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深入浅出MFC第2版(PDF格式)-第71章

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      Windows 程序设计的第一步。过去,当我要开始一个新的project ,我就把Generic  的所 



      有文件拷贝到新的子目录下,然后改变文件名,然后把makefile  中所有的〃GENERIC〃 字 



      串改为新project 名称字符串。我还必须改变C 文件中的窗口类别名称、窗口标题、菜单 



      名称、对话框名称;我必须改变RC 文件中的菜单、对话框等资源;我也得改变DEF 档 



      中的模块名称和DESCRIPTION 叙述句。这些琐碎的事做完,我才开始在DEF 、C、RC 



      档中添骨添肉。 



      数以打计的小步骤要做!! 



      有了AppWizard ,这些沉闷而令人生厌的琐碎工作都将自动化起来。不止如此,AppWizard 



      可以为我们做出一致化的骨干程序出来。以此种方式应付(我的意思是产生)标准接口 



      十分合适。 



      你可以从Visual C++ 整合环境中激活AppWizard 。第一次使用时机是当你要展开一个新 



      的project 之时。首先,为project 命名并为它找一个栖身场所(一个磁盘目录),然后 



      选择你想要的程序风格(例如SDI 或MDI )。问答题作完,劈哩啪啦呼噜哗啦,AppWizard 



      很快为你产生一个骨干程序。这是一个完整的,不需增减任何一行码就可编译执行的程 



      式,虽然它什么大事儿都没做,却保证令你印象深刻。外观(使用者接口)十分华丽, 



      Win32 程序员穷数星期之心力也不见得做得出这样漂亮丰富的接口来。 



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              第篇    欲善工事先利其器 



           东圈西点完成 MFC 程序骨干 



              选按【File/New】,并在【New】对话框中选择【Project】附页。然后再在其中选择MFC Application 



               (exe),于是准备进入AppWizard 建立〃Scribble〃 project。右边的磁盘目录和project 名称 



               亦需填妥。 



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MFC AppWizard 步骤一,选择SDI 或MDI 或Dialog…based 程序风格。预设情况是MDI。 



MFC AppWizard 步骤二,选择是否需要数据库支持。预设情况是None。 



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                MFC AppWizard 步骤三,选择是否需要pound document 和ActiveX 支持。预设情况下支持ActiveX 



                Controls,本例为求简化,将它关闭。 



                注意,在VC++ 4。x 版中此处为OLE Automation 和OLE controls。 



               MFC AppWizard 步骤四,选择使用者接口。预设情况下【Context Sensitive Help】未设立。 



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MFC AppWizard 步骤四的【Advanced】带出【Advanced Options】对话框: 



把上图修改为下面这个样子。这些修改对程序代码带来的变化,将在第7章中说明。 



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               MFC AppWizard 【Advanced Options】的另一附页。其中最上面的一个核示钮【Use split window】 



               预设是关闭状态。如果要制作分裂窗口(如本书第11 章),把它打开就是了。 



               MFC AppWizard 步骤五,提供另一些选项,询问要不要为你的源代码产生一些说明文字。并询问你 



               希望使用的MFC 版本(动态联结版或静态联结版)。 



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MFC AppWizard 步骤六(最后一步),允许你更改档名或类别名称。完成后按下【Finish】 



MFC AppWizard 获得的清单(包括文件和类别): 



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               第篇    欲善工事先利其器 



               一行程序代码都还没写,就获得了这么多文件。你可以选择【Win32 Debug】或【Win32 Release】来 



               建造(building)程序,获得的二进制文件将放在不同的子目录中。 



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一行程序代码都还没写,就获得了这么多类别。 



                                                                         265 


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              一行程序代码都还没写,就获得了这么多资源。 



              一行程序代码都没写,只是点点按按,我们就获得了一个令人惊艳的程序。基本功能一应俱全(文件 



              对话框、打印机设定、Help、工具栏、状态列。。。),却什么也不能做(那是当然)。 



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 AppWizard 总是为一般的应用程序产生五个类别。我所谓的「一般程序」是指non…OLE 



 以及non…ODBC 程序。针对上述的Scribble 程序,它产生的类别列于图4…7 。 



 类别名称          基础类别         类别声明于        类别定义于 



 CScribbleApp     CWinApp        Scribble。h     Scribble。cpp 



 CMainFrame       CMDIFrameWnd   Mainfrm。h      Mainfrm。cpp 



 CChildFrame      CMDIChildWnd   Childfrm。h     Childfrm。cpp 



 CScribbleDoc     CDocument      ScribbleDoc。h  ScribbleDoc。cpp 



 CScribbleView    CView          ScribbleView。h ScribbleView。cpp 



 图4…7 Scribble Step0 ( 骨干程序)中,各个类别的相关资料。事实上Scribble 



      程序中用到了 9 个类别,不过只有上述 5 个类别需要改写 (override)。 



你最好把哪一个类别衍生自哪一个MFC 类别弄清楚,并搞懂AppWizard  的命名规则。 



大致上命名规则是这样的: 



       'C' + ProjectName + Classtype = Class Name 



所有的类别名称都由AppWizard  自动命名,如果你喜欢,也可以在AppWizard  的步骤六 



改变之。这些类别名称可以很长很长(Windows 95 与Windows NT 均支持长档名)。每 



个类别都对应一个。H       (类别声明)和一个。CPP       (类别定义)。 



AppWizard 十分周到地为我们产生了一个README。TXT ,对各个文件都有解释(图4



8) 。从激活AppWizard 到建立Scribble。exe ,如果你是熟手,机器又不慢的话,不需要 



一分钟。拿着码表算时间其实不具意义(就像计算程序行数多寡一样地不具意义),我 



要说的是它的确便利。 



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                  第篇    欲善工事先利其器 



                  ======================================================================== 

                         MICROSOFT FOUNDATION CLASS LIBRARY : Scribble 

                  ======================================================================== 



                  AppWizard has created this Scribble application for you。  This application 

                  not only demonstrates the basics of using the Microsoft Foundation classes 

                  but is also a starting point for writing your application。 



                  This file contains a summary of what you will find in each of the files that 

                  make up your Scribble application。 



                  Scribble。h 

                      This is the main header file for the application。  It includes other 

                      project specific headers (including Resource。h) and declares the 

                      CScribbleApp application class。 



                  Scribble。cpp 

                      This is the main application source file that contains the application 

                      class CScribbleApp。 



                  Scribble。rc 

                      This is a listing of all of the Microsoft Windows resources that the 

                      program uses。  It includes the icons; bitmaps; and cursors that are stored 

                      in the RES subdirectory。  This file can be directly edited in Microsoft 

                       Developer Studio。 



                  resScribble。ico 

                      This is an icon file; w
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