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VC语言6.0程序设计从入门到精通-第9章

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的部分代码的集合。应用框架则是  MFC            程序基于    Windows 系统运行的底层机制,如从 

WinMain() 函数入口,进入窗口消息循环,结束窗口,退出 WinMain()主程序。  

    和任何一个    C 语言程序一样,对于一个          Windows 应用程序,其结构至少包括一个 

WinMain() 函数和一个窗口函数,WinMain() 函数名不能更改,窗口函数可以自己取名。 

WinMain() 函数是主程序,是程序的入口点,而窗口函数则是 Windows 程序的工作核心。  

    有些读者喜欢自己定义两个初始化子函数                InitApplication() 和 InitInstance() ,然后在 

WinMain() 函数中调用。在 InitApplication()函数中进行注册窗口类的工作,而在 InitInstance() 

函数中进行创建并显示程序主窗口的工作。  



                                                        



                        图 2…12    Windows 程序工作原理  



   Windows 应用程序在本质上是面向对象的,程序提供给用户界面的可视对象在程序的内 



 ·14 ·  


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                                                    第 2 章    应用程序基本框架  



部一般也是一个对象,通过事件驱动模式触发对象的相应方法,从而实现用户对可视对象的 

操作。程序的运行过程就是用户的外部操作不断产生事件,这些事件又被相应的对象处理的 

过程。Windows 程序工作原理如图 2…12 所示。  

    在 Visual C++6。0  中当然可以只调用 Windows 的 API 函数进行 SDK 程序设计,不过这不 

在本书的讨论范围之内,本书主要讲述 MFC 编程。用 MFC 编程,虽然看起来生成的应用程 

序与 SDK 下的不同,但其运行机理是一致的。因为同是 Windows 应用程序,其运行机制也 

是一样的。和 SDK 程序不同的是,MFC 程序中很多工作都由框架来完成了。  

    为了对  MFC  方式的程序的框架有一个总体的认识,这里设计了一个表示程序中的主要 

类之间的关系的图表,如图 2…13 所示。  

    这个图表表示了使用 MFC 方式的应用程序的 4 个主要类之间的关系。从中可以看出, 

CHelloMFCApp 类主要的作用是用来处理消息的,它统一管理程序收到的所有的消息,然后 

把消息分配到相应的对象。CMainFrame  是 CHelloMFCView  的父窗口,也就是说视窗 View 

显示在主框窗 MainFrame  的客户区中。类 CHelloMFCView  的作用是显示数据,而数据的来 

源是类  CHelloMFCDoc 。在 MFC  程序中,程序的数据是放在文档中的,而显示数据则是利 

用视窗方式,文档与视窗分离带来的好处就是一个文档可以同时具有多个视窗,每个视窗只 

显示文档中的一部分数据,或者以特定的风格显示文档中的数据。文档与视窗分离的另一个 

好处就是在程序中可以处理多个文档,通过对不同的视窗的处理达到对不同的文档分别处理 

的目的。关于文档和视图的具体关系,在 2。4 节中有详细介绍。  



                                                      



                         图 2…13    HelloMFC  类关系图表  



2。2。2    程序的运行过程  



    实例 2…2 :介绍应用程序运行过程的实例。源代码在光盘中“02实例 2…2hello ”目录下。  



    为了将 MFC 应用程序的窗口概念阐述清楚,这里生成一个更为简单的 hello 例程,该例 

程只有一个 hello。cpp 文件。生成该工程的方法很简单,通过建立一个 Win32 Application 的空 

工程,然后加入 hello。cpp 即可。代码清单如下(添加行号是为了讨论方便,实际程序不能有 

行号):  



    1 //hello。cpp  



                                                                  ·15 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



       2 #include   



       3 // Declare the application class  



       4 class CHelloApp : public CWinApp  



       5 {  



       6 public:  



       7            virtual BOOL InitInstance();  



       8 };  



       9 // Create an instance of the application class  



       10 CHelloApp HelloApp;  



       11 // Declare the main window class  



       12 class CHelloWindow : public CFrameWnd  



       13 {    



       14          CStatic* cs;  



       15 public:  



       16          CHelloWindow();  



       17 };  



       18          // The InitInstance function is called each  



       19          // time the application first executes。  



       20 BOOL CHelloApp::InitInstance()  



       21 {  



       22          m_pMainWnd = new CHelloWindow();  



       23          m_pMainWnd…》ShowWindow(m_nCmdShow);  



       24          m_pMainWnd…》UpdateWindow();  



       25          return TRUE;  



       26 }  



       27 // The constructor for the window class  



       28 CHelloWindow::CHelloWindow()  



       29 {    



       30          // Create the window itself  



       31            Create(NULL;    



       32            〃Hello World!〃;    



       33            WS_OVERLAPPEDWINDOW;  



       34            CRect(0;0;200;200));    



       35            // Create a static label  



       36            cs = new CStatic();  



       37            cs…》Create(〃hello world〃;  



       38            WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_CENTER;  



       39              CRect(50;80;150;100);  



       40              this);  



       41 }  



 ·16 ·  


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                                                   第 2 章    应用程序基本框架  



   该程序由 6 小部分组成,每一部分都起到很重要的作用,下面分别加以介绍。  

   o  首先,该程序第 2 行包含了头文件 afxwin。h,该头文件包含有 MFC 中所使用的所有的 

     类型、类、函数和变量,也包含了其他头文件,如  Windows API 库等。  

   o  第 3 至 8 行从  MFC  说明的标准应用程序类        CWinApp 继承出了新的应用程序类  

     CHelloApp,该新类是为了要重载 CWinApp 中的 InitInstance()成员函数。InitInstance() 

     函数是一个应用程序开始执行时要调用的可重载函数。  

   o  在第 10 行中,类 CHelloApp 定义了一个单独的全局对象 HelloApp ,这个对象代表了 

     一个应用程序,它的大部分行为都被基类  CWinApp  决定了。当应用程序被装入内存 

     并开始执行时,全局变量的建立会执行  CWinApp  类的默认构造函数。该构造函数会 

     自动调用 18~26 行定义的 InitInstance()函数。  

   o  在第 11~17 行中,CHelloWindow 类是从 MFC 中的 CFrameWnd 类继承来的,类 Chello 

     Window 是作为应用程序在屏幕上的窗口。建立新的类以便实现构造函数、析构函数 

     和数据成员。  

   o  第 18~26 行实现了 InitInstance()函数,该函数产生一个 CHelloWindow 类的实例,因此 

     会执行第 27~41 行中类的构造函数,它也会把新窗口放到屏幕上。  

   o  通过查看 MFC 帮助文件中的 CFrameWnd 定义部分发现,CFrameWnd  中并没有包含 

     这两个成员函数(ShowWindow 和 UpdateWindow )。CFrameWnd 是从 CWnd 类继承来 

     的,接下来可以查看 CWnd 类,会发现它包含有 200 多个不同的成员函数,其中包括 

     ShowWindow  和 UpdateWindow 。第 22 行是初始化窗口,它为调用 new 函数分配内存。 

     在调用 new 函数分配一个实例的时候,程序在执行时会调用 CHelloWindow 的构造函 

     数,该构造函数在每次类的实例被分配时都要调用。在窗口构造函数的内部,窗 口必 

     须通过调用 CFrameWnd 中的 Create()成员函数来建立。  

   o  第 27~41 行实现了窗口的构造函数,该构造函数实际是建立了窗口,然后在其中建立 

     一个静态文本控制。  

   hello 例程的运行结果如图 2…14 所示。  



                                                 



                        图 2…14    hello 例程的运行结果  



   要注意的是,在该程序中没有 main 或 WinMain  函数,也没有事件循环,所有这些操作 

都隐藏在主应用程序类  CWinApp       中,并且不必为它的事件处理而操心,它都是自动执行、 

在  MFC   中不可见的。关于 CWinApp 类的主要成员函数以及对 WinMain 和事件循环的处理, 

将在下一节作详细讨论。  



                                                                ·17 ·  


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Visual C++ 6。0 程序设计从入门到精通  



    从 hello 例程可以看出,每个 MFC 应用程序都包含如下 6 个部分。  

    o  从  CWinApp 派生一个新类作为该应用程序的程序类,这个类应该重载  InitInstance() 

      函数。  

    o  将该应用程序类声明为全局变量,CWinApp 的构造函数将自动调用 InitInstance()函数。  

    o  从 CFrameWnd (或CMDIFrameWnd 或 CMINIFrameWnd )派生一个类作为屏幕上的 

      主窗口。  

    o  创建该窗口的 InitInstacne()函数。  

    o  创建该窗口的构造函数。  

    o  创建该窗口的析构函数。  

    MFC 程序的运行和启动过程和 hello 例程本质上是一致的,依次执行下面几个步骤,这 

些步骤在  MFC  程序
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