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工作。这些方法都可在 Java 1。0 中使用,但通过使用“after”自变量而调用的runFinalizersOnExit()方
法却只有Java 1。1 及后续版本提供了对它的支持(注释③)。注意可在程序执行的任何时候调用这个方法,
而且收尾程序的执行与垃圾收集器是否运行是无关的。
③:不幸的是,Java 1。0 采用的垃圾收集器方案永远不能正确地调用finalize()。因此,finalize()方法
(特别是那些用于关闭文件的)事实上经常都不会得到调用。现在有些文章声称所有收尾模块都会在程序退
出的时候得到调用——即使到程序中止的时候,垃圾收集器仍未针对那些对象采取行动。这并不是真实的情
况,所以我们根本不能指望finalize()能为所有对象而调用。特别地,finalize()在Java 1。0 里几乎毫无
用处。
前面的程序向我们揭示出:在 Java 1。1 中,收尾模块肯定会运行这一许诺已成为现实——但前提是我们明确
地强制它采取这一操作。若使用一个不是“before”或“after”的自变量(如“none ”),那么两个收尾工
作都不会进行,而且我们会得到象下面这样的输出:
Created 47
Beginning to finalize after 8694 Chairs have been created
Finalizing Chair #47; Setting flag to stop Chair creation
After all Chairs have been created:
total created = 9834; total finalized = 108
bye!
因此,到程序结束的时候,并非所有收尾模块都会得到调用(注释④)。为强制进行收尾工作,可先调用
System。gc(),再调用System。runFinalization()。这样可清除到目前为止没有使用的所有对象。这样做一
个稍显奇怪的地方是在调用runFinalization()之前调用gc(),这看起来似乎与 Sun 公司的文档说明有些抵
触,它宣称首先运行收尾模块,再释放存储空间。然而,若在这里首先调用runFinalization(),再调用
gc(),收尾模块根本不会执行。
④:到你读到本书时,有些Java 虚拟机(JVM)可能已开始表现出不同的行为。
针对所有对象,Java 1。1 有时之所以会默认为跳过收尾工作,是由于它认为这样做的开销太大。不管用哪种
方法强制进行垃圾收集,都可能注意到比没有额外收尾工作时较长的时间延迟。
4。4 成员初始化
Java 尽自己的全力保证所有变量都能在使用前得到正确的初始化。若被定义成相对于一个方法的“局部”变
量,这一保证就通过编译期的出错提示表现出来。因此,如果使用下述代码:
void f() {
int i;
i++;
}
就会收到一条出错提示消息,告诉你 i 可能尚未初始化。当然,编译器也可为 i 赋予一个默认值,但它看起
来更象一个程序员的失误,此时默认值反而会“帮倒忙”。若强迫程序员提供一个初始值,就往往能够帮他
/她纠出程序里的“臭虫”。
然而,若将基本类型(主类型)设为一个类的数据成员,情况就会变得稍微有些不同。由于任何方法都可以
初始化或使用那个数据,所以在正式使用数据前,若还是强迫程序员将其初始化成一个适当的值,就可能不
是一种实际的做法。然而,若为其赋予一个垃圾值,同样是非常不安全的。因此,一个类的所有基本类型数
据成员都会保证获得一个初始值。可用下面这段小程序看到这些值:
//: InitialValues。java
// Shows default initial values
class Measurement {
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boolean t;
char c;
byte b;
short s;
int i;
long l;
float f;
double d;
void print() {
System。out。println(
〃Data type Inital valuen〃 +
〃boolean 〃 + t + 〃 n〃 +
〃char 〃 + c + 〃 n〃 +
〃byte 〃 + b + 〃 n〃 +
〃short 〃 + s + 〃n〃 +
〃int 〃 + i + 〃 n〃 +
〃long 〃 + l + 〃 n〃 +
〃float 〃 + f + 〃 n〃 +
〃double 〃 + d);
}
}
public class InitialValues {
public static void main(String'' args) {
Measurement d = new Measurement();
d。print();
/* In this case you could also say:
new Measurement()。print();
*/
}
} ///:~
输入结果如下:
Data type Inital value
boolean false
char
byte 0
short 0
int 0
long 0
float 0。0
double 0。0
其中,Char 值为空(NULL ),没有数据打印出来。
稍后大家就会看到:在一个类的内部定义一个对象句柄时,如果不将其初始化成新对象,那个句柄就会获得
一个空值。
4。4。1 规定初始化
如果想自己为变量赋予一个初始值,又会发生什么情况呢?为达到这个目的,一个最直接的做法是在类内部
定义变量的同时也为其赋值(注意在C++里不能这样做,尽管C++的新手们总“想”这样做)。在下面,
Measurement 类内部的字段定义已发生了变化,提供了初始值:
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class Measurement {
boolean b = true;
char c = 'x';
byte B = 47;
short s = 0xff;
int i = 999;
long l = 1;
float f = 3。14f;
double d = 3。14159;
//。 。 。
亦可用相同的方法初始化非基本(主)类型的对象。若Depth 是一个类,那么可象下面这样插入一个变量并
进行初始化:
class Measurement {
Depth o = new Depth();
boolean b = true;
// 。 。 。
若尚未为o 指定一个初始值,同时不顾一切地提前试用它,就会得到一条运行期错误提示,告诉你产生了名
为“违例”(Exception)的一个错误(在第9 章详述)。
甚至可通过调用一个方法来提供初始值:
class CInit {
int i = f();
//。。。
}
当然,这个方法亦可使用自变量,但那些自变量不可是尚未初始化的其他类成员。因此,下面这样做是合法
的:
class CInit {
int i = f();
int j = g(i);
//。。。
}
但下面这样做是非法的:
class CInit {
int j = g(i);
int i = f();
//。。。
}
这正是编译器对“向前引用”感到不适应的一个地方,因为它与初始化的顺序有关,而不是与程序的编译方
式有关。
这种初始化方法非常简单和直观。它的一个限制是类型Measurement 的每个对象都会获得相同的初始化值。
有时,这正是我们希望的结果,但有时却需要盼望更大的灵活性。
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4。4。2 构建器初始化
可考虑用构建器执行初始化进程。这样便可在编程时获得更大的灵活程度,因为我们可以在运行期调用方法
和采取行动,从而“现场”决定初始化值。但要注意这样一件事情:不可妨碍自动初始化的进行,它在构建
器进入之前就会发生。因此,假如使用下述代码:
class Counter {
int i;
Counter() { i = 7; }
// 。 。 。
那么 i 首先会初始化成零,然后变成 7。对于所有基本类型以及对象句柄,这种情况都是成立的,其中包括
在定义时已进行了明确初始化的那些一些。考虑到这个原因,编译器不会试着强迫我们在构建器任何特定的
场所对元素进行初始化,或者在它们使用之前——初始化早已得到了保证(注释⑤)。
⑤:相反,C++有自己的“构建器初始模块列表”,能在进入构建器主体之前进行初始化,而且它对于对象来
说是强制进行的。参见《Thinking in C++》。
1。 初始化顺序
在一个类里,初始化的顺序是由变量在类内的定义顺序决定的。即使变量定义大量遍布于方法定义的中间,
那些变量仍会在调用任何方法之前得到初始化——甚至在构建器调用之前。例如:
//: OrderOfInitialization。java
// Demonstrates initialization order。
// When the constructor is called; to create a
// Tag object; you'll see a message:
class Tag {
Tag(int marker) {
System。out。println(〃Tag(〃 + marker + 〃)〃);
}
}
class Card {
Tag t1 = new Tag(1); // Before constructor
Card() {
// Indicate we're in the constructor:
System。out。println(〃Card()〃);
t3 = new Tag(33); // Re…initialize t3
}
Tag t2 = new Tag(2); // After constructor
void f() {
System。out。println(〃f()〃);
}
Tag t3 = new Tag(3); // At end
}
public class OrderOfInitialization {
public static void main(String'' args) {
Card t = new Card();
t。f(); // Shows that construction is done
}
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