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游戏王之第六世-第183章

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  这张卡可以直接攻击对方玩家。这个效果在场上有光属性怪兽时不适用。
  不正地狱魔童/炎/3星/恶魔/1000/500
  这张卡召唤成功时,可以将一张手牌丢弃,从墓地特殊召唤一只6星以下的名字带有「不正」的怪兽。
  不正蚁狮/地/4星/昆虫/1500/1000
  一回合一次,可以给予对方自己场上名字带有「不正」的怪兽的数量×300的LP伤害。发动这个效果的回合,这张卡不能攻击
  不正僵尸/暗/4星/不死/2100/800
  场上有光属性怪兽时,这张卡破坏。这张卡不能直接攻击对方玩家。自己场上有这张卡以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。
  不正暗影/暗/5星/恶魔/?/?
  这张卡不能通常召唤。对方的直接攻击宣言时,将自己墓地中的这张卡以外的1只名字带有「不正」的怪兽从游戏中除外发动。这张卡从墓地表侧攻击表示特殊召唤,那次攻击的攻击对象变为这张卡。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力·防御力变为这张卡特殊召唤时从游戏中除外的怪兽的数值。
  不正小恶魔/炎/6星/恶魔/2200/1500
  这张卡用名字带有「不正」的卡的效果特殊召唤成功时,可以把这张卡的攻击力下降1000,星数下降2,然后给予对方800点LP伤害。
  不正暗黑死灵法师/暗/6星/不死·调整/2300/1800
  这张卡上级召唤时解放的怪兽必须是名字带有「不正」的5星以上的怪兽。一回合一次,可以选择以下效果之一发动:●支付600点LP。在自己场上特殊召唤一个「水球衍生物」(3星/水属性/不死族/攻击力/防御力600)。●将自己场上的一个「水球衍生物」破坏,给予对方600点LP伤害。
  不正史莱姆王/水/7星/水/2000/2500
  这张卡上级召唤时,解放的怪兽必须是两只「不正史莱姆」。一回合一次,可以从卡组·墓地把一只「不正史莱姆」特殊召唤。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之史莱姆王」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正克苏鲁之眼/暗/8星/恶魔/2500/2200
  这张卡不能特殊召唤。这张卡可以将自己场上的一只「不正之克苏鲁化身」解放上级召唤。这张卡召唤成功时,将对方场上所有魔法·陷阱卡破坏。一回合一次,可以在自己场上特殊召唤一个「克苏鲁衍生物」(3星/暗属性/恶魔族/1000/800)。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正克苏鲁之眼」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正现实/暗/12星/恶魔/4000/4000
  这张卡不能通常召唤,将自己墓地的「不正克苏鲁之眼」、「不正之世界吞噬者」和「不正之骷髅君王」各除外一只,并支付一半LP可以特殊召唤。对方只能选择这张卡作为攻击对象。可以将这张卡以外的自己场上的一只名字带有「不正」的怪兽破坏,把场上的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这张卡从场上离开时,选择自己从游戏中除外的「不正现实」以外的一只名字带有「不正」的7星以上的怪兽发动。选择的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
  不正之骷髅君王/暗/9星/恶魔·同调/3000/2500
  同调:不死族调整+调整以外的名字带有「不正」的怪兽1只以上。一回合一次,可以特殊召唤自己墓地的一只名字带有「不正」的怪兽。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之骷髅君王」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正之世界吞噬者/地/6阶/爬虫类·XYZ/2700/2500
  名字带有「不正」的6星怪兽×2。一回合一次,可以将这张卡的一个XYZ素材去除,从墓地特殊召唤一只名字带有「不正」的怪兽。这张卡被破坏时,可以作为代替将自己场上一只名字带有「不正」的怪兽破坏。「不正之世界吞噬者」在场上只能有一只表侧表示存在。
  不正交易/通常魔法
  将自己手牌一只名字带有「不正」的怪兽丢弃,从卡组抽2张卡。
  不正物品-陨落之星/通常魔法
  选择自己场上的1只名字带有「不正」的怪兽发动。选择的怪兽破坏,对方受到那只怪兽的攻击力数值的LP伤害。发动这张卡的回合,自己不能进入战斗阶段。
  不正血夜/永续魔法
  只要这张卡在场上表侧存在,向名字带有「不正」的怪兽攻击的怪兽的攻击力在那次伤害计算后下降一半,自己场上名字带有「不正」的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。自己场上没有表侧表示的名字带有「不正」的怪兽时,这张卡破坏。这张卡的控制者在每次自己的准备阶段支付300基本分。或者不支付300基本分让这张卡破坏。
  不正斜拐/通常陷阱
  自己场上有表侧表示的名字带有「不正」的怪兽时才能发动。场上的所有怪兽直到下次的结束阶段时从游戏中除外,双方回复1000LP。这张卡发动的结束阶段时,自己从卡组将1只名字带有「不正」的7星以上的怪兽加入手牌。
  衍生增殖/速攻魔法
  自己场上有衍生物特殊召唤时,可以将那个衍生物的攻击力·防御力降低一半,在自己场上将特殊召唤的衍生物的原本数值相同的衍生物尽可能地特殊召唤。
 

DIY卡集合(青蛙/血魄)
更新时间2013…10…2 2:38:54  字数:1943

 单纯是青蛙的加强罢了,虽然目标没达到
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  突击青蛙/水/1星/水/800/0
  自己场上的名字带有「青蛙」的怪兽进行战斗的伤害步骤时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。进行战斗的对方怪兽的攻击力·防御力下降自己场上进行战斗的怪兽的攻击力数值。
  替死青蛙/水/2星/水/100/2000
  可以将墓地的这张卡从游戏除外。从自己墓地将2只名字带有「青蛙」的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。「替死青蛙」的效果1回合只能发动1次。
  支援青蛙/水/2星/水/1000/600
  这张卡在自己的抽卡阶段以外从自己卡组加入手卡的场合,可以将这张卡在自己场上特殊召唤。
  过度的洪潮/通常魔法
  将自己场上一只水属性怪兽解放发动。从卡组抽3张卡。发动这张卡的回合,自己不能将4星以上的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤。
  海龙青蛙/水/2阶/水·XYZ/1200/2000
  XYZ:名字带有「青蛙」的2星怪兽×3。只要这张卡在场上表侧表示,水属性的怪兽的攻击力上升1000。1回合1次,魔法·陷阱卡·怪兽的效果发动,或怪兽的攻击宣言时,将这张卡的一个XYZ素材取除发动。自己场上名字带有「青蛙」的怪兽直到结束阶段前,不受对方魔法·陷阱·怪兽效果的影响,也不会被战斗破坏。这个效果在对方回合也能发动。自己场上没有表侧表示的这张卡以外的名字带有「青蛙」的怪兽,并且这张卡防御表示时,这张卡破坏。
  潜伏者-斯摩杰/水/7阶/海龙·XYZ/2100/2000
  XYZ:水属性7星怪兽×2只以上(最多5只)。这张卡的XYZ素材每有2个,这张卡的攻击力上升500。此外,这张卡的XYZ素材的数量多于5个的场合,这张卡不受对方的卡的效果影响。1回合1次,把这张卡的XYZ素材最多5个取除才能发动。为这张卡发动而取除的XYZ素材的数值的效果适用。●1个:选择对方场上1张卡回到持有者手卡。●2个:选择自己场上1只水属性怪兽。这个回合,选择的怪兽在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。●3个:选择自己墓地的1只水属性怪兽特殊召唤。●4个:这个回合,对方不能将魔法·陷阱卡发动。●5个:选择自己墓地任意数量的水属性怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。
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  血魄魔泪龙/暗/6星/海龙/2500/1200
  支付1000点基本分发动。从卡组把一张名字带有「血魄」的卡加入手牌。「血魄魔泪龙」的效果一回合只能发动一次。
  血魄魔屑幼龙/暗/6星/龙/1100/2300
  对方场上有怪兽存在,自己的场上没有暗属性以外的怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只「血魄魔屑幼龙」以外的名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。
  血魄魔卡米恩/暗/6星/龙/2400/1900
  这张卡召唤成功时,可以从卡组把1只名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。把场上的这张卡作为XYZ素材的场合,不是名字带有「血魄魔」的怪兽的XYZ召唤不能使用。
  血魄魔默兰龙/暗/6星/龙/1800/1800
  XYZ素材的这张卡为让XYZ怪兽的效果发动而被取除送去墓地的场合,给予对方500点基本分伤害。
  血魄魔暗脉龙/暗/6阶/龙·XYZ/1800/1800
  XYZ:名字带有「血魄魔」的6星怪兽×2。去除这张卡的两个XYZ素材发动。对方受到2000点伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方每次通常抽卡,给予对方自己场上存在的XYZ怪兽的数量×100的LP伤害。
  血魄魔反转者/暗/6阶/恶魔·XYZ/2700/3000
  XYZ:6阶恶魔族XYZ怪兽×2。1回合1次,可以将1张手牌送入墓地,选择自己墓地1只怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。此外,把这张卡的所有XYZ素材去除发动。将场上的这张卡从游戏中除外,给予对方去除的XYZ素材的数量×600点LP伤害,这个效果除外的这张卡在下次的准备阶段时回到场上。这个效果在对方回合也能发动。
  血魄魂噬/通常魔法
  自己场上有表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。那些卡全部破坏。这个效果破坏的卡每有一张,抽2张卡。
  血魄魂体/永续魔法
  只要这张卡在场上存在,名字带有「血魄魔」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。
  血魄邪念/永续魔法
  只要这张卡在场上存在,自己场上表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡每有一张,自己场上名字带有「血魄魔」的怪兽的攻击力·防御力上升600。
  血魄怨魂/通常陷阱
  选择自己场上1张表侧表示的名字带有「血魄」的魔法·陷阱卡和对方场上1张卡发动。选择的卡破坏。
  血魄呼唤/永续陷阱
  这张卡的发动时,选择自己墓地1只名字带有「血魄魔」的怪兽特殊召唤。只要这张卡在场上存在,名字带有「血魄魔」的怪兽召唤的场合需要的解放减少1只。

DIY卡集合(原世/地缚神)
更新时间2013…10…2 2:51:11  字数:1048

 因为剧情原因不能把整个原世搬出来真是可惜(叹气)
  原世的neta:《minecraft》
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  原世的牛/地/4星/兽/1400/1000
  这张卡为让名字带有「原世」的卡的效果发动而被送去墓地的场合,可以选择对方场上一张魔法·陷阱卡破坏。
  原世的终结者/暗/5星/恶魔/2100/2000
  把自己场上一只名字带有「原世」的怪兽解放发动。将这
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