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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第87章

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              delete pSocket;  



          }  



          //清空所有信息  



          m_msgList。RemoveAll();  



          CDocument::DeleteContents();  



     }  



     至此,服务器端代码已经编写完成。  



     技巧:检测#if 语句和#endif 语句是否匹配  



           将光标定位到想要匹配的#if 语句或#endif 语句,利用快捷键“Ctrl+K ”,则光标就会自动定 



           位到与之匹配的#endif 语句或#if 语句。如果没有与之匹配的语句,光标则不移动。  



     技巧:检测括号是否匹配  



           将光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号''、圆括号()和尖括号等)前面,键 



           入快捷键“Ctrl +' ”。如果括号匹配正确,则光标跳到匹配的括号处;否则光标不移动,并 



           且机箱喇叭还会发出一声警告声。  



11。4。3    客户端程序设计  



     客户端的设计与服务器端很类似。  

     o  使用编写服务器端程序时封装的消息类。  

     o  界面由 3 个窗口组成,分别用于显示聊天内容,显示用户列表以及输入要发送的消息。  

     o  用户登录或断开时,都要首先以某种信息类型发送用户名,然后发送正式的消息。收 

       到服务器的消息时,如果是普通消息,则显示出来;如果是用户登录或断开的消息, 

       则更新用户列表。  

     由于客户端程序的编写和服务器端在很大程度上相同,因此这里不再详细叙述过程,而 

是在简要说明的基础上把主要的代码列出来。  



                                                                                         ·309 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



      1.创建工程  



      同服务器端的情况一样,创建一个 MFC 工程,取名为 ChatClient 。将前面编写好的封装 

消息的类的文件“Msg。h ”和“Msg。cpp ”拷贝到 ChatClient 工程所在目录,然后加入到工程 

中。将文件“Msg。cpp ”中的语句#include 〃ChatServer。h〃改为#include 〃ChatClient。h〃 。  



      2 .编写界面  



      首先新建一个类 CMessageView,它负责聊天信息的显示,其基类为 CEditView 。重载此 

类的 PreCreateWindow() 函数 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) ,代码如 

下:  



      BOOL CMessageView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)    



      {  



           BOOL ret = CEditView::PreCreateWindow(cs);  



           cs。style = AFX_WS_DEFAULT_VIEW |    



                               WS_VSCROLL |    



                               ES_AUTOVSCROLL |    



                             ES_MULTILINE |    



                             ES_NOHIDESEL;  



           return ret;  



      }  



      再为此类增加一个显示聊天信息的函数 void ShowMessage(LPCTSTR lpszMessage) ,代码 

如下:  



      void CMessageView::ShowMessage(LPCTSTR lpszMessage)  



      {  



           CString strTemp = lpszMessage;  



           strTemp += _T(〃rn〃);  



           int len = GetWindowTextLength();  



           GetEditCtrl()。SetSel(len;len);  



           GetEditCtrl()。ReplaceSel(strTemp);  



      }  



      接着新建一个类 CChattersView,用于用户列表的显示,它的基类是 CTreeView 。为其添 

加两个成员函数 void AddToChattersList(CString sName)和 void ClearChattersList() ,分别用于 

插入一个新的表项和清除所有表项。代码如下:  



      void CChattersView::ClearChattersList()  



      {  



           GetTreeCtrl()。DeleteAllItems();  



      }  



      void CChattersView::AddToChattersList(CString sName)  



      {  



           GetTreeCtrl()。InsertItem(sName; 0; 0; TVI_ROOT; TVI_LAST);  



 ·310 ·  


…………………………………………………………Page 322……………………………………………………………

                                                                                                       第 11 章    网络编程  



      }  



      接下来新建类 CInputView,用于输入聊天信息,它的基类是 CEditView 。为其添加成员 

函数 virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) ,用于设定窗口风格,代码如下:  



      BOOL CInputView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)    



       {  



             BOOL ret = CEditView::PreCreateWindow(cs);  



             cs。style = AFX_WS_DEFAULT_VIEW |    



                                 WS_VSCROLL |    



                                    ES_AUTOVSCROLL |    



                               ES_MULTILINE |    



                               ES_NOHIDESEL;  



             return ret;  



      }  



      输入完聊天信息,键入回车键后,应当发送消息。为此,要为消息  WM_CHAR  编写响 

应函数,代码如下:  



      void CInputView::OnChar(UINT nChar; UINT nRepCnt; UINT nFlags)    



       {  



             // TODO: Add your message handler code here and/or call default  



             if (nChar != VK_RETURN)  



             {  



                   CEditView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



                   return;  



             }  



             else  



             {  



                   CChatClientDoc* pDoc = (CChatClientDoc*)m_pDocument;  



                   CString strText;  



                   GetEditCtrl()。GetWindowText(strText);  



                   //作为普通消息发送  



                   pDoc…》SendMsg(strText; 4; true);  



                   strText=_T(〃〃);  



                   GetEditCtrl()。SetWindowText(strText);  



                   GetEditCtrl()。SetSel(9;9;FALSE);  



             }  



             CEditView::OnChar(nChar; nRepCnt; nFlags);  



      }  



      这里的 SendMsg()函数是 CChatClientDoc  的一个成员函数,在后面的程序中会看到它的 

实现。函数中用到了                      CChatClientDoc         类,在“InputView。cpp ”的头部应加入语句#include  

〃ChatClientDoc。h〃。  

      该界面的主框架分为                        3   部分。为类              CMainFrame        添加两个用于 分割的成员变量 



                                                                                                                     ·311 ·  


…………………………………………………………Page 323……………………………………………………………

Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



CSplitterWnd  m_wndSplitter1  和  CSplitterWnd  m_wndSplitter2,添加重载函数 virtual  BOOL  

OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs; CCreateContext* pContext),代码如下:  



       BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT /*lpcs*/;  



             CCreateContext* pContext)  



       {  



             //将窗口分成 1 行 2 列  



             if (!m_wndSplitter1。CreateStatic(this; 1; 2))  



                    return FALSE;  



             //将其中一列分成 2 行 1 列  



             if (!m_wndSplitter2。CreateStatic(&m_wndSplitter1; 2; 1;    



                    WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER;      



                    m_wndSplitter1。IdFromRowCol(0; 0)))  



             {  



                    TRACE0(〃Failed to create nested splittern〃);  



                    return FALSE;  



             }  



             //第 1 行第 1 列作为显示消息的窗口  



             if(!m_wndSplitter2。CreateView(0;0; RUNTIME_CLASS(CMessageView); CSize(100;100); pContext))  



             {  



                    m_wndSplitter1。DestroyWindow();  



                    m_wndSplitter2。DestroyWindow();  



                    return FALSE;  



             }  



             //第 2 行第 1 列作为输入消息窗口  



             if(!m_wndSplitter2。CreateView(1;0; RUNTIME_CLASS(CInputView); CSize(100;100); pContext))  



             {  



                    m_wndSplitter1。DestroyWindow();  



                    m_wndSplitter2。DestroyWindow();  



                    return FALSE;  



             }  



             //第 1 行第 2 列作为用户列表显示窗口  



             if(!m_wndSplitter1。CreateView(0; 1; RUNTIME_CLASS(CChattersView); CSize(100; 100); pContext))  



             {  



                    m_wndSplitter1。DestroyWindow();  



                    return FALSE;  



             }  



             m_wndSplitter1。SetColumnInfo(0; 450;50);  



             m_wndSplitter2。SetRowInfo(0; 250; 50);  



   
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