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#0004 class CEmployee // 职员
#0005 {
#0006 private:
#0007 char m_name'30';
#0008
#0009 public:
#0010 CEmployee();
#0011 CEmployee(const char* nm) { strcpy(m_name; nm); }
#0012 };
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…………………………………………………………Page 126……………………………………………………………
#0013 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0014 class CWage : public CEmployee // 时薪职员是一种职员
#0015 {
#0016 private :
#0017 float m_wage;
#0018 float m_hours;
#0019
#0020 public :
#0021 CWage(const char* nm) : CEmployee(nm) { m_wage = 250。0; m_hours = 40。0; }
#0022 void setWage(float wg) { m_wage = wg; }
#0023 void setHours(float hrs) { m_hours = hrs; }
#0024 float putePay();
#0025 };
#0026 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0027 class CSales : public CWage // 销售员是一种时薪职员
#0028 {
#0029 private :
#0030 float m_m;
#0031 float m_sale;
#0032
#0033 public :
#0034 CSales(const char* nm) : CWage(nm) { m_m = m_sale = 0。0; }
#0035 void setmission(float m) { m_m = m; }
#0036 void setSales(float sale) { m_sale = sale; }
#0037 float putePay();
#0038 };
#0039 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0040 class CManager : public CEmployee // 经理也是一种职员
#0041 {
#0042 private :
#0043 float m_salary;
#0044 public :
#0045 CManager(const char* nm) : CEmployee(nm) { m_salary = 15000。0; }
#0046 void setSalary(float salary) { m_salary = salary; }
#0047 float putePay();
#0048 };
#0049 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0050 void main ()
#0051 {
#0052 CManager aManager(〃陈美静〃);
#0053 CSales aSales(〃侯俊杰〃);
#0054 CWage aWager(〃曾铭源〃);
#0055 }
#0056 //……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
#0057 // 虽然各类別的 putePay 函数都没有定义,但因为程序也没有调用之,所以无妨。
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…………………………………………………………Page 127……………………………………………………………
如此一来,CWage 继承了CEmpl oyee 所有的成员(包括资料与函数),CSales 又继承
了CWage 所有的成员(包括资料与函数)。在意义上, 相当于CSales 拥有资料如下:
// private data of CEmployee
char m_name'30';
// private data of CWage
float m_wage;
float m_hours;
// private data of CSales
float m_m;
float m_sale;
以及函数如下:
void setWage(float wg);
void setHours(float hrs);
void setmission(float m);
void setSale(float sales);
void putePay();
从Visual C++ 的除错器中,我们可以看到,上例的main 执行之后,程序拥有三个对象,
内容(我是指成员变量)分别为:
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…………………………………………………………Page 128……………………………………………………………
从薪水说起
虚拟函数的故事要从薪水的计算说起。根据不同职员的计薪方式,我设计put ePay 函
数如下:
float CManager::putePay ()
{
return m_salary; // 经理以「固定周薪」计薪。
}
float CWage::putePay ()
{
return (m_wage * m_hours); // 时薪职员以「钟点费* 每周工时」计薪。
}
float CSales::putePay ()
{
// 销售员以「钟点费* 每周工时」再加上「佣金* 销售额」计薪。
return (m_wage * m_hours + m_m * m_sale); // 语法错误。
}
CSales CWage m_wage m_hours pr ivate
但是 对象不能够直接取用 的 和 ,因为它们是
成员变量。所以是不是应该改为这样:
float CSales::putePay ()
{
return putePay () + m_m * m_sale;
}
put ePay …
这也不好,我们应该指明函数中所调用的 究归谁属 编译器没有厉害到能
够自行判断而保证不出错。正确写法应该是:
float CSales::putePay ()
{
return CWage::putePay () + m_m * m_sale;
}
这就合乎逻辑了:销售员是一般职员的一种,他的薪水应该是以时薪职员的计薪方式作
为底薪,再加上额外的销售佣金。我们看看实际情况,如果有一个销售员:
CSales aSales(〃侯俊杰〃);
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那么侯俊杰的底薪应该是:
aSales。CWage::putePay (); // 这是销售员的底薪。注意语法。
而侯俊杰的全薪应该是:
aSales。putePay (); // 这是销售员的全薪
scope resolution operator ::
结论是:要调用父类别的函数,你必须使用 明白指出。
接下来我要触及对象类型的转换,这关系到指针的运用,更直接关系到为什么需要虚拟
函数。了解它,对于application framework 如MFC 者的运用十分十分重要。
假设我们有两个对象:
CWage aWager;
CSales aSales(〃侯俊杰〃);
销售员是时薪职员之一,因此这样做是合理的:
aWager = aSales; // 合理,销售员必定是时薪职员。
这样就不合理:
aSales = aWager; // 错误,时薪职员未必是销售员。
如果你一定要转换,必须使用指针,并且明显地做型别转换(cast )动作:
CWage* pWager;
CSales* pSales;
CSales aSales(〃侯俊杰〃);
pWager = &aSales; // 把一个「基础类别指针」指向衍生类别之对象,合理且自然。
pSales = (CSales *)pWager; // 强迫转型。语法上可以,但不符合现实生活。
真实世界中某些时候我们会以「一种动物」来总称猫啊、狗啊、兔子猴子等等。为了某
种便利(这个便利稍后即可看到),我们也会想以「一个通用的指针」表示所有可能的
职员类型。无论如何,销售员、时薪职员、经理,都是职员,所以下面动作合情合理:
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CEmployee* pEmployee;
CWage aWager (〃曾铭源〃);
CSales aSales(〃侯俊杰〃);
CManager aManager (〃陈美静〃);
pEmpolyee = &aWager; // 合理,因为时薪职员必是职员
pEmpolyee = &aSales; // 合理,因为销售员必是职员
pEmpolyee = &aManager; // 合理,因为经理必是职员
也就是说,你可以把一个「职员指针」指向任何一种职员。这带来的好处是程序设计的
巨大弹性,譬如说你设计一个串行(linked list ),各个元素都是职员(哪一种职员都可
add
以),你的 函数可能因此希望有一个「职员指针」作为参数:
add (CEmployee* pEmp); // pEmp 可以指向任何一种职员
晴天霹雳
我们渐渐接触问题的核心。上述C++ 性质使真实生活经验的确在计算机语言中仿真了出
来,但是万里无云的日子里却出现了一个晴天霹雳:如果你以一个「基础类别之指针」
指向一个「衍生类别之对象」,那么经由此指针,你就只能够调用基础类别(而不是衍
生类别)所定义的函数。因此:
CSales aSales(〃侯俊杰〃);
CSales* pSales;