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rkStation》,评分10/10。
……
“顶尖的游戏技术,超前的游戏理念,天才的设计灵感,苛刻的工匠精神,再加上数百人团队的挥洒的辛勤汗水,这些揉合起来,就是最终呈现到我们面前的《逍遥游》了。毫无疑问是今年最好的作品,也可能是有史以来最佳之一,或许今后关于游戏的榜单,前十名会有所变化。”——《时代周刊》,评分10/10。
……
6月28号,玩家们心目中全球三大游戏媒体中的第二家,日本《Fami通》终于给出了他们的评测。
这篇报告,也告诉了很多其他同行,一篇满分作文应该怎么去写,Fami通的编辑在文章中写道:
“太多同行们花了太多的文字去描述这个美妙的开放世界了,基本上已经将所有能说的都说完了,我们也不想再说那些惊人的细节,游戏世界中各种物品、道具、场景、NPC这些数不胜数的交互方式。我们想说一说游戏中的其他内容。”
“其实从去年洛杉矶的E3上面,《逍遥游》第一次出现在我们面前的时候,我们就在想那段预告片到底是什么意思,全世界数以万计的玩家们也是如此。后来又出过好几款预告,宣传短片,直到游戏上市之后我们才在其中找到了答案。”
“现在大家也都知道了,当时预告片里,主角不是在做梦,也不是被人观察之中,没有《楚门的世界》也不是《黑客帝国》,当时他和青鸾一起进入了妖族在周天星斗阵之外的另一个镇族大阵,混元河洛阵中,被困在了其中。”
“在那里,龙雀和青鸾两个人一起生活了数百年的时间,这真是一种非常浪漫的设定,在一个异空间中一起度过了好几百年,外面的真实世界才过去了几个小时而已。在那个封印起来的幻境之中,两个人都经历了好几次生死轮回,过完了几生几世,感受了太多人间的情感,那些美好的,痛苦的,深刻的,所有人世间的情感,这种情感的力量,让他们的内心变得强大起来,也似乎让我们玩家跟着主角一起成熟。”
“他们最终战胜了自己,回到了现实之中,这个过程不能说不残酷,要亲手破碎掉自己内心最美好的幻想,亲手毁灭……那些温馨的温情的人,自己的家园……但剧情就是这样的,它始终要我们去面对真实的人生。”
“我们最初以为Fisoa要跟玩家们阐述中国哲学中的庄周梦蝶或者南柯一梦,又或者是想和我们探讨缸中之脑的科学实验,抑或想聊一聊笛卡尔的‘我思故我在’的哲学命题。”
“但在通关游戏之后,我们发现,其实都不是的。”
“游戏中有很多动人的瞬间,他们或许并不穿插在主线剧情之中,或许有些玩家没有遇到。”
“我们在其中遇到过战争中失去了一只腿的士兵,要帮他去店铺购买一只鞋子,但商店只按双卖。”
“我们还会再人族的城镇中看见卖唱的妖族人,那是妖族自己的民谣,却改成了人类的语言唱出来。围观的人中有他的同类,随后跟着他用妖族的自己的语言唱了出来,随后那个卖唱的艺人也改成了同样的语言。两个一样流落他乡的妖族,笑着对视,一起流下了承载了这么多年无根漂泊的眼泪。”
“你看,这些看似波澜不惊,没什么起伏,却能触动我们心底什么地方的瞬间,都表达了青鱼网络这家公司一直以来的人文关怀,他并不是以一种说教的方式对我们进行教学,只是通过这些瞬间来触动我们,我们自己会去想象,领悟,应该怎样去过好自己的生活。”
“各位,在我们小时候,老师们会问我们长大后要做什么,小孩子们的回答看起来千奇百怪,却又那么统一。艺术家,科学家,政府官员,或许是航天员能够取到太空俯瞰地球,或者是旅行家走偏世界的每一个角落。现在往回看,其实那时候大多数人的梦想都并没有实现的,他一定在你成长过程中的瞬间,或许是12岁的某次测验,18岁的升学考试,20岁的招聘面试,23岁的分手,25岁的升职评估,27岁的结婚成家……在这些过程中被无数次地被修正了。”
“显示是,我们还是在每天挤着地铁,像沙丁鱼一样扭头都很艰难,被领导骂得狗血淋头,每一次都想还嘴说‘我不干了’但只是在心中想象,却从来提不起勇气,一次也没有。”
“因为那时候我们都还不懂,生活的真相到底是什么。我们越是夸口大话,志得意满,引经据典,越是说明我们没有真正地体验过。就像年轻的我们去谈论生命,梦想,责任,死亡这些命题是一样的,凸显出自己的天真。”
“一生很长,长到我们有太多次迷茫在这条路的无数个分叉口中,不知道作何选择。但又真的很短,尤其是现代社会,我们每天被大量重复机械的内容填满,没有那么多的时间和精力去经历曾经幻想的那些体验。”
“所幸,我们还有书本,有电影,有音乐,所幸,我们还有游戏。”
“那些我们在现实生活中始终无法经历的事情,在游戏中成为了显示,我们在峨眉山山顶沐浴的圣光是如此洁白无瑕,我们在生死时刻被同伴伸过来一只手拉住,心中又是如此温暖感激。面对苦难中的族人,我们心生怜悯,在幻境中每一世死亡的时候,我们又能去思考自己存在的意义,然后希望自己能够坦然。”
“这就是游戏的终极命题吗,我们想告诉全世界,也包括我们游戏玩家自己的是,我们在游戏中并不是逃避现实,虽然现实确实冰冷残酷……这是我们在游戏中学到的,在其他电视电影中,小说作品中同样也是如此。现实生活太难随我们的主观意志改变,而它们却能带给我们那些现实生活中永远也无法触摸到的经历。”
“你或许会说,那些人,那些故事,那些经历都是虚拟的,假的。但我们在其中的感受到的情感,却是真的。”
“我们在这些经历中学会,如何去面对自己的人生,如何去更好地生活。”
“如果给我一个回到过去的机会,我会跟当初的老师说,我以后,想经历人间的喜怒哀乐。”
“谢谢《逍遥游》,带给我们这样的体验。”——《Fami通》,评分:40/40。
这是三大媒体中的第二个满分,《逍遥游》又拿到手了,现在还剩《Gamespot》一家。
看起来《逍遥游》离成为时尚第四款三大媒体全满分的目标,又进了一步,目前进度2/3……
这下Gamespot的编辑们压力就有点儿大了,如果没能打出满分,并且给出的扣分理由不能让这款游戏的玩家们的认可的话,他们会被骂得很惨的。
……
很多国内的玩家以为青鱼网络的美术最近会比较忙,主要是忙着做海报……其实也并没那么紧凑。
游戏销量增加100万,可比电影票房增加1亿人民币难太多了。
按照标准版60美元的售价,100万的销量就是6000万美元,约合3。7亿人民币呢,况且它这个基调起得太高了一些,800万套的时候才发了第一张海报……
《逍遥游》用了一周的时间达到了800万销量,那是6月18号,按照自然逻辑,这个时候也应该有较大幅度的下滑了,但各家媒体爆发出来的惊人口碑,却让这种下滑趋势超出了很多专家们的预估,出人意料地平滑。
前年动视发行《万物起源》的时候,曾经吃过铺货不足的亏,当时全球总共就首发铺货25万套,北美10万……结果可想而知。不过这也不怪他们,当时确实很难有人想到那款游戏能卖得那么火爆。
这次的《逍遥游》他们觉得已经做好了足够的准备,全球首发铺货500万套,这是不包括中国内地的实体版市场,最开始的确撑住了,但随着这游戏口碑的爆发,后续又得赶紧补货了。
6月22号,《逍遥游》全球全平台合计销量破900万。
6月28号,也就是《Fami通》的评测报告发布的这一天,销量正式突破1000万……从它正式发售,不过只过去了17天。
有媒体整理了游戏史上累计销量破千万级别的游戏,这份名单中目前大概有82个成员,之所以说是大概,是因为其实很多游戏官方没有公布准确销量,或者公布了也没有及时更新,只能通过第三方的统计去计算,可能不太准确。
但需要注意的是,这份名单不是“游戏”,而是“游戏系列”,一整个系列中所有作品加起来能超过千万销量的,游戏史上仅有这么82个系列。
排在榜首的不用说,自然是马里奥系列,整个系列到现在为止,已经卖出去超过2。2亿套。
而《逍遥游》系列出现在了这个名单之中,它也是这个系列的第一款,从正常逻辑来看,这么火爆的游戏不出续作,根本不可能,哪怕达不到初代的高度,至少赚得钵满盆满绝对不是问题,没有公司会跟钱过不去。
除开系列,但论单款游戏的话,千万俱乐部的名单会缩减到23个。当然在它之外有些游戏也是长线销售,看起来未来很有可能挤进名单中来,不过暂时还没有。
23名中,任极乐占了一半,那是多个系列包括《Wii体育》,《俄罗斯方块》,《口袋妖怪》,还有上古时代GB上的《俄罗斯方块》,FC上的《猎鸭》之类的游戏。
青鱼网络也占据了其中两席,《万物起源》和新人《逍遥游》……他也是其中最年轻的公司,成立于2007年,仅用了了三年时间,便做道了这样的地步。
其中《万物起源》到目前,发售一年半,销量来到2700万,开始逼近3000万这个现代游戏看起来不可能完成关卡……《逍遥游》用了17天突破了1000万。
这家公司,真是令人疯狂。
正文 第350章 爱象姐款游戏
媒体们就是有这样的特性,他们不会为任何一款足够优秀的游戏吝啬自己的赞美,并且能够从各种刁钻的角度去描述它的优秀,玩儿文字他们是专业的;也不会舍弃对那些让人大失所望的作品们极尽嘲弄讥讽,批判一番的机会。
有时候有的游戏本身素质并没有那么差,但和伟大的对手对比起来,就容易成为笑话。
就像这个夏天,《逍遥游》和它的对手们,其他类型的游戏还好说,同样的RPG或者ARPG的那些,比如6月3号上市的ARPG《守护神:英雄竞赛》,Metacritic媒体综合评分55;6月21号的RPG游戏《北方传奇3:王朝的束缚》,评分61;还有同样是动视自己的《变形金刚:赛博坦之战》,发行时间6月22,评分75……前两款确实是自己有待提高,但《变形金刚》这一部确实是被“敌人”压制了。
在《逍遥游》的光芒之下,它们黯淡无光。
“所有游戏厂商以后应该重新审视自己,然后参考Fisoa的游戏,再确定游戏的上市时间。想要提前可能没那么容易,但是往后推并不难,也许会带来一些损失,但比起和Pasca硬碰硬,多半少赔当赚。”——来自丹麦哥本哈根,欧洲发行量最大的游戏杂志之一《Gamereactor》。
在媒体还在竭尽脑汁去寻找新鲜的措辞时,曾经在GameFAQs论坛上说就那么随口一提“我们去中国吧。”的那几个,被游戏中展现出来的异国风景深深震