往另 



                  個程式。這正符合  Tracewin  之所需。這個訊息的兩個參數意義如: 



                      wParam = (WPARAM) (HWND) wnd;             // handle of sending window 

                      lParam = (LPARAM) (PCOPYDATASTRUCT) pcds; // pointer to structure with data 



                  其  COPYDATASTRUCT  結構定義如: 



                      typedef struct tagCOPYDATASTRUCT {  // cds 

                          DWORD dwData; // 隨便你指定任何你需要的額外資訊 

                          DWORD cbData; // 資料長度 

                          PVOID lpData; // 資料指標 

                      } COPYDATASTRUCT; 



                  dwData                       ID_COPYDATA_TRACEMSG    Tracewin  

                         在本例應用被指定為                                   ;        將檢查這個識別 



                                               WM  COPYDATA 

                  碼,如果不合格,就忽略該次的                  _           訊息。 



                  Tracewin  新版本的內容我就不再列出了,請直接載其原始碼看個究竟。 



                



932 


…………………………………………………………Page 995……………………………………………………………

                                                           附錄D    以MFC 重建DBWIN  



我的使用經驗 



      現在讓我來談點我使用  Tracewin  的經驗。 



      我早就需要在  Visual  C++  使用  DBWIN  了,也早就看到了  Paul  DiLascia  的兩篇文 



      章,但是真正研讀它並使用其成果,是在我撰寫  /OLE/ActiveX  書(我最新的 



      本書,還在孵化之)的時候。也許當你讀到該書,會感嘆侯俊傑怎麼能夠對OLE container 



      和  server  之間的交叉動作瞭若指掌。洠в惺颤N,我只是在  container  和  server  之的每 



      個我感興趣的函式的開始處,利用  TRACE  輸出些訊息,這樣我就可以從容從 



      Tracewin  視窗觀察那些函式的被呼喚時機了。 



      所以我在  OLE container  這麼做: 



          #include 〃tracewin。h〃 

          。。。 

          BOOL CContainerApp::InitInstance() 

          { 

            。。。 

            pMainFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow); 

            pMainFrame…》UpdateWindow(); 



            CMfxTrace::Init(); // add by J。J。Hou 

            return TRUE; 

          } 



      也在  OLE server  這麼做: 



          #include 〃tracewin。h〃 

          。。。 

          BOOL CScribbleApp::InitInstance() 

          { 

            。。。 

            pMainFrame…》ShowWindow(m_nCmdShow); 

            pMainFrame…》UpdateWindow(); 



            CMfxTrace::Init(); 

            return TRUE; 

          } 



      然後我就可以使用  TRACE  巨集並搭配  Tracewin  看個過癮了。 



                                                                                         933 


…………………………………………………………Page 996……………………………………………………………

                   第五篇    附錄  



                   很好,當這兩個程式獨立執行的時候,切盡如意!但是當我在  container  即編輯 



                   Scribble item               Scribble TRACE             Tracewin  

                              ,我發現洠в腥魏巍                      ∽执伙@示在               視窗。這麼 



                   來我就觀察不到  Scribble  的交叉作用了呀!於是我想,莫不是兩個程式爭用  afxDump ? 



                   或是因為兩個  Win32  行程使用不同的位址空間?或是因為。。。 



                   胡說!洠У览硌健H绻医徊媸褂酶髯元毩⒌摹 ontainer  和  Scribble(不牽扯即編輯), 



                   它們的  TRACE  結果會交叉出現在  Tracewin  視窗,這就推翻了述的胡思亂想。 



                   然後我想,會不會是即編輯時根本洠в羞M入   server                           的   InitInstance ?如果 



                   CMfxTrace  Init             TRACE 

                            ::    洠в邢葓绦羞^,              當然就不會輸出到  Tracewin  視窗囉。於是我把 



                   CMfxTrace  Init 

                            ::         。。。 。。。                      server                 server 

                                 改設在 唔 什麼方才是即編輯時                       的第個必經之? 



                   item  是也。於是我這麼做: 



                       CScribbleItem::CScribbleItem(CScribbleDoc* pContainerDoc) 

                              : COleServerItem(pContainerDoc; TRUE) 

                       { 

                              CMfxTrace::Init(); 



                              // TODO: add one…time construction code here 

                              //  (eg; adding additional clipboard formats 

                              //   to the item's data source) 

                       } 



                                             圖八    Tracewin  

                   賓果!我看到了預期的枺鳌! 【褪恰                         ∫暣爱嬅妗_@些輸出結果幫助我分析出 



                   OLE container  和  server  的舉動。 



934 


…………………………………………………………Page 997……………………………………………………………

                                           附錄D    以MFC 重建DBWIN  



      圖八   Tracewin   視窗畫面 



  新的視野 



   好的除錯工具,不應該要求應用程式碼本身做任何配合性的動作。Paul  DiLascia  的 



   Tracewin  小工具是個權宜之計。使用稱不太方便(你得含入個  tracewin。h ), 



   而且你得有某種程度的技術背
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 1
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!