按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
这世界很难有感同身受的事情,夏青鱼自然无法理解叶沉溪的感受,只是突然觉得有些怜惜,但这种情绪是很难表达的,只能问道:“你不是京城人吗,没想过回家?”
叶沉溪道:“我小时候在孤儿院长大的。”神色轻松,没一点儿遗憾和怨色。
夏青鱼倒有些意外,低声道:“抱歉……”
叶沉溪哈哈一笑:“你看你不也俗,好像全世界都是这种标准流程对话,只要一方说起身世孤苦,另一方必须回应抱歉对不起,然后我又必须说没关系。”
夏青鱼被他一逗,又有些哭笑不得:“你没心没肺。”
叶沉溪舒展了一下筋骨,扭了扭腰,咧开嘴笑,露出洁白的牙齿道:“你啊,就喜欢分析,你很清楚自己对细节的挖掘和抽丝剥茧的分析能力,每遇见一个人就想三两笔勾画出一个人的轮廓,便能洞悉那个人的所念所想,还原出鲜明的性格分类,这让你自己有一种把控一切的成就感。”
夏青鱼微微一愣,目光炯炯,饶有兴趣道:“继续。”
“我想你之前人生之中一定屡试不爽,身边的同学啊朋友啊他们的人生轨迹也大多按照你预想的方向发展着。譬如这个人盲目自大志大才疏,很可能屡屡碰壁,那个人一直以来从心底自卑,可能是家世又或者外貌的原因,长久以来的压抑很有可能触碰到一个爆点而爆发。当这些发生的时候,你都早有预见,觉得一切都顺理成章。”
夏青鱼不置可否:“还有呢。”
“可这世上也有很多人,或者善于伪装,或者城府深沉,或者本身就难以捉摸,连他自己都不知道想要什么。你很年轻,在同龄人中你的能力无疑出类拔萃,但你会慢慢地遇见这样的人,和他们的相处之中你会渐渐发现这个世界的复杂之处,人心难以揣测,也不是简单的数学集合能把别人分之以类。”
夏青鱼横他一眼道:“你就是说我还很年轻,还有得学呗。”
叶沉溪汗道:“你这是抬杠。”
夏青鱼毫不扭捏与叶沉溪对视道:“你就是这样的人。”
顿了顿,然后走向路边的公共横椅坐下,等叶沉溪也在她身旁坐下才悠悠道:“我也想说一说在我眼里你是什么样的人。”
叶沉溪抬手做出请开始你的表演的手势。
夏青鱼缓缓开口:“你是一个奇怪的人。”
叶沉溪道:“我不否认。”
夏青鱼继续:“你像是一个没有欲望的人,我看不出来你究竟想要什么。你在游戏方面有与众不同的天赋和能力,年纪轻轻就取得很多人一生难以企及的成就,创办了里程碑,但我不知道发生了什么,又很轻描淡写地将之舍弃。”
叶沉溪刚想说你哪儿看出来我轻描淡写了,却被夏青鱼打断:“听我说完。”
“你有能力享受优渥的生活质量却愿意和之前那个姑娘一样合租在一间普通的两居室里,吃盒饭骑电瓶车盯着烈日到处面试。你明明手里握有人脉,却也像刚毕业的新人一样四处投简历求职,又对title待遇公司规模毫不在意,我相信如果不是我,别人给你一份普通执行策划的offer你也能接受。”
“你穿行在深山老林里,吃压缩饼干睡帐篷,根本不理会遇见猛兽的危险,和黑熊远远对峙,拿生命跟自己开玩笑。你说你想要开创页游先河,做领域的先行者,三番两语就将任务分配地妥妥帖帖,让项目组可以开始运转,但那只是你知道自己原本就有那样的能力,只是顺应局势地稍微不吝啬地将它们施展出来而已。”
“我看不出来你有什么真正在意的东西,就像你说不知道为什么活着,像浮萍一样波浪往哪儿打你就往哪儿飘。你好像就是一场表演,觉得差不多到了某一个剧情接下来就该这么演了,然后咿呀作语,比手划脚,观众席上一个人都没有,你表演给谁看呢……”
“这就是我眼中的你,你有什么想说的。”夏青鱼腰杆挺得笔直,等待叶沉溪的回应。
叶沉溪愣住了,甚至感到后背有些发凉……
好一会儿才挤眉弄眼,表情浮夸道:“哗,你要不要把话题搞得这么沉重,你是洋葱吗。”
“啥意思?”
“一层一层地剥开我的心。”
“什么烂梗……”
叶沉溪突然转身往街角的一个小卖部跑去,然后又拿着瓶酸奶出来,递给夏青鱼。
夏青鱼不明所以接过,顺口道:“谢谢,啥意思?”
“我觉得你可能喝得有点儿多,酸奶,解酒。”
夏青鱼又笑了:“我算发现你的一个弱点了,转移话题的功力真的不强。”
叶沉溪苦笑道:“看破别说破,也差不多该回家了吧,不是回宿舍,明天还得上班呐。”
夏青鱼也不纠缠,可爱地翘起嘴唇说好啊,同时心中冷笑,哼,总有一天要剥开你的心。
正文 第15章 文案毁一生
7月1日,《电子游戏》杂志发布了新的一期网吧游戏占有率排行榜,该统计结果采样于全国三线以上城市具有该杂志认定资质的328家大型网吧,统计时间为6月1日至6月15日,是目前国内关于网游用户覆盖最为权威的排名,而《电子游戏》杂志同样也是目前国内最具代表性最受广大读者欢迎的专业性媒体。
已经创办13年的《电子游戏》不仅仅只是平面媒体,同时也有自己的门户网站。与其他游戏类杂志不同,《电子游戏》除了面向玩家群体发布游戏介绍、评测、技巧和攻略文章外,一定程度上也有面向开发者的专业板块,包括业内团队介绍、知名制作人访谈、一些基础的行业相关数据等,是很多游戏爱好者和开发着每期必看的刊物。
2007年6月上半月全国网吧游戏占有率排行榜:
名次,游戏,运营商,开发商,网吧占有率,上期排名,变化:
第1名,《卡丁车》,世纪网络,韩国NEXT,17。1%,1,0;
第2名,《梦幻乾坤》,黄易,黄易,16。4%,2,0;
第3名,《魔兽》,石城网络,玻璃渣,14。6%,5,+2;
第4名,《永恒》,里程碑,里程碑,13。5%,4,0;
第5名,《天问》,光华网络,比特,9。3%,3,…2;
第6名,《天龙》,美狐网络,美狐网络,7。9%,6,0;
第7名,《劲舞》,游久,T2 Entertainment,6。4%,8,+1;
第8名,《诛魔》,E时空,E时空,5。7%,9,+1;
第9名,《剑侠Ⅱ》,金蟾软件,金蟾软件,5。5%,7,…2;
第10名,《旅途》,泰坦网络,泰坦网络,3。6%,10,0;
其中国内自主研发的游戏7款,国外代理3款;RPG类型6款,回合制2款,休闲竞技类2款;在这个榜单里还有一点,武侠仙侠题材游戏达到了惊人的7款,这也是符合国情的事情,中国人历来都有一种武侠情结,这种题材的游戏也最能吸引国内玩家。
叶沉溪一边吃早餐一边操纵着笔记本浏览这份榜单,还都是些老面孔,经典游戏长期霸榜同样表明了国内自主研发创新能力的不足,偶有一两个新面孔进入到榜单一期游,大多数时候也只是这几款钉子户来回变换顺序。不过这并不是什么值得担忧的事情,与这份榜单同时发布的还有07年第2季度游戏产业报告,这三个月内全国网游销售收入达到了32。2亿元,相较于第1季度环比增长12%!这是一个恐怖的数字,越来越多人开始发现这个市场广阔的商机,更多的老板带着支票簿进入了这个圈子,更多拥有才华的研发人员组建了新的团队,为这个行业注入了新鲜的血液。
在很多业内人士看来这个行业即将进入一个百花齐放的时代,一场疯狂的狂欢才刚刚开始。
夏青鱼正坐在她身旁吃着早餐,时不时往他的屏幕上瞥上一眼,也发表一些自己的看法。她最近狂补行业知识,自己也到处搜索业内数据充实自己,从项目制作流程到发行运营,乃至市场营销,时常向叶沉溪不耻下问,做足了向前辈请教的姿态。
说起来两人好像有种奇怪的默契,似乎压根儿不需要磨合就各自习惯了这样的“同居”的生活,就好像对方原本就在自己的生活之中,生活本是如此,从未变化过。
夏青鱼晨跑的习惯保持了很多年,向来早睡,每晚都是叶沉溪目送她上楼睡下,然后第二天她带着饺子晨跑结束,买完早餐回来又冲个凉、洗漱一番、化完妆、并且再看会儿早间新闻……然后才去敲叶沉溪的房门,等他慢悠悠地起床,叶沉溪发现自己手机压根儿没有设定闹钟的必要了。
至于早餐费用的问题,按夏青鱼的说法,自然也是要从叶沉溪的工资里扣除的。
此时夏青鱼已经用餐完毕,一边收拾餐桌一边催促叶沉溪道:“快点儿吃,别迟到了。”
叶沉溪只好抓紧咬了几口包子,一边儿嘟哝:“今天周日,迟到一会儿也没啥吧……”
夏青鱼杏目微瞪。
叶沉溪:“好好好,马上……”
其实对于一个项目,立项初期往往并不会很忙,只是ProjectW的团队缺乏经验和协作默契,同时又面临端游转页游的方向改变,这些种种缺陷,当下便只能以工作量来弥补了,于是从叶沉溪任职的第二周开始,项目组便开始了周六日也加班的节奏,非要说有人性化的地方的话,周末加班考勤时间会比工作日晚一个小时,且下午六点就可以下班。
而事实上现在这个项目组确实让叶沉溪很是操心,虽然也算是运作起来了,但很勉强,不说叶沉溪心目中成熟团队的配置,离一线城市普通厂商团队也还差得太远。
叶沉溪的真实想法就是“你们是我带过最差的一届。”
来到公司后叶沉溪径直去了安全通道,开始工作之前抽一根烟对他来说有助于迅速进入工作状态,恰好碰到同样来抽烟的饶斌。
“叶总。”饶斌连忙点头致意。这是之前叶沉溪第一次到这边抽烟碰到他,在他笔直腰杆向叶沉溪问好后叶沉溪便告诉他不用这么拘谨,点个头挑个眉就行了,游戏行业没有那么多条条框框。
叶沉溪也向他点了点头,点燃烟深吸了一口。
文案相关的工作叶沉溪几乎全部交给饶斌了,这个小伙子有不错的文笔,虽然是理科生却对世界历史、中西方神话等均有一定的涉猎了解,爱好看小说追动漫,有一定的思维发散能力,最重要的是从他上周交给叶沉溪审核的剧情大纲中能够看出来他具备一定编故事和讲故事的能力,叶沉溪也是打算将他往文案策划的方向来培养的。
文案策划在中国网游圈里几乎是最不被重视的一个职位,如果说游戏策划从分工上有级别由上至下的阶级划分,在绝大多数团队中,那一定是主策,数值策划,系统策划,关卡策划最后才是文案策划和执行策划,嗯,仅高于苦逼打杂的执行策划。
原因很简单,第一,性价比。对于网游玩家来说,往往是不太关注一款游戏剧情到底如何的,对于游戏剧情体验的敏感程度也远远低于美术、操作、玩法等。很多玩家更在意的是游戏美术表现是不是足够顺眼,玩法究竟好不好玩,很少会因为一款游戏剧情不够一波三折峰