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游戏开发指南-第333章

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    “啊,对了,你应该在制作你的丧尸新项目,这么说,这个项目是你在北美的工作室完成的?”

    叶沉溪:“……”

    这群人精嗅觉很敏锐。

    ……

    还有去年VGA上和叶沉溪打赌的IGN的女记者,叶沉溪看着是觉得有些眼熟,而且对方也煞有其事地看着自己,眼睛里面写满着“咱俩认识”。

    比较尴尬的场景。

    记者小姐热情地跟他打招呼:“Pasca!”

    “嘿,你好……好久不见,最近怎么样?”

    “我叫瑞秋。”女记者阅人无数,当然知道对面这大人物不记得她了,她对自己的姿色挺自信的,不过瞅了瞅在另一旁和另一群大佬谈笑风生的夏青鱼,她当然认得这位游戏领域当红的女王,对比一下也就释然了。

    “当然,瑞秋,今年还要打赌吗?”

    叶沉溪这么一说瑞秋就知道,果然还记得她呢,有些开心了起来。

    瑞秋笑着摇摇头:“今年就不用了,应该没什么悬念,你也是这样认为的吧?”

    每一句都是招式。

    “不能这么说,这是争夺非常激烈的一届,优秀的产品实在是太多了。”叶沉溪的官方说辞也不是白练的。

    “那我们打赌……你猜《逍遥游》之外的游戏怎么样?”

    “当然可以。”

    居然这么大方,瑞秋也有些意外:“好,我猜年度最佳游戏是《逍遥游》,如果我输了,还是十套你的新作品。”

    叶沉溪也是笑得老谋深算:“那我猜《逍遥游》之外的游戏,如果我猜错了……”

    “我就告诉你新项目的名字叫《无人生还》,发售时间在明年11月怎么样。”

    ……

    瑞秋捂着嘴笑了,又来这个。

    总是能在Pasca这里得到一些“意外”的头条新闻呢,看来以后要常联系。

    “明年十一月……这么快吗,真是惊人的速度,你们有什么秘籍吗?”

    十一月指的是发售时间,各个系统完成测试,配音,压盘包装等等肯定更早。

    “深思熟虑的思路,积极活跃的氛围,强有力的技术支持,当然因为我们还有一群优秀的团队成员。”

    说了跟没说一样。

    瑞秋示意身旁的跟班的工作人员,工作人员在手机上飞快地打字又将消息传回编辑部,很快这个重磅消息就会成为简讯发布到IGN的官网上。

    她也从自己的挎包里摸出厚厚一叠《逍遥游》的XBOX360版光盘,看来是有备而来。光盘包装显得有些旧,显得她不是临时购买充数,而是发售后很快就愿赌服输买了的样子。

    “看,这是我当时买的十套,可以帮我签个名吗?”连签字笔都呈上来了。

    估计这一沓也会流入IGN一些读者活动的奖品库了。

    媒体真的是很难吃亏。

    ……

    ……

    晚上8点,颁奖典礼正式开始后,先是来了一段开场舞蹈,很美国,很爵士,很热闹喧嚣。

    不过舞台表演只是点缀,VGA的基本流程,除了颁奖之外,大部分时间都在……看片儿。

    嗯,很有这个行业的特色。

    今年的VGA总共有21支大大小小的新作品或者已公布作品新动向的宣传动画……再创历史高峰,全部加起来就超过了40分钟的时间……办这么个晚宴也是真省事儿啊。

    偏偏是在场的嘉宾们也能看的津津有味,高潮迭起,电视机和网络远程的观众们同样也是心迷神醉。

    当然,这21支预告片已经是主办方筛选过后的结果了,今年的直播观看人数估计会有700万左右,包括电视和互联网。因为造神运动和偶像的带动作用(这么说青鱼网络也未尝不可),越来越多的,不仅仅是但尤其是中国的玩家们开始关注行业内的内容。

    之前仅仅是在一些硬核,重度玩家们之中口口相传的游戏公司,制作人,团队历史,发迹过程这些东西,现在即使是一些轻度玩家也能够喊出来一些名字了。

    spike电视台的脱口秀主持人罗迪克基本上就起一个串场的作用,中间讲两个段子。在一段简单的开场致辞欢迎各位来宾们之类的讲完,他又打趣了几个今晚的来宾,青鱼网络和叶沉溪作为今晚的主角之一,很明显也是调侃的重点照顾对象。

    镜头扫过这一桌的频率尤其高。

    他和夏青鱼都非常礼貌地和在场的诸位,还有摄像机挥手致意。

    很快演播室的灯光便暗了下来,大屏幕上开始播放器一段看起来有些……草率的宣传片。

    确实如此,看起来诚意确实不是太足的样子,全长59秒,中间只有20秒左右的时间有实际内容,但却连一个人物都没有出现……只有一张桌子,上面摆放着藏宝地图、手枪、茶杯、笔记本、古老的书籍、匕首和照片之类的物件。

    镜头在这些物件上缓缓扫过,然后预告片就结束了。

    即使如此,在片头和片尾的几个logo出现的时候,依然引起了现场一阵热烈的欢呼声。

    那几个logo是PS、SCE、还有顽皮狗。

    那时候大家就已经知道这是哪一款游戏了。

    果然片尾《神秘海域3》的logo终于出现,PS独占。

    作为去年的年度最佳游戏的《神秘海域2》,它的续作为今年的VGA拉开了序幕,这也确实是最有资格担任“开场嘉宾”的作品。

    唯一的遗憾只是预告片中人们没有见到德雷克。

    片尾最后是发售日期:“2011年11月……”

    在座的有些人还不知道叶沉溪已经“公布”了《无人生还》的发售日期,也是2011年11月……

    女记者瑞秋看到这个日期,睁着双眼,眼神中有一种难掩的兴奋。也不奇怪,每年的11月都是各种大作发售的时间,捉对厮杀的感恩节假期。

    《年货召唤》每年也是11月发售。

    像青鱼网络的《逍遥游》如果不是实在效率高了点儿,本来也应该是放到11月上市,或者12月的圣诞档也行。

    现在看来,也就是说明年11月……至少已经有三款游戏正面撞上了。

    《年货召唤8:现代战争3》、《神秘海域3》还有《无人幸存》,瑞秋已经知道今年的VGA专题该怎么写了。

    ……

    随后颁出去了几个小奖,包括最佳男女演出者,最佳下载游戏,最佳DLC……这几个奖项和青鱼网络都没什么关系,谁叫他们入围的是分量最重的四个呢,分量越重的奖项会在越后面,这是常识。

    夏青鱼偷偷跟叶沉溪交头接耳,但只要察觉到摄像机,很快又端庄大方地对着镜头挥手,微笑。

    两人这功夫也都是练出来了,眼神交流大法更是炉火纯青。

    夏青鱼眼珠子↑↗→←↙↓→→,意思是:“有些无聊啊……”

    叶沉溪同样用眼神回复→→↘↖↖↘↖↘,意思是:“很快就到我们了。”

    夏青鱼又↑↓↑↓↙←↖↗:“羡慕单杰他们几个啊,看这几个奖也能这么兴奋。”

    叶沉溪只能→←→←→←→←:“他们第一次来嘛,肯定的啊。”

    夏青鱼↓↘→↗↑↖←↙:“你看杨舒,这丫头快睡着了……”

    叶沉溪连忙去拍了拍杨舒的肩膀,让她精神点儿,摄像机镜头对着呢,你可代表着公司的形象。

    ……

    随着颁奖晚会继续进行,奖项的份量也越来越重。

    叶沉溪和夏青鱼也迎来了他们的任务。

    今天他们当然是有任务的,两人都要给别人颁奖,而且是一起上台。

    这两人的同台可真的不多见,虽然全世界都知道他们是一对。

    只能说主办方真的很有想法,而且安排的也是一个分量很重的奖项“年度最佳射击游戏”,不过这两人的同台……估计得奖者反而并没那么受关注了。

    叶沉溪和夏青鱼走上了舞台,手里揣着手卡。

    “大家晚上好。”两人同时这样跟所有人打招呼,现场迎来了到目前为止最热烈的一次掌声,欢声雷动……要不是都是有身份的人,而且是比较庄重的场合,估计都怕是要吹口哨了。

    国内此时正值上午,也有不少学生逃课在宿舍里,上班族将视频窗口缩放到最小放到电脑桌面的角落,还有些干脆就直接请假的,此时都看到这一对金童玉女走上舞台来。

    然后飞速在社交媒体,还有即时通信软件上打字。

    “快看,鱼总和趴总上台了!”

    虽然此前组委会已经公布了部分重要颁奖嘉宾的名单,当然包括着两位,但玩家们依然感觉到了无比惊喜。

正文 第383章 老滚5也宣布参战

    “谢谢。”等台下持续了好一会儿的热烈掌声稍微音量下降了一些,夏青鱼又开口了:“我们为大家带来的是今年的年度最佳射击游戏。”

    叶沉溪配合道:“今年的入围者们表现都非常强劲,让人印象深刻。”

    夏青鱼“闲聊”道:“听说你的下一款项目也是射击类的?这好像是你没有尝试过的游戏类型。”

    这两人……结果还是要帮自家的东西进行宣传。

    有这个必要吗?

    “不能这么说,这是主要的战斗方式,但游戏本身还是动作冒险类的。或者说再下一款的话,应该是射击类游戏准确无误了。”

    台下响起一阵惊叹,不是说要公布下一款新作吗,怎么听起来像是要连续公布两款游戏一样。

    叶沉溪倒真的只是随口一提,继续道:“所以说我得好好看看这些优秀的作品们,学习一下这种类型游戏的精髓。”

    典型的中国式谦虚。

    但媒体们已经下定决心,颁奖结束后的采访环境,一定要好好追问Pasca口中的“再下一款”,

    “那我们看看今年的入围者们吧。”

    大屏幕上开始播放着四款游戏的片段,是主办方spike电视台自己剪辑的短片,糅合了游戏CG还有实际的操作画面。不愧是大电视台,剪得很有技巧,真正的声影享受,让整个短片看起来很燃。

    《战地:叛逆连队2》、《年货召唤:黑色行动》、《光环:致远星》还有《生化奇兵2》。

    这四款游戏本身就是非常热血的,至少有三款是吧……这一年叱咤风云的射击佳作。追车,爆破,枪战火拼,海底战争,齐活儿了。

    让整个演播室温度又上升了一截,热闹非凡。

    夏青鱼拿起手卡,一瞥叶沉溪:“你说还是我说?”

    “你说呗。”

    “那我念了啊……获得最佳射击游戏奖的是……”

    台下的几位候选作品的代表方们,面对着镜头自然都是一副泰然自若的微笑模样,不过估计心脏可能都提到了嗓子眼,还是看得出来有些紧张的样子。他们又不是好莱坞的演员,演技肯定有差距的,纵然都是久经沙场的人物,但这毕竟是所有游戏每年的最高荣誉。

    棒鸡工作室的制作人大卫·阿伦,动视带团过来的是道森,叶沉溪的老朋友,和他们公司旗下Treyarch工作室(与另一家Infinity Ward工作室一同负责年货召唤系列)的制作人Vonderhaar坐在一起。以及EA王牌工作室DICE的制作人巴赫,还有2K旗下Irrational Games的生化奇兵之父,肯。

    相当豪华的候选阵容。

    结果夏青鱼
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